Log Flume
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア
Illus. (220/244)
忘れられていた家宝/Neglected Heirloom
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが変身したとき、忘れられていた家宝を変身させる。
装備(1)
Illus.Volkan Baga (260/297)
灰口の刃/Ashmouth Blade
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
装備(3)
Illus.Volkan Baga (260/297)
Drop Tower (f)
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン
Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Rapid Prototyper
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, 神話レア
Illus.Jason Felix (200/216)
Gnomeball Machine
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン
Illus.Jason Felix (184/216)
Trash Bin (c)
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Greg Bobrowski (232/244)
Bee-Bee Gun
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, 神話レア
Illus.Chuck Lukacs (171/216)
歩行バリスタ/Walking Ballista
(X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア
歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。
0/0
Illus.Evan Shipard (352/0)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel
土地 MID, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア
忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。
3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
Spinny Ride (f)
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン
Illus.Aaron J. Riley (227/244)
Urza's Contact Lenses
(0)
アーティファクト UGL, アンコモン
Urza's Contact Lensesはタップ状態で戦場に出る。
Urza's Contact Lensesはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Urza's Contact Lensesがアンタップ状態であるかぎり、すべてのプレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。
あなたの手を2回叩く:Urza's Contact Lensesをタップまたはアンタップする。
Illus.David A. Cherry (82/94)
Dart Throw
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン
Illus. (208/244)
メムナイト/Memnite
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, アンコモン
1/1
Illus.Svetlin Velinov (174/249)
Mox Jet
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (263/302)
富鉱体の鍾乳石/Ore-Rich Stalactite
(1)(赤)
アーティファクト LCC, レア
(T):(赤)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。
インスタントやソーサリーである赤のカード4枚以上で作製(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤),このアーティファクトを追放する,あなたの墓地にあり該当する4枚以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Tomek Larek (11/0)
コズミュームの触媒/Cosmium Catalyst
〔赤〕 アーティファクト LCC, レア
(1)(赤),(T):コズミュームの触媒を作製するために追放されているカード1枚を無作為に選ぶ。そのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Illus.Tomek Larek (11/0)
呪文書/Spellbook
(0)
アーティファクト M10, アンコモン
あなたの手札の枚数の上限は無くなる。
Illus.Andrew Goldhawk (220/249)
Jeweled Amulet
(0)
アーティファクト ICE, アンコモン
(1),(T):Jeweled Amuletの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。この起動コストとして支払ったマナのタイプを記録しておく。Jeweled Amuletの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。
(T),Jeweled Amuletから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたタイプのマナ1点を加える。
Illus.Dan Frazier (326/383)
極楽のマントル/Paradise Mantle
(0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン
装備しているクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
装備(1)
Illus.Greg Hildebrandt (142/165)
Dogsnail Engine
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン
Illus.Chuck Lukacs (178/216)
冷静な戦略家、プロール/Prowl, Stoic Strategist
(3)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア
見た目以上のもの(2)(白)(あなたは(2)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
冷静な戦略家、プロールが攻撃するたび、クリーチャーや(Vechile)のうちタップ状態でありこれでない最大1体を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。
プレイヤーが冷静な戦略家、プロールによって追放されたカードをプレイするたび、あなたはカード1枚を引き、冷静な戦略家、プロールをトランスフォームさせる。
3/3
Illus.Volta Creation (1/15)
追跡車、プロール/Prowl, Pursuit Vehicle
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア
金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)
クリーチャーや機体(Vehicle)のうちこれでない1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、追跡車、プロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力が解決したのがこのターン内の2回目であるなら、追跡車、プロールをトランスフォームさせる。
2/3
Illus.Volta Creation (1/15)
Centrifuge
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア
Illus. (203/244)
Drop Tower
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン
Illus. (209/244)
Boomflinger
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン
Illus.Steve Prescott (172/216)
雇われの剛力、スライサー/Slicer, Hired Muscle
(4)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア
見た目以上のもの(2)(赤)(あなたは(2)(赤)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
二段攻撃、速攻
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは「ターン終了時まで、そのプレイヤーは雇われの剛力、スライサーのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、雇われの剛力、スライサーをアンタップし、使嗾する。このターン、これは生け贄に捧げられない。そうしないなら、これをトランスフォームさせる。
3/4
Illus.Volta Creation (6/15)
高速の敵対者、スライサー/Slicer, High-Speed Antagonist
〔赤〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア
金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)
先制攻撃、速攻
高速の敵対者、スライサーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時に、これをトランスフォームさせる。
3/2
Illus.Volta Creation (6/15)
Top-Secret Tunnel
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン
Illus.Ralph Horsley (207/216)