柱落としの救助者/Pillardrop Rescuer
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) STX, コモン
飛行
柱落としの救助者が戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Jason A. Engle (23/275)
戦慄聖歌隊のバンシー/Banshee of the Dread Choir
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) C15, アンコモン
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
戦慄聖歌隊のバンシーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
4/4
Illus.Anthony Palumbo (16/342)
害霊/Malignus
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) AVR, 神話レア
害霊のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての対戦相手のうち最も高いライフの総量の、端数を切り上げた半分に等しい。
害霊が与えるダメージは軽減できない。
*/*
Illus.Jung Park (148/244)
下水溜まり/Sewerdreg
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
下水溜まりを生け贄に捧げる:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
3/3
Illus.Joel Thomas (104/306)
災難の大神/Deus of Calamity
(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) SHM, レア
トランプル
災難の大神が対戦相手1人に6点以上のダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする土地1つを対象とし、それを破壊する。
6/6
Illus.Todd Lockwood (204/301)
神話の超者/Overbeing of Myth
(緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) EVE, レア
神話の超者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。
あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカードを1枚引く。
*/*
Illus.Chippy (157/180)
勤勉の神/Kami of Industry
(4)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, コモン
勤勉の神が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
3/6
Illus.Chris Rahn (149/302)
亡霊の首領/Revenant Patriarch
(4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン
亡霊の首領が戦場に出たとき、それを唱えるために(白)が使われた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。
亡霊の首領ではブロックできない。
4/3
Illus.Nick Percival (59/165)
恐怖の悪寒の思念/Shinen of Fear's Chill
(4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン
恐怖の悪寒の思念ではブロックできない。
魂力 ― (1)(黒),恐怖の悪寒の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3/2
Illus.Darrell Riche (88/165)
畏敬の神格/Godhead of Awe
(白/青)(白/青)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) SHM, レア
飛行
他のクリーチャーは基本のパワーとタフネスが1/1である。
4/4
Illus.Mark Zug (142/301)
骨鬣の獏/Skullmane Baku
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは骨鬣の獏の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
(1),(T),骨鬣の獏から気カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。
2/1
Illus.Tim Hildebrandt (83/165)
カストーディの従者/Custodi Squire
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOC, コモン
飛行
議決 ― カストーディの従者が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、クリーチャー・カード1枚か、エンチャント・カード1枚に投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各カードをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (83/38)
痛めつける鬼/Painwracker Oni
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていない場合、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
5/4
Illus.Hideaki Takamura (136/306)
伝承の語り部/Teller of Tales
(3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
飛行
あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
3/3
Illus.Jim Murray (95/306)
モークラットのバンシー/Morkrut Banshee
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン
陰鬱 ― モークラットのバンシーが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (110/264)
鷺恵みの霊/Heron-Blessed Geist
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン
飛行
(3)(白),あなたの墓地にある鷺恵みの霊を追放する:飛行を持つ1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成する。あなたがエンチャントをコントロールしていなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/3
Illus.Jason A. Engle (19/277)
オナッケの投槍兵/Onakke Javelineer
(4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・スピリット(Spirit) MOM, コモン
到達
(T):プレイヤーやバトルのうち1つを対象とする。オナッケの投槍兵はそれに2点のダメージを与える。
5/4
Illus.Joseph Weston (156/0)
魂の守護者/Spiritual Guardian
(3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) POR, レア
魂の守護者が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
3/4
Illus.Terese Nielsen (27/215)
別れ枝絡み/Forked-Branch Garami
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
転生4、転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カードを2枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
4/4
Illus.Dany Orizio (125/165)
魂標グリフ/Soul-Guide Gryff
(4)(白)
クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff)・スピリット(Spirit) MID, コモン
飛行
魂標グリフが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
3/4
Illus.Cristi Balanescu (35/277)
鉱石喰らい/Ore Gorger
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、基本でない土地1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
3/1
Illus.rk post (182/306)
石の精/Stone Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
4/3
Illus.James Allen (271/449)
若年の霊、ティミン/Timin, Youthful Geist
(4)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) VOC, レア
《霊の報復者、ローダ/Rhoda, Geist Avenger》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《霊の報復者、ローダ/Rhoda, Geist Avenger》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
飛行
各戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。
3/4
Illus.Randy Vargas (16/38)
蕨の神/Fiddlehead Kami
(4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、蕨の神を再生する。
3/3
Illus.Rebecca Guay (130/165)
中の樹の木霊/Kodama of the Center Tree
(4)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア
中の樹の木霊のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするスピリット(Spirit)の数に等しい。
中の樹の木霊は転生Xを持つ。Xは、あなたがコントロールするスピリットの数に等しい。(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量がX以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
*/*
Illus.Jim Murray (131/165)
黄泉からの帰還者/Revenant
(4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, アンコモン
飛行
黄泉からの帰還者のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。
*/*
Illus.Terese Nielsen (117/272)
鐘楼のスピリット/Belfry Spirit
(3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン
飛行
憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
鐘楼のスピリットが戦場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
1/1
Illus.Daren Bader (2/165)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 6ED, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (107/350)
真夜中の空、殉至/Junji, the Midnight Sky
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア
飛行、威迫
真夜中の空、殉至が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨て、2点のライフを失う。
・墓地にありドラゴン(Dragon)でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは2点のライフを失う。
5/5
Illus.Chase Stone (102/302)
破れ障子の神/Kami of Tattered Shoji
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、破れ障子の神はターン終了時まで飛行を得る。
2/5
Illus.Shishizaru (11/165)
天上の大鹿/Ethereal Elk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・スピリット(Spirit) M20, レア
トランプル
天上の大鹿が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《自然の報復者、ビビアン/Vivien, Nature's Avenger》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
3/3
Illus.Jason Felix (299/280)
海の精/Sea Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.DiTerlizzi (119/449)
イチイの精/Yew Spirit
(4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ツリーフォーク(Treefolk) AVR, アンコモン
(2)(緑)(緑):イチイの精はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはこれのパワーである。
3/3
Illus.Dan Scott (207/244)
苦難の収穫者/Harvester of Misery
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BIG, 神話レア
威迫
苦難の収穫者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これでないすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
(1)(黒),苦難の収穫者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
5/4
Illus.Jorge Jacinto (9/0)
幽体の狩り喚び/Spectral Hunt-Caller
(4)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) J22, コモン
(5)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
4/4
Illus.Uriah Voth (45/51)
忠義の天主/Dominus of Fealty
(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) EVE, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得てもよい。そうした場合、それをアンタップし、それはターン終了時まで速攻を得る。
4/4
Illus.Kev Walker (102/180)
地の底の精霊/Subterranean Spirit
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) MIR, レア
プロテクション(赤)
(T):地の底の精霊は、すべての飛行を持たないクリーチャーに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.John Bolton (195/350)
虚飾の道の神/Kami of the Painted Road
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、虚飾の道の神はターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
3/3
Illus.Ron Spencer (23/306)
永久モズ/Evershrike
(3)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) EVE, レア
飛行
永久モズは、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
(X)(白/黒)(白/黒):あなたの墓地にある永久モズを戦場に戻す。あなたは、あなたの手札にあるマナ総量がX以下のオーラ・カードを1枚、それにつけてもよい。そうしないなら、永久モズを追放する。
2/2
Illus.Dan Dos Santos (88/180)
遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue
(青/黒)(青/黒)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) SHM, レア
遁走の恐君主はブロックされない。
遁走の恐君主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを追放する。
4/4
Illus.Mike Dringenberg (162/301)
鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm
(3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, 神話レア
飛行
(1)(青):鏡狂の幻のオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーはそのライブラリーの一番上のカードを、《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm》という名前のカードが公開されるまで公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを自分の墓地に置く。
5/1
Illus.Howard Lyon (68/264)
魂を捕えるもの/Soul Seizer
(3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, アンコモン
飛行
魂を捕えるものがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは魂を捕えるものを変身させてもよい。そうした場合、あなたはそれをそのクリーチャーにつける。
1/3
Illus.Lucas Graciano (50/158)
恐ろしい憑依/Ghastly Haunting
〔青〕 エンチャント ― オーラ(Aura) DKA, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
Illus.Lucas Graciano (50/158)
無垢の神/Innocence Kami
(3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、無垢の神をアンタップする。
2/3
Illus.Mark Zug (18/306)
空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア
(X)(緑),(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。空を引き裂くもの、閼螺示はそれにX点のダメージを与える。
魂力 ― (X)(緑)(緑),空を引き裂くもの、閼螺示を捨てる:空を引き裂くもの、閼螺示は飛行を持つ各クリーチャーに、X点のダメージを与える。
5/5
Illus.Kev Walker (121/165)