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3218 件のカードがヒットしました.

3218 件中、3051 - 3100 件目を表示(検索時間:93.706 ミリ秒
Log Flume  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus. (220/244)
大焼炉/Great Furnace  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(赤)を加える。

Illus.Raymond Bonilla (187/36)
Squirrel Stack (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Andrea Radeck (228/244)
Scavenger Hunt (f)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jamroz Gary (226/244)
Kiddie Coaster (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Marco Bucci (219/244)
忘れられていた家宝/Neglected Heirloom  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが変身したとき、忘れられていた家宝を変身させる。

装備(1)

Illus.Volkan Baga (260/297)
灰口の刃/Ashmouth Blade  
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

装備(3)

Illus.Volkan Baga (260/297)
Drop Tower (f)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Rapid Prototyper  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, 神話レア

Illus.Jason Felix (200/216)
Gnomeball Machine  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Jason Felix (184/216)
Storybook Ride  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus. (229/244)
Information Booth (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Gaboleps (218/244)
Insufferable Syphon  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Ralph Horsley (191/216)
Foam Weapons Kiosk (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Matt Gaser (211/244)
Balloon Stand (c)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Trash Bin (c)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Greg Bobrowski (232/244)
Clown Extruder  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus. (204/244)
Swinging Ship  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus. (231/244)
Bee-Bee Gun  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, 神話レア

Illus.Chuck Lukacs (171/216)
歩行バリスタ/Walking Ballista  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

0/0
Illus.Evan Shipard (352/0)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
Trivia Contest  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus. (233/244)
Spinny Ride (f)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Aaron J. Riley (227/244)
Twiddlestick Charger  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Ralph Horsley (210/216)
Concession Stand (c)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.David Sladek (205/244)
Kiddie Coaster (f)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Marco Bucci (219/244)
Urza's Contact Lenses  (0)
アーティファクト UGL, アンコモン

Urza's Contact Lensesはタップ状態で戦場に出る。

Urza's Contact Lensesはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Urza's Contact Lensesがアンタップ状態であるかぎり、すべてのプレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。

あなたの手を2回叩く:Urza's Contact Lensesをタップまたはアンタップする。

Illus.David A. Cherry (82/94)
Hall of Mirrors (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus.Vincent Christiaens (216/244)
鉱滓造の橋/Drossforge Bridge  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

鉱滓造の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (183/36)
Dart Throw  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus. (208/244)
Fortune Teller (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Jamroz Gary (212/244)
メムナイト/Memnite  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, アンコモン

1/1
Illus.Svetlin Velinov (174/249)
Mox Jet  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (263/302)
富鉱体の鍾乳石/Ore-Rich Stalactite  (1)(赤)
アーティファクト LCC, レア

(T):(赤)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。

インスタントやソーサリーである赤のカード4枚以上で作製(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤),このアーティファクトを追放する,あなたの墓地にあり該当する4枚以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Tomek Larek (11/0)
コズミュームの触媒/Cosmium Catalyst  
〔赤〕 アーティファクト LCC, レア

(1)(赤),(T):コズミュームの触媒を作製するために追放されているカード1枚を無作為に選ぶ。そのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Tomek Larek (11/0)
呪文書/Spellbook  (0)
アーティファクト M10, アンコモン

あなたの手札の枚数の上限は無くなる。

Illus.Andrew Goldhawk (220/249)
The Superlatorium (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Simon Dominic (230/244)
Cover the Spot (d)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Jeff Miracola (207/244)
Jeweled Amulet  (0)
アーティファクト ICE, アンコモン

(1),(T):Jeweled Amuletの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。この起動コストとして支払ったマナのタイプを記録しておく。Jeweled Amuletの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。

(T),Jeweled Amuletから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたタイプのマナ1点を加える。

Illus.Dan Frazier (326/383)
Trivia Contest (e)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Caroline Gariba (233/244)
極楽のマントル/Paradise Mantle  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

装備(1)

Illus.Greg Hildebrandt (142/165)
Dogsnail Engine  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Chuck Lukacs (178/216)
冷静な戦略家、プロール/Prowl, Stoic Strategist  (3)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(白)(あなたは(2)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

冷静な戦略家、プロールが攻撃するたび、クリーチャーや(Vechile)のうちタップ状態でありこれでない最大1体を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。

プレイヤーが冷静な戦略家、プロールによって追放されたカードをプレイするたび、あなたはカード1枚を引き、冷静な戦略家、プロールをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (1/15)
追跡車、プロール/Prowl, Pursuit Vehicle  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

クリーチャーや機体(Vehicle)のうちこれでない1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、追跡車、プロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力が解決したのがこのターン内の2回目であるなら、追跡車、プロールをトランスフォームさせる。

2/3
Illus.Volta Creation (1/15)
Centrifuge  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus. (203/244)
Scavenger Hunt  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus. (226/244)
Guess Your Fate (c)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Bruce Brenneise (215/244)
Drop Tower  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus. (209/244)
Boomflinger  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Steve Prescott (172/216)
雇われの剛力、スライサー/Slicer, Hired Muscle  (4)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(赤)(あなたは(2)(赤)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

二段攻撃、速攻

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは「ターン終了時まで、そのプレイヤーは雇われの剛力、スライサーのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、雇われの剛力、スライサーをアンタップし、使嗾する。このターン、これは生け贄に捧げられない。そうしないなら、これをトランスフォームさせる。

3/4
Illus.Volta Creation (6/15)
高速の敵対者、スライサー/Slicer, High-Speed Antagonist  
〔赤〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

先制攻撃、速攻

高速の敵対者、スライサーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時に、これをトランスフォームさせる。

3/2
Illus.Volta Creation (6/15)
スレイベンのガーゴイル/Thraben Gargoyle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) SOI, アンコモン

防衛

(6):スレイベンのガーゴイルを変身させる。

2/2
Illus.Daniel Ljunggren (266/297)
石翼の反目者/Stonewing Antagonizer  
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン

飛行

4/2
Illus.Daniel Ljunggren (266/297)
Bounce Chamber  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus. (201/244)
Top-Secret Tunnel  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Ralph Horsley (207/216)
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