意識混濁の胞子/Mindbender Spores
(2)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・壁(Wall) MIR, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
意識混濁の胞子がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーの上にファンガス(fungus)・カウンターを4個置く。そのクリーチャーは「このクリーチャーは、その上にファンガス・カウンターが置かれているかぎり、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。」と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーからファンガス・カウンターを1個取り除く。」を得る。
0/1
Illus.Ian Miller (229/350)
鏡の壁/Mirror Wall
(3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) JUD, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(白):鏡の壁は、このターン、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/4
Illus.Mark Brill (47/143)
霧衣の壁/Mistform Wall
(2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ONS, コモン
霧衣の壁は、それが壁(Wall)であるかぎり防衛を持つ。
(1):霧衣の壁は、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
1/4
Illus.Franz Vohwinkel (99/350)
記憶の壁/Mnemonic Wall
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Vance Kovacs (78/248)
記憶の壁/Mnemonic Wall
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) THS, コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Trevor Claxton (55/249)
記憶の壁/Mnemonic Wall
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) IMA, コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Trevor Claxton (67/249)
記憶の壁/Mnemonic Wall
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CN2, コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Vance Kovacs (116/221)
記憶の壁/Mnemonic Wall
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) C13, コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Vance Kovacs (50/356)
濠のピラニア/Moat Piranhas
(1)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) M20, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
3/3
Illus.Rudy Siswanto (67/280)
機動砦/Mobile Fort
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):機動砦は+3/-1の修整を受けるとともに、このターン、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。毎ターン1回のみ起動できる。
0/6
Illus.Mark Tedin (303/350)
僧院の群れ/Monastery Flock
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KTK, コモン
防衛、飛行
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
0/5
Illus.John Avon (47/269)
Necropolis
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DRK, アンコモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:Necropolisの上に+0/+1カウンターをX個置く。Xはその追放されたカードのマナ総量である。
0/1
Illus.NeNe Thomas (105/119)
ニヴィックスの障壁/Nivix Barrier
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ORI, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
ニヴィックスの障壁が戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。
0/4
Illus.Mathias Kollros (66/272)
新米騎士/Novice Knight
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, アンコモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
新米騎士がエンチャントされているか装備しているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Yongjae Choi (30/280)
片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ISD, コモン
防衛
あなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
2/3
Illus.Dave Kendall (230/264)
今田の用心棒、乳眼/Opal-Eye, Konda's Yojimbo
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) BOK, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次に与えるダメージは、代わりに今田の用心棒、乳眼に与えられる。
(1)(白):このターン、次に今田の用心棒、乳眼に与えられるダメージを1点軽減する。
1/4
Illus.Greg Staples (17/165)
オジュタイの語り部/Orator of Ojutai
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・モンク(Monk) DTK, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。
防衛、飛行
オジュタイの語り部が戦場に出たとき、あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていた場合、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Zack Stella (28/264)
オジュタイの語り部/Orator of Ojutai
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・モンク(Monk) C17, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。
防衛、飛行
オジュタイの語り部が戦場に出たとき、あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていた場合、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Zack Stella (67/309)
星の兵団/Order of the Stars
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GPT, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
星の兵団が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
星の兵団は選ばれた色に対するプロテクションを持つ。
0/1
Illus.Heather Hudson (13/165)
草むした拱門/Overgrown Arch
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STX, アンコモン
防衛
(T):あなたは1点のライフを得る。
(2),草むした拱門を生け贄に捧げる:履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
0/4
Illus.Simon Dominic (139/275)
草茂る胸壁/Overgrown Battlement
(1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) NCC, アンコモン
防衛
(T):あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャー1体につき(緑)を加える。
0/4
Illus.Franz Vohwinkel (303/93)
草茂る胸壁/Overgrown Battlement
(1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, コモン
防衛
(T):あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャー1体につき(緑)を加える。
0/4
Illus.Franz Vohwinkel (203/248)
草茂る胸壁/Overgrown Battlement
(1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) IMA, アンコモン
防衛
(T):あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャー1体につき(緑)を加える。
0/4
Illus.Franz Vohwinkel (180/249)
草茂る胸壁/Overgrown Battlement
(1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) JMP, アンコモン
防衛
(T):あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャー1体につき(緑)を加える。
0/4
Illus.Franz Vohwinkel (417/78)
境界線の隊長/Perimeter Captain
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン
防衛
あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーがブロックするたび、あなたは2点のライフを得てもよい。
0/4
Illus.Steven Belledin (16/145)
幻影の嫌悪者/Phantasmal Abomination
(1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ROE, アンコモン
防衛
幻影の嫌悪者が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Goran Josic (80/248)
戦いの柱/Pillar of War
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BNG, アンコモン
防衛
戦いの柱がエンチャントされているかぎり、これは自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Aleksi Briclot (160/165)
羽毛覆い/Plumeveil
(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, アンコモン
瞬速
防衛、飛行
4/4
Illus.Nils Hamm (145/301)
羽毛覆い/Plumeveil
(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMA, アンコモン
瞬速
防衛、飛行
4/4
Illus.Nils Hamm (194/229)
羽毛覆い/Plumeveil
(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UMA, アンコモン
瞬速
防衛、飛行
4/4
Illus.Nils Hamm (218/254)
羽毛覆い/Plumeveil
(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, アンコモン
瞬速
防衛、飛行
4/4
Illus.Nils Hamm (218/305)
落とし格子の蔦/Portcullis Vine
(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M21, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
(2),(T),防衛を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
0/3
Illus.James Paick (195/274)
落とし格子の蔦/Portcullis Vine
(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) GRN, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
(2),(T),防衛を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
0/3
Illus.James Paick (142/259)
群れの護衛/Pride Guardian
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) M12, コモン
防衛
群れの護衛がブロックするたび、あなたは3点のライフを得る。
0/3
Illus.Chris Rahn (31/249)
群れの護衛/Pride Guardian
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) CNS, コモン
防衛
群れの護衛がブロックするたび、あなたは3点のライフを得る。
0/3
Illus.Chris Rahn (77/210)
原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ATQ, アンコモン3
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Kaja Foglio (61/100)
原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ME4, コモン
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Kaja Foglio (222/269)
原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) A25, コモン
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Lucas Graciano (228/249)
原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 3ED, レア
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Kaja Foglio (271/306)
原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 4ED, レア
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Kaja Foglio (342/378)
原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 5ED, レア
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Adam Rex (395/449)
原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 6ED, レア
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Adam Rex (308/350)
原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M13, アンコモン
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Lucas Graciano (210/249)
原初のプラズマ/Primal Plasma
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン
原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
*/*
Illus.Luca Zontini (59/165)
原初のプラズマ/Primal Plasma
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) TSR, コモン
原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
*/*
Illus.Luca Zontini (80/289)
原初のプラズマ/Primal Plasma
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PC2, コモン
原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
*/*
Illus.Luca Zontini (23/156)
原初のプラズマ/Primal Plasma
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) DDI, コモン
原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
*/*
Illus.Luca Zontini (16/77)
監獄のバリケード/Prison Barricade
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) INV, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)
監獄のバリケードがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに「これは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。」を持つ。
1/3
Illus.Thomas Gianni (25/350)