アラボーンの騎兵/Alaborn Cavalier
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, アンコモン
アラボーンの騎兵が攻撃するたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それをタップしてもよい。
2/2
Illus.Kev Walker (1/165)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) M15, レア
ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。
2/1
Illus.Kev Walker (225/269)
快活な守備兵/Sanguine Guard
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) USG, アンコモン
先制攻撃
(1)(黒):快活な守備兵を再生する。
2/2
Illus.Kev Walker (155/350)
ジャッカルの仔/Jackal Pup
(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal) A25, コモン
ジャッカルの仔にダメージが与えられるたび、それはあなたにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
2/1
Illus.Kev Walker (139/249)
ヴァラクートの捕食者/Valakut Predator
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ヴァラクートの捕食者は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (160/274)
戦飛びの鷲/Battleflight Eagle
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M13, コモン
飛行
戦飛びの鷲が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
2/2
Illus.Kev Walker (7/249)
血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy
(2)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy) THS, コモン
飛行
血集りのハーピーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
2/1
Illus.Kev Walker (79/249)
レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THS, コモン
レオニンの投網使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (23/249)
ディミーアの巾着切り/Dimir Cutpurse
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, レア
ディミーアの巾着切りがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。
2/2
Illus.Kev Walker (201/306)
トリトンの騎兵部隊/Triton Cavalry
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) JOU, アンコモン
英雄的 ― あなたがトリトンの騎兵部隊を対象とする呪文を1つ唱えるたび、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2/4
Illus.Kev Walker (55/165)
エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DKA, コモン
速攻
エルドワルの切り裂き魔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Kev Walker (86/158)
羽ばたく戦士/Wingbeat Warrior
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) LGN, コモン
飛行
変異(2)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
羽ばたく戦士が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Kev Walker (29/145)
悪臭のインプ/Foul Imp
(黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 9ED, コモン
飛行
悪臭のインプが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。
2/2
Illus.Kev Walker (132/350)
砂丘動かし/Dune Mover
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
ゾンビの犬ぞり乗り/Zombie Musher
(3)(黒)
氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CSP, コモン
氷雪土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(氷):ゾンビの犬ぞり乗りを再生する。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
2/3
Illus.Kev Walker (75/155)
ボロスの猛犬/Boros Mastiff
(1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) DGM, コモン
大隊 ― ボロスの猛犬と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの猛犬はターン終了時まで絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
2/2
Illus.Kev Walker (1/156)
樹皮織りの破壊者/Barkweave Crusher
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DMU, コモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
2/5
Illus.Kev Walker (154/281)
凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) M14, コモン
飛行
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2/2
Illus.Kev Walker (94/249)
二人組の見張り番/Tandem Lookout
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, アンコモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。
2/1
Illus.Kev Walker (80/244)
エルフの軍用犬/Elven Warhounds
(3)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) TMP, レア
エルフの軍用犬がクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
2/2
Illus.Kev Walker (225/350)
公証人/Scrivener
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ODY, コモン
公証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Kev Walker (100/350)
ドラゴン語りのシャーマン/Dragonspeaker Shaman
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・シャーマン(Shaman) AFC, アンコモン
あなたが唱えるドラゴン(Dragon)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
2/2
Illus.Kev Walker (330/62)
古参兵の武具師/Veteran Armorer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMA, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (34/229)
渡る魂/Soul of Migration
(5)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, コモン
飛行
渡る魂が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン2体を生成する。
想起(3)(白)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2/4
Illus.Kev Walker (33/303)
フォライアスの大部隊/Foriysian Brigade
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, アンコモン
フォライアスの大部隊は、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
2/4
Illus.Kev Walker (14/167)
砂イカ/Sand Squid
(3)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid)・ビースト(Beast) MMQ, レア
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに砂イカをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、砂イカがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.Kev Walker (96/350)
皮を剥ぐ者/Skinthinner
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C19, コモン
変異(3)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
皮を剥ぐ者が表向きになったとき、黒でないクリーチャー1体を対象としそれを破壊する。それは再生できない。
2/1
Illus.Kev Walker (129/302)
屑肌のドレイク/Scrapskin Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) ORI, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
屑肌のドレイクは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2/3
Illus.Kev Walker (69/272)
イラクサの歩哨/Nettle Sentinel
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) EVE, コモン
イラクサの歩哨は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、あなたはイラクサの歩哨をアンタップしてもよい。
2/2
Illus.Kev Walker (71/180)
突進の聖騎士/Charging Paladin
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, アンコモン
突進の聖騎士が攻撃するたび、それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (11/215)
名誉の手/Hand of Honor
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン
プロテクション(黒)
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Kev Walker (12/165)
炎樹族の血鱗/Burning-Tree Bloodscale
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・狂戦士(Berserker) GPT, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、炎樹族の血鱗をブロックできない。
(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば炎樹族の血鱗をブロックする。
2/2
Illus.Kev Walker (104/165)
サラカーの匪賊/Surrakar Marauder
(1)(黒)
クリーチャー ― サラカー(Surrakar) ZEN, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、サラカーの匪賊はターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
2/1
Illus.Kev Walker (113/249)
天秤の大魔術師/Magus of the Balance
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C18, レア
(4)(白),(T),天秤の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている土地を、いずれかのプレイヤーがコントロールしている土地の総数のうち最も小さい数に等しい数選び、その後残りを生け贄に捧げる。プレイヤーは同様にカードを捨て、同様にクリーチャーを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Kev Walker (5/307)
万力機械人/Viseling
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NEM, アンコモン
各対戦相手のアップキープの開始時に、万力機械人はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。
2/2
Illus.Kev Walker (140/143)
Mesa Chicken
(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) UGL, コモン
立ち上がり、羽ばたき、鶏のように鳴く:Mesa Chickenはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Kev Walker (9/94)
禿鷹エイヴン/Vulturous Aven
(3)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・シャーマン(Shaman) DTK, コモン
飛行
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
禿鷹エイヴンがクリーチャーを1体濫用したとき、あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
2/3
Illus.Kev Walker (126/264)
敬虔な福音者/Pious Evangel
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン
敬虔な福音者か他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
(2),(T),他のパーマネント1つを生け贄に捧げる:敬虔な福音者を変身させる。
2/2
Illus.Kev Walker (34/297)
むら気な信奉者/Wayward Disciple
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン
むら気な信奉者かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/4
Illus.Kev Walker (34/297)
翼膜のゴーレム/Patagia Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 8ED, アンコモン
(3):翼膜のゴーレムはターン終了時まで飛行を得る。
2/3
Illus.Kev Walker (308/350)
渦巻き戦士/Whirlpool Warrior
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) APC, レア
渦巻き戦士が戦場に出たとき、あなたの手札のカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
(赤),渦巻き戦士を生け贄に捧げる:各プレイヤーは、自分の手札のカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
2/2
Illus.Kev Walker (36/143)
歩兵部隊/Foot Soldiers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
2/4
Illus.Kev Walker (14/350)
残虐の手/Hand of Cruelty
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン
プロテクション(白)
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Kev Walker (71/165)
地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, コモン
エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
地の底のシャンブラーが戦場に出るか戦場を離れたとき、それは飛行を持たない各クリーチャーに1点のダメージを与える。
2/3
Illus.Kev Walker (178/301)
リスの巣の守り手/Drey Keeper
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH2, コモン
リスの巣の守り手が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体を生成する。
(3)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのリスは+1/+0の修整を受け威迫を得る。
2/2
Illus.Kev Walker (194/303)
皺だらけの主/Wizened Cenn
(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・クレリック(Cleric) LRW, アンコモン
あなたがコントロールする他のキスキン(Kithkin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (49/301)
サシーリウムの射手/Sacellum Archers
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) CON, アンコモン
(赤)(白),(T):攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。サシーリウムの射手はそれに2点のダメージを与える。
2/3
Illus.Kev Walker (89/145)