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213 件のカードがヒットしました.

213 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:76.378 ミリ秒
彼方見/Farfinder  (3)
クリーチャー ― 狐(Fox) IKO, コモン

警戒

彼方見が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Leesha Hannigan (2/274)
彼方の管理人/Warden of the Beyond  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M15, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

対戦相手がオーナーであるカードが追放領域にあるかぎり、彼方の管理人は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Raymond Swanland (42/269)
神聖なる魂の守り手/Hallowed Spiritkeeper  (1)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) VOC, レア

警戒

神聖なる魂の守り手が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。

3/2
Illus.Steve Prescott (88/38)
宝石泥棒/Jewel Thief  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

警戒、トランプル

宝石泥棒が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Joe Slucher (151/281)
マキンディの巡回兵/Makindi Patrol  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

結集 ― マキンディの巡回兵か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。

2/3
Illus.David Palumbo (39/274)
無私のパラディン、ナダール/Nadaar, Selfless Paladin  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・騎士(Knight) AFR, レア

警戒

無私のパラディン、ナダールが戦場に出るか攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Aaron Miller (27/281)
生まれ変わった勇士/Reborn Hero  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TOR, レア

警戒

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、生まれ変わった勇士は「生まれ変わった勇士が死亡したとき、あなたは(白)(白)を支払ってもよい。そうした場合、生まれ変わった勇士をあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。

2/2
Illus.Gary Ruddell (14/143)
油断なき蜀の歩兵部隊/Alert Shu Infantry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

警戒

2/2
Illus.Solomon Au Yeung (1/180)
蒸気核の学者/Steamcore Scholar  (2)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird)・探偵(Detective) MKM, レア

飛行、警戒

蒸気核の学者が戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、あなたがインスタントやソーサリーであるカード1枚か飛行を持つクリーチャー・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。

2/2
Illus.David Astruga (71/0)
ディープウッドの住人/Deepwood Denizen  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MH2, コモン

警戒

(5)(緑),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。

3/2
Illus.Josu Hernaiz (155/303)
門破りの雄羊/Gatebreaker Ram  (2)(緑)
クリーチャー ― 羊(Sheep) RNA, アンコモン

門破りの雄羊は、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

あなたが門を2つ以上コントロールしているかぎり、門破りの雄羊は警戒とトランプルを持つ。

2/2
Illus.Even Amundsen (126/259)
平和の世継ぎ、ウィル/Will, Scion of Peace  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOE, 神話レア

警戒

(T):このターン、あなたが白や青である呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/4
Illus.Ryan Pancoast (218/0)
鷺刃の精鋭/Heronblade Elite  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MIC, レア

警戒

これ以外の人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、鷺刃の精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、鷺刃の精鋭のパワーに等しい。

1/1
Illus.Yigit Koroglu (26/38)
民兵のラッパ手/Militia Bugler  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

民兵のラッパ手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/3
Illus.David Gaillet (29/280)
川守りの案内人/River Herald Guide  (2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, コモン

警戒

川守りの案内人が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

3/1
Illus.David Astruga (209/0)
城塞の主/Citadel Castellan  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (213/272)
アティインの英雄、ワイリー・デューク/Wylie Duke, Atiin Hero  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) OTJ, レア

警戒

アティインの英雄、ワイリー・デュークがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

4/2
Illus.Ekaterina Burmak (239/0)
適応体の胞子歌い/Adaptive Sporesinger  (2)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドルイド(Druid) ONE, コモン

警戒

適応体の胞子歌いが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け警戒を得る。

・増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/2
Illus.Dave Kendall (157/271)
名もなき都市の歩哨/Sentinel of the Nameless City  (2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior)・スカウト(Scout) LCI, レア

警戒

名もなき都市の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josu Hernaiz (211/0)
ローハンの姫君、エオウィン/Éowyn, Lady of Rohan  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃や警戒のうちあなたが選んだ能力1つを得る。そのクリーチャーに装備品(Equipment)がついているなら、代わりに、ターン終了時まで、それは先制攻撃と警戒を得る。

あなたが装備能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

2/4
Illus.Sean Vo (10/)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

防衛、飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。

信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

降霊(5)(白)(白)

4/4
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。

兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Svetlin Velinov (12/277)
暴れ狂うヤオ・グアイ/Rampaging Yao Guai  (X)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・ミュータント(Mutant) PIP, レア

警戒、トランプル

暴れ狂うヤオ・グアイは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

暴れ狂うヤオ・グアイが戦場に出たとき、望む数のアーティファクトやエンチャントを、マナ総量の合計がX以下になるように選び、対象とする。それらを破壊する。

2/2
Illus.Christina Kraus (82/0)
慎重な認知眷者/Alert Heedbonder  (1)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) IKO, アンコモン

警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたがコントロールしていて警戒を持つクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

2/4
Illus.Randy Vargas (218/274)
オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, 神話レア

警戒

オレスコスの王、ブリマーズが攻撃するたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。

オレスコスの王、ブリマーズがクリーチャーをブロックするたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士クリーチャー・トークン1体をそのクリーチャーをブロックしている状態で生成する。

3/4
Illus.Peter Mohrbacher (5/165)
ドーンハルトの管理人/Dawnhart Wardens  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, アンコモン

警戒

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Joshua Raphael (216/277)
門番の猟犬/Gate Hound  (2)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) RAV, コモン

門番の猟犬がエンチャントされているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。

1/1
Illus.Ralph Horsley (19/306)
キスキンの西風乗り/Kithkin Zephyrnaut  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがキスキンの西風乗りと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、キスキンの西風乗りはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行と警戒を得る。

2/2
Illus.Quinton Hoover & Val Mayerik (16/150)
戦闘的な修道士/Militant Monk  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) TOR, コモン

警戒

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点を軽減する。

2/1
Illus.Mark Brill (9/143)
目ざといアルセイド/Observant Alseid  (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) THS, コモン

授与(4)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

警戒

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。

2/2
Illus.Todd Lockwood (24/249)
激浪のカニ/Riptide Crab  (1)(白)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) INV, アンコモン

警戒

激浪のカニが死亡したとき、カードを1枚引く。

1/3
Illus.David Martin (266/350)
一行のリーダー、アラゴルン/Aragorn, Company Leader  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) LTR, レア

指輪があなたを誘惑するたび、あなたが一行のリーダー、アラゴルンでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、先制攻撃や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を一行のリーダー、アラゴルンの上に置く。

あなたが一行のリーダー、アラゴルンの上に1個以上のカウンターを置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に、それらの各種類のカウンターのうち1個を置く。

3/3
Illus.Anna Steinbauer (191/)
うろつく空狩人/Skyhunter Prowler  (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) 10E, コモン

飛行、警戒(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、攻撃してもタップしない。)

1/3
Illus.Vance Kovacs (42/383)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン

警戒

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Lius Lasahido (10/185)
囁きの三姉妹、トロスターニ/Trostani, Three Whispers  (緑)(緑/白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad) MKM, 神話レア

(1)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

(緑/白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

(2)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

4/4
Illus.Jodie Muir (238/0)
森林の巡回者/Woodland Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) EMN, コモン

警戒

3/2
Illus.James Ryman (180/205)
不動の女王、リンデン/Linden, the Steadfast Queen  (白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, レア

警戒

あなたがコントロールしている白のクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは1点のライフを得る。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (20/269)
評議会の急使/Senate Courier  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) RNA, コモン

飛行

(1)(白):ターン終了時まで、評議会の急使は警戒を得る。

1/4
Illus.Johann Bodin (50/259)
嵐のドレイク/Tempest Drake  (1)(白)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) VIS, アンコモン

飛行、警戒

2/2
Illus.Gerry Grace (139/167)
パワーストーンの神童、ウルザ/Urza, Powerstone Prodigy  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

警戒

(1),(T):カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたが1枚以上のアーティファクト・カードを捨てるたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(そのトークンは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

1/3
Illus.Donato Giancola (69/287)
ガーディアン・オヴ・フェイス/Guardian of Faith  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) AFR, レア

瞬速

警戒

ガーディアン・オヴ・フェイスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)

3/2
Illus.Brian Valeza (18/281)
ザルファーの槍騎兵/Zhalfirin Lancer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

これでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ザルファーの槍騎兵は+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Nino Vecia (45/0)
変異体の鑑定人/Mutagen Connoisseur  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ミュータント(Mutant) MOM, アンコモン

飛行、警戒

変異体の鑑定人は、あなたがコントロールしていて変身した状態であるパーマネント1つにつき+1/+0の修整を受ける。

0/5
Illus.Alex Brock (248/0)
光異種/Brightling  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) BBD, 神話レア

(白):ターン終了時まで、光異種は警戒を得る。

(白):ターン終了時まで、光異種は絆魂を得る。

(白):光異種をオーナーの手札に戻す。

(1):ターン終了時まで、光異種は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Steve Argyle (25/254)
不動の哨兵/Steadfast Sentry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Bram Sels (40/280)
新ベナリアの光、ダニサ/Danitha, New Benalia's Light  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

警戒、トランプル、絆魂

あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地からオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えてもよい。

2/2
Illus.Randy Vargas (29/0)
フェイ庄の古老/Faeburrow Elder  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) DMC, レア

警戒

フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。

0/0
Illus.Raoul Vitale (149/48)
隠れる分析者/Furtive Analyst  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOM, コモン

警戒

(2),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

1/4
Illus.Marcela Bolivar (59/0)
雨ざらしの番兵/Weathered Sentinels  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) NCC, レア

防衛、警戒、到達、トランプル

雨ざらしの番兵は、直前のそのプレイヤーのターンの間にあなたを攻撃したプレイヤーを防衛を持たないかのように攻撃できる。

雨ざらしの番兵が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+3/+3の修整を受け破壊不能を得る。

2/5
Illus.Jakub Kasper (185/93)
慧眼の導師/Keensight Mentor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IKO, アンコモン

慧眼の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に警戒カウンターを1個置く。

(1)(白),(T):あなたがコントロールしていて警戒を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/4
Illus.Yongjae Choi (18/274)
大都市の改革家/Metropolis Reformer  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) MAT, レア

飛行、警戒

あなたは呪禁を持つ。

大都市の改革家がダメージを受けるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

2/3
Illus.Ryan Pancoast (4/0)
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