予言の稲妻/Prophetic Bolt
(3)(青)(赤)
インスタント DDJ, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言の稲妻は、それに4点のダメージを与える。あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらのカードの中から1枚を選び、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Illus.Slawomir Maniak (27/90)
スカースダグの信者/Skirsdag Cultist
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DDK, アンコモン
(赤),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカースダグの信者はそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (53/80)
圧倒的な波/Whelming Wave
(2)(青)(青)
ソーサリー DDO, レア
クラーケン(Kraken)、リバイアサン(Leviathan)、タコ(Octopus)、海蛇(Serpent)以外のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
Illus.Slawomir Maniak (44/65)
戦墓の隊長/Diregraf Captain
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DDQ, アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (68/76)
魂の収穫者/Harvester of Souls
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) DDQ, レア
接死
他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
5/5
Illus.Slawomir Maniak (60/76)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) DDQ, アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (57/76)
凶暴な熱口/Savage Ventmaw
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BBD, アンコモン
飛行
凶暴な熱口が攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (229/254)
火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu
(3)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) ANN, アンコモン
火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーは、それに4点のダメージを与える。
4/2
Illus.Slawomir Maniak (48/106)
魂の収穫者/Harvester of Souls
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ANN, レア
接死
他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
5/5
Illus.Slawomir Maniak (34/106)
安全の領域/Sphere of Safety
(4)(白)
エンチャント RVR, アンコモン
クリーチャーは、そのコントローラーが攻撃クリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。Xは、あなたがコントロールするエンチャントの数である。
Illus.Slawomir Maniak (447/)
ラクドスの火輪使い/Rakdos Firewheeler
(黒)(黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RVR, アンコモン
ラクドスの火輪使いが戦場に出たとき、対戦相手1人と、クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大1体を対象とする。これは、その前者に2点のダメージと、その後者に2点のダメージを与える。
4/3
Illus.Slawomir Maniak (213/)
蠢く甲虫/Drudge Beetle
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RVR, コモン
活用(5)(緑)((5)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (136/)
誘導稲妻/Homing Lightning
(2)(赤)(赤)
インスタント RVR, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。誘導稲妻はそれと、それと同じ名前を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
Illus.Slawomir Maniak (112/)
弧光のフェニックス/Arclight Phoenix
(3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) RVR, レア
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を3つ以上唱えていた場合、あなたの墓地から弧光のフェニックスを戦場に戻す。
3/2
Illus.Slawomir Maniak (331/)
サンドワームの収斂/Sandwurm Convergence
(6)(緑)(緑)
エンチャント CMM, レア
飛行を持つクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
あなたの終了ステップの開始時に、緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Slawomir Maniak (911/)
ウルザの殲滅破/Urza's Ruinous Blast
(4)(白)
伝説のソーサリー CMM, レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
伝説でなく土地でもないパーマネントをすべて追放する。
Illus.Slawomir Maniak (842/)
タイタンの存在/Titan's Presence
(3)
インスタント CMM, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から無色のクリーチャー・カードを1枚公開する。
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが公開したカードのパワー以下なら、それを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (810/)
風乗りの魔術師/Windrider Wizard
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, コモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (134/)
構内ガイド/Campus Guide
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) J22, コモン
構内ガイドが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (758/51)
血統詐称者/Bloodline Pretender
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) J22, アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (757/51)
タイタンの存在/Titan's Presence
(3)
インスタント J22, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から無色のクリーチャー・カードを1枚公開する。
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが公開したカードのパワー以下なら、それを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (749/51)
忍び寄りドローン/Stalking Drone
(1)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) J22, コモン
欠色(このカードは無色である。)
(◇):ターン終了時まで、忍び寄りドローンは+1/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。((◇)は無色マナを表す。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (733/51)
蠢く甲虫/Drudge Beetle
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) J22, コモン
活用(5)(緑)((5)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (649/51)
玄室荒らし/Vault Robber
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ならず者(Rogue) J22, コモン
(1),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/3
Illus.Slawomir Maniak (617/51)
かき回すゴブリン/Rummaging Goblin
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) J22, コモン
(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (591/51)
ひっかく鉤爪/Raking Claws
(1)(赤)
インスタント J22, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Slawomir Maniak (584/51)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) J22, アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (414/51)
川潜み/River Sneak
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) J22, アンコモン
川潜みはブロックされない。
他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、川潜みは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (339/51)
ジェイスの精査/Jace's Scrutiny
(1)(青)
インスタント J22, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。
調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Slawomir Maniak (311/51)
神聖なる矢/Divine Arrow
(1)(白)
インスタント J22, コモン
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。神聖なる矢はそれに4点のダメージを与える。
Illus.Slawomir Maniak (176/51)
貪る光/Devouring Light
(1)(白)(白)
インスタント J22, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (175/51)
騎兵隊の教練官/Cavalry Drillmaster
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J22, コモン
騎兵隊の教練官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2/1
Illus.Slawomir Maniak (165/51)
スカークの探鉱者/Skirk Prospector
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DMR, コモン
ゴブリン(Goblin)1体を生け贄に捧げる:(赤)を加える。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (137/261)
電光石火/Lightning Reflexes
(1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMR, コモン
あなたは、電光石火をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
Illus.Slawomir Maniak (128/261)
火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu
(3)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) DMR, アンコモン
火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーは、それに4点のダメージを与える。
4/2
Illus.Slawomir Maniak (320/261)
アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・バーバリアン(Barbarian) DMR, アンコモン
(1)(黒),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/1
Illus.Slawomir Maniak (313/261)
予言の稲妻/Prophetic Bolt
(3)(青)(赤)
インスタント 2X2, アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言の稲妻は、それに4点のダメージを与える。あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらのカードの中から1枚を選び、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Illus.Slawomir Maniak (265/331)
戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader
(2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) 2X2, 神話レア
飛行、警戒、速攻
戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
3/4
Illus.Slawomir Maniak (477/331)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) 2X2, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (71/331)
灯の燼滅/Despark
(白)(黒)
インスタント CLB, アンコモン
マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (841/361)
サンドワームの収斂/Sandwurm Convergence
(6)(緑)(緑)
エンチャント CLB, レア
飛行を持つクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
あなたの終了ステップの開始時に、緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Slawomir Maniak (833/361)
地盤の巨人/Tectonic Giant
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) CLB, レア
地盤の巨人が攻撃するか、対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、以下から1つを選ぶ。
・地盤の巨人は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
3/4
Illus.Slawomir Maniak (808/361)
正気の剝ぎ取り、ゼルリクス/Zellix, Sanity Flayer
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― ホラー(Horror) CLB, 神話レア
集団意識 ― プレイヤー1人が1枚以上のクリーチャー・カードを切削するたび、あなたは黒の1/1のホラー(Horror)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2/3
Illus.Slawomir Maniak (652/361)
夜の魔女、バーバ・リサーガ/Baba Lysaga, Night Witch
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) CLB, レア
(T),パーマネント最大3つを生け贄に捧げる:それらの生け贄に捧げられたパーマネントの中に3種類以上のカード・タイプがあったなら、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得、カード3枚を引く。
3/3
Illus.Slawomir Maniak (266/361)
エメラルドの大ドルイド、ハルシン/Halsin, Emerald Archdruid
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CLB, アンコモン
(1):あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4の、それの他の色やタイプに加えて緑の熊(Bear)クリーチャーになる。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2/4
Illus.Slawomir Maniak (234/361)
予言のタイタン/Prophetic Titan
(4)(青)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン
昂揚 ― 予言のタイタンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、代わりに両方を選ぶ。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言のタイタンはそれに4点のダメージを与える。
・あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (373/303)
謙虚な離反者/Humble Defector
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) C21, アンコモン
(T):対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (174/81)
魂の収穫者/Harvester of Souls
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) TSR, ボーナス
接死
他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
5/5
Illus.Slawomir Maniak (325/289)