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422 件のカードがヒットしました.

422 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.42 秒
死せざる邪悪/Undying Evil  (黒)
インスタント DKA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで不死を得る。(それが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

Illus.Kev Walker (77/158)
進化増大/Evolutionary Escalation  (1)(緑)
エンチャント C16, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者の上に+1/+1カウンターを3個、その後者の上に+1/+1カウンターを3個置く。

Illus.Kev Walker (22/351)
群れネズミ/Pack Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, レア

群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。

*/*
Illus.Kev Walker (73/274)
初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

初めて立ったもの、清麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

あなたの手札にカードが4枚以上あるかぎり、初めて立ったもの、清麻呂は警戒を持つ。

初めて立ったもの、清麻呂がダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが7枚以上ある場合、あなたは7点のライフを得る。

*/*
Illus.Kev Walker (18/165)
溶鉄の歩哨/Molten Sentry  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, レア

溶鉄の歩哨が戦場に出るに際し、コインを1枚投げる。表が出た場合、溶鉄の歩哨は速攻を持つ5/2のクリーチャーとして戦場に出る。裏が出た場合、溶鉄の歩哨は防衛を持つ2/5のクリーチャーとして戦場に出る。

*/*
Illus.Kev Walker (136/306)
野生の末裔/Scion of the Wild  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) 10E, レア

野生の末裔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Kev Walker (295/383)
Half-Orc, Half-  
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) UST, アンコモン

+3/+1
Illus.Kev Walker (84/216)
Zombified  
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UST, アンコモン

+2/+2
Illus.Kev Walker (75/216)
電結の荒廃者/Arcbound Ravager  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) MMA, レア

アーティファクト1つを生け贄に捧げる:電結の荒廃者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Kev Walker (198/229)
クローン/Clone  (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M14, レア

あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。

0/0
Illus.Kev Walker (47/249)
もう一人の自分/Altered Ego  (X)(2)(緑)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) SOI, レア

この呪文は打ち消されない。

あなたはもう一人の自分を、追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出ることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Kev Walker (241/297)
巨体原形質/Gigantoplasm  (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) C15, レア

あなたは巨体原形質を、これが「(X):このクリーチャーは、基本のパワーとタフネスがX/Xになる。」を持つことを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Kev Walker (11/342)
季節の導き、節貴/Sekki, Seasons' Guide  (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

季節の導き、節貴は、その上に+1/+1カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。

季節の導き、節貴にダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減し、季節の導き、節貴から同数の+1/+1カウンターを取り除き、同数の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。

スピリットを8体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある季節の導き、節貴を戦場に戻す。

0/0
Illus.Kev Walker (148/165)
ジュワーの多相の戦士/Jwari Shapeshifter  (1)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・同盟者(Ally) WWK, レア

あなたはジュワーの多相の戦士を、戦場に出ているいずれかの同盟者(Ally)クリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Kev Walker (32/145)
銅のマイア/Copper Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (158/306)
立ちはだかる影/Looming Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M10, コモン

(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Kev Walker (103/249)
秘教の十字軍/Mystic Crusader  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・神秘家(Mystic) ODY, レア

プロテクション(黒)、プロテクション(赤)

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、秘教の十字軍は+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

2/1
Illus.Kev Walker (33/350)
宮殿の使い魔/Palace Familiar  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DTK, コモン

飛行

宮殿の使い魔が死亡したとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Kev Walker (69/264)
雄オーロクス/Bull Aurochs  (1)(緑)
クリーチャー ― オーロクス(Aurochs) CSP, コモン

トランプル

雄オーロクスが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているオーロクス(Aurochs)1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Kev Walker (107/155)
ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot  (緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DST, レア

(1)(緑),ヴィリジアンの盲信者を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Kev Walker (90/165)
鉄のマイア/Iron Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

(T):(赤)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (187/306)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M12, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (149/249)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (158/38)
ドワーフ爆破作業班/Dwarven Demolition Team  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) 8ED, アンコモン

(T):壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Kev Walker (184/350)
オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) ZEN, コモン

オラン=リーフの生き残りか他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはオラン=リーフの生き残りの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1
Illus.Kev Walker (174/249)
錯乱した隠遁者/Deranged Hermit  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ULG, レア

エコー(3)(緑)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

錯乱した隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4体生成する。

リス・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Kev Walker (101/143)
ウラブラスクの僧侶/Priest of Urabrask  (2)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・クレリック(Cleric) NPH, アンコモン

ウラブラスクの僧侶が戦場に出たとき、(赤)(赤)(赤)を加える。

2/1
Illus.Kev Walker (90/175)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (190/301)
チフス鼠/Typhoid Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) M15, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.Kev Walker (118/269)
キャパシェンの騎士/Capashen Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) UDS, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

(1)(白):キャパシェンの騎士は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Kev Walker (3/143)
ジャッカルの仔/Jackal Pup  (赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal) A25, コモン

ジャッカルの仔にダメージが与えられるたび、それはあなたにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。

2/1
Illus.Kev Walker (139/249)
ラノワールのエルフ/Llanowar Elves  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M12, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (182/249)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) M15, レア

ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。

2/1
Illus.Kev Walker (225/269)
狩人スリヴァー/Hunter Sliver  (1)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは挑発を持つ。(スリヴァー1体が攻撃するたび、それのコントローラーは「防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、それは可能ならこのクリーチャーをブロックする」を選んでもよい。)

1/1
Illus.Kev Walker (102/145)
ハズダーの免罪人/Haazda Exonerator  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DIS, コモン

(T),ハズダーの免罪人を生け贄に捧げる:オーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Kev Walker (11/180)
隠れ潜む夜魔/Lurking Nightstalker  (黒)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, コモン

隠れ潜む夜魔が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Kev Walker (77/165)
ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail  (3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) GTC, アンコモン

先制攻撃

湧血 ― (2)(赤),ヴィーアシーノの軸尾を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

3/1
Illus.Kev Walker (110/249)
薬剤師の信徒/Apothecary Initiate  (白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・クレリック(Cleric) SHM, コモン

プレイヤー1人が白の呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Kev Walker (1/301)
血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy  (2)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy) THS, コモン

飛行

血集りのハーピーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。

2/1
Illus.Kev Walker (79/249)
レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THS, コモン

レオニンの投網使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (23/249)
エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DKA, コモン

速攻

エルドワルの切り裂き魔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Kev Walker (86/158)
羽ばたく戦士/Wingbeat Warrior  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) LGN, コモン

飛行

変異(2)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

羽ばたく戦士が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Kev Walker (29/145)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, アンコモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (166/350)
砂丘動かし/Dune Mover  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
ウーナの黒近衛/Oona's Blackguard  (1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) ZNC, アンコモン

飛行

あなたがコントロールする他の各ならず者(Rogue)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体が、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Kev Walker (51/142)
ラノワールの精鋭/Llanowar Elite  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) INV, コモン

キッカー(8)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(8)を支払ってもよい。)

トランプル

ラノワールの精鋭がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Kev Walker (196/350)
二人組の見張り番/Tandem Lookout  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。

2/1
Illus.Kev Walker (80/244)
プラズマの精霊/Plasma Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5DN, アンコモン

プラズマの精霊はブロックされない。

4/1
Illus.Kev Walker (34/165)
ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 10E, レア

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ピット・ファイター、カマールはそれに3点のダメージを与える。

6/1
Illus.Kev Walker (214/383)
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