Wisdom Guild ホーム
検索式: エレメンタル

1001 件のカードがヒットしました.

1001 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:45.690 ミリ秒
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (115/378)
海の精/Sea Spirit  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン

(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.DiTerlizzi (119/449)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M19, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (308/280)
熟考漂い/Mulldrifter  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DD2, コモン

飛行

熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。

想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Eric Fortune (12/62)
氾濫犬/Floodhound  (青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) MH2, コモン

(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Lius Lasahido (335/303)
原初のプラズマ/Primal Plasma  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン

原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。

*/*
Illus.Luca Zontini (59/165)
永劫にはしゃぐもの/Eon Frolicker  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・カワウソ(Otter) C20, レア

飛行

永劫にはしゃぐものが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。あなたの次のターンまで、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーは、プロテクション(そのプレイヤー)を得る。(あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーは、そのプレイヤーがコントロールしているものによっては、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)

5/5
Illus.Brian Valeza (33/322)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEB, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Richard Thomas (47/302)
熟考漂い/Mulldrifter  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

飛行

熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。

想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Eric Fortune (76/301)
潮歩き/Tidewalker  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン

潮歩きは、あなたがコントロールする島(Island)1つにつき1個の時間(time)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

消失(あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)

潮歩きのパワーとタフネスはそれぞれ、その上に置かれている時間カウンターの数に等しい。

*/*
Illus.Dave Kendall (49/165)
雲の精霊/Cloud Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MM2, コモン

飛行

雲の精霊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/3
Illus.Michael Sutfin (42/249)
生ける卒論、オクタヴィア/Octavia, Living Thesis  (8)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・タコ(Octopus) OTC, レア

あなたの墓地にインスタントやソーサリーであるカードが8枚以上あるなら、この呪文を唱えるためのコストは(8)少なくなる。

護法(8)

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは8/8になる。

8/8
Illus.Simon Dominic (103/0)
潜界イルカ/Phase Dolphin  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・鯨(Whale) IKO, コモン

潜界イルカが攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

1/4
Illus.Lie Setiawan (62/274)
波翼の精霊/Wave-Wing Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、波翼の精霊は+2/+2の修整を受ける。

3/4
Illus.John Severin Brassell (88/274)
塩水の精霊/Brine Elemental  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C14, アンコモン

変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

塩水の精霊が表向きになったとき、各対戦相手は自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。

5/4
Illus.Stephen Tappin (99/337)
霊気撃ち/AEthersnipe  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2X2, コモン

霊気撃ちが戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

想起(1)(青)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (37/331)
冷気をもたらす者/Chillbringer  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, コモン

飛行

冷気をもたらす者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Eytan Zana (33/259)
諸島の雨雲/Nimbus of the Isles  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BBD, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

3/3
Illus.Cliff Childs (124/254)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 3ED, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/306)
海の精/Sea Spirit  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン

(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Rob Alexander (65/245)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Kev Walker (42/249)
熟考漂い/Mulldrifter  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMR, アンコモン

飛行

熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。

想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Eric Fortune (639/361)
大水追い/Floodchaser  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン

大水追いは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。

大水追いは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

(青),大水追いから+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。

0/0
Illus.Eric Fortune (34/150)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEA, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Richard Thomas (47/302)
熟考漂い/Mulldrifter  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, アンコモン

飛行

熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。

想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Eric Fortune (111/0)
潮力の精霊/Tideforce Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, アンコモン

(青),(T):他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは潮力の精霊をアンタップしてもよい。

2/1
Illus.Donato Giancola (41/145)
雲の精霊/Cloud Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VIS, コモン

飛行

雲の精霊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/3
Illus.Adam Rex (29/167)
吹雪の精霊/Blizzard Elemental  (5)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) _BD, レア

飛行

(3)(青):吹雪の精霊をアンタップする。

5/5
Illus.Thomas M. Baxa (4/90)
生きている津波/Living Tsunami  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地1つオーナーの手札に戻さないかぎり、生きている津波を生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Matt Cavotta (52/249)
波の精霊/Wave Elemental  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MIR, アンコモン

(青),(T),波の精霊を生け贄に捧げる:飛行を持たないクリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをタップする。

2/3
Illus.Zak Plucinski (102/350)
緻密/Subtlety  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

瞬速

飛行

緻密が戦場に出たとき、クリーチャー呪文かプレインズウォーカー呪文、最大1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。

想起 ― あなたの手札から青のカード1枚を追放する。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (309/303)
塩水の精霊/Brine Elemental  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSR, アンコモン

変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

塩水の精霊が表向きになったとき、各対戦相手は自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。

5/4
Illus.Stephen Tappin (55/289)
霊気撃ち/AEthersnipe  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UMA, コモン

霊気撃ちが戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

想起(1)(青)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (44/254)
雷のドレイク/Thunder Drake  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドレイク(Drake) WAR, コモン

飛行

各ターン、あなたがあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、雷のドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Yeong-Hao Han (73/264)
大気教団の精霊/Air-Cult Elemental  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, コモン

飛行

ワールウィンド ― 大気教団の精霊が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

2/5
Illus.Kari Christensen (45/281)
諸島の雨雲/Nimbus of the Isles  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

3/3
Illus.Cliff Childs (72/269)
Form of the Mulldrifter  (4)(青)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) _MB, コモン

Illus.George Fan (22/0)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2ED, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
嵐の精霊/Storm Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME2, アンコモン

飛行

(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:その追放したカードが氷雪土地である場合、嵐の精霊はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.John Matson (68/245)
海の精/Sea Spirit  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン

(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Rob Alexander (95/383)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Kev Walker (64/383)
熟考漂い/Mulldrifter  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C20, アンコモン

飛行

熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。

想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Eric Fortune (117/322)
春の具象化/Embodiment of Spring  (青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン

(1)(緑),(T),春の具象化を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

0/3
Illus.Wayne Reynolds (39/269)
風の騎兵/Cavalier of Gales  (2)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

飛行

風の騎兵が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

風の騎兵が死亡したとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直し、その後占術2を行う。

5/5
Illus.Viktor Titov (52/280)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Brian Snoddy (37/269)
熟考漂い/Mulldrifter  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFC, アンコモン

飛行

熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。

想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Eric Fortune (87/62)
潮力/Tidal Force  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C13, レア

各アップキープの開始時に、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

7/7
Illus.Phill Simmer (62/356)
蒸気の精/Vaporkin  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, コモン

飛行

蒸気の精は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

2/1
Illus.Seb McKinnon (124/221)
霜拳の徘徊者/Frostfist Strider  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) DMU, アンコモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

霜拳の徘徊者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれたパーマネントがアンタップ状態になるたび、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

4/4
Illus.Francisco Miyara (51/281)
吹雪の精霊/Blizzard Elemental  (5)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UDS, レア

飛行

(3)(青):吹雪の精霊をアンタップする。

5/5
Illus.Thomas M. Baxa (27/143)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.53 秒)