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検索式: 日本語テキストに{Ninja}を含む

32 件のカードがヒットしました.

32 件中、1 - 32 件目を表示(検索時間:74.302 ミリ秒
現場から生中継、エイプリル・オニール/April O'Neil, Live on the Scene  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) TMC, 神話レア

あなたがコントロールしていてミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)である1体が戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

共闘 ― キャラ選択

2/1
Illus.Jakob Eirich (9/0)
カワバンガ!/Cowabunga!  (緑)
ソーサリー TMT, コモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中から、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)や土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Thomas Chamberlain-Keen (113/0)
ダーク・レオとシュレッダー/Dark Leo & Shredder  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・人間(Human) TMT, 神話レア

隠密(白)(黒)

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての忍者(Ninja)は接死を持つ。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは黒の1/1の忍者クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが5体以上の忍者をコントロールしているなら、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

1/3
Illus.Thomas Chamberlain-Keen (142/0)
フット団の猛攻/Endless Foot Assault  (2)(白)
エンチャント TMC, レア

分隊(1)(白)(この呪文を唱えるための追加コストとして、望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。このエンチャントが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)

あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の、黒の1/1の忍者(Ninja)クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。

Illus.Ryan Valle (8/0)
フット・チョッパー/Foot Chopper  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) TMC, レア

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の1/1の忍者(Ninja)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。

装備(2)

Illus.Adrián Rodríguez Pérez (17/0)
フット・ミスティック/Foot Mystic  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja)・邪術師(Warlock) TMT, コモン

飛行

離脱 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、黒の1/1の忍者(Ninja)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/4
Illus.Irina Nordsol (63/0)
甲羅を背負ったヒーロー/Heroes in a Half Shell  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

警戒、威迫、トランプル、速攻

あなたがコントロールしている1体以上の、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。

5/5
Illus.Victor Maury (6/0)
静風の日暮/Higure, the Still Wind  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, レア

忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

静風の日暮がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから忍者(Ninja)カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2):忍者クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

3/4
Illus.Christopher Moeller (37/165)
巧妙な潜入者/Ingenious Infiltrator  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・忍者(Ninja) MH1, アンコモン

忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)が1体、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Jason Rainville (204/254)
漆月魁渡/Kaito Shizuki  (1)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― 魁渡(Kaito) NEO, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに漆月魁渡が戦場に出た場合、これはフェイズ・アウトする。

[+1]:カード1枚を引く。その後、このターンにあなたが攻撃していないかぎりカード1枚を捨てる。

[-2]:「このクリーチャーはブロックされない。」を持つ青の1/1の忍者(Ninja)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-7]:あなたは「あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーから青や黒であるクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Yongjae Choi (226/302)
魁渡の追跡/Kaito's Pursuit  (2)(黒)
ソーサリー NEO, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての忍者(Ninja)とならず者(Rogue)は威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

Illus.Cristi Balanescu (103/302)
悪夢滅ぼし、魁渡/Kaito, Bane of Nightmares  (2)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― 魁渡(Kaito) DSK, 神話レア

忍術(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたのターンの間、これの上に1個以上の忠誠(loyalty)カウンターがあるかぎり、これは呪禁を持つ3/4の忍者(Ninja)クリーチャーである。

[+1]:「あなたがコントロールしているすべての忍者は+1/+1の修整を受ける。」の紋章を得る。

[0]:諜報2を行う。その後、このターンにライフを失った対戦相手1人につき1枚のカードを引く。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター2個を置く。

4
Illus.Joshua Raphael (220/)
狡猾な侵入者、魁渡/Kaito, Cunning Infiltrator  (1)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― 魁渡(Kaito) FDN, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。

[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

[-2]:青の2/1の忍者(Ninja)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-9]:「プレイヤーが呪文1つを唱えるたび、あなたは青の2/1の忍者クリーチャー・トークン1体を生成する。」の紋章を得る。

3
Illus.Evyn Fong (44/0)
眠らぬ影の神/Kami of Restless Shadows  (4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, コモン

眠らぬ影の神が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地にあり忍者(Ninja)やならず者(Rogue)であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

3/3
Illus.rk post (104/302)
パーティーはおまかせ、マイキーとドニー/Mikey & Don, Party Planners  (2)(緑/青)(緑/青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

護法(2)

あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)である呪文を唱えたりしてもよい。これによりあなたがクリーチャー呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

3/3
Illus.Gabriel Rubio (157/0)
鼠の影張り/Nezumi Shadow-Watcher  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン

鼠の影張りを生け贄に捧げる:忍者(Ninja)1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Pete Venters (74/165)
「忍者」の双剣/Ninja's Blades  (2)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

ジョブ選択

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、他のタイプに加えて忍者(Ninja)であり、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。そのプレイヤーは、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。」を持つ。

陸奥守 ― 装備(2)

Illus.Immanuela Crovius (108/0)
裕福な盗人/Prosperous Thief  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) J25, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしていて忍者(Ninja)やならず者(Rogue)である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus. (346/0)
ごく普通の刀/Quintessential Katana  (白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) TMT, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、これをアンタップし、2点のライフを得る。」を持つ。

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)1体が戦場に出るたび、この装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Anthony Devine (23/0)
逆嶋の学徒/Sakashima's Student  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) PC2, レア

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたは逆嶋の学徒を、それが他のクリーチャー・タイプに加えて忍者(Ninja)でもあることを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Brian Snoddy (24/156)
手裏剣/Shuriken  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BOK, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(T),手裏剣をはずす:クリーチャー1体を対象とする。手裏剣はそれに2点のダメージを与える。その後そのクリーチャーのコントローラーは、装備しているクリーチャーが忍者(Ninja)でないかぎり、手裏剣のコントロールを得る。」を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Matt Cavotta (160/165)
銀毛の達人/Silver-Fur Master  (青)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたが忍術能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしていてこれでなく忍者(Ninja)やならず者(Rogue)であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Carl Critchlow (236/302)
煙の覆い/Smoke Shroud  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) J25, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け飛行を持つ。

忍者(Ninja)が1体あなたのコントロール下で戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地から煙の覆いを、そのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻してもよい。

Illus. (361/0)
スプリンター、ハマト・ヨシ/Splinter, Hamato Yoshi  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・ネズミ(Rat) TMT, アンコモン

隠密(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての忍者(Ninja)は+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.April Prime (79/0)
乱暴鼠、スプリンター/Splinter, Radical Rat  (1)(白/黒)(白/黒)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・ネズミ(Rat) TMT, レア

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)クリーチャーの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

(1)(青):忍者1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/4
Illus.Manuel Castañón (169/0)
ラスト・ローニンの奥義/The Last Ronin's Technique  (3)(白)
インスタント TMT, アンコモン

隠密(1)(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(白)で唱えてもよい。)

白の1/1の忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン3体を生成する。この呪文の隠密コストが支払われていたなら、それらはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。

Illus.Adam Volker (12/0)
喉追い/Throatseeker  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・忍者(Ninja) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしている、攻撃していてブロックされていない忍者(Ninja)は絆魂を持つ。

3/2
Illus.Dmitry Burmak (110/254)
タートルズの隠れ家/Turtle Lair  
土地 TMT, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、忍者(Ninja)や海亀(Turtle)である呪文を唱えるためにしか支払えない。

(3),(T):忍者や海亀である1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Marina Ortega Lorente (190/0)
タートルワゴン/Turtle Van  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) TMT, レア

この機体(Vehicle)が攻撃するたび、このターンにこれに登場したクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーがミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)であるなら、それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.Jakob Eirich (181/0)
ぎこちない同盟/Uneasy Alliance  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TMT, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

(5),このオーラ(Aura)を生け贄に捧げる:エンチャントしているクリーチャーを追放する。あなたは黒の1/1の忍者(Ninja)クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Rose Benjamin (28/0)
抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

抜け道を歩む者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。

(1)(青):あなたがコントロールする忍者(Ninja)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。

1/2
Illus.Scott M. Fischer (60/165)
虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger's Shadow  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) C18, レア

上忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札か統率領域からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

1/3
Illus.Yongjae Choi (52/307)
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