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3218 件のカードがヒットしました.

3218 件中、1651 - 1700 件目を表示(検索時間:75.328 ミリ秒
悩みの数珠/Worry Beads  (3)
アーティファクト MMQ, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

Illus.rk post (315/350)
ドワーフの鎚/Dwarven Hammer  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

ドワーフの鎚が戦場に出たとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドワーフの鎚をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルを持つ。

装備(3)

Illus.Raoul Vitale (133/285)
ゴルガリの導き石/Golgari Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(黒)か(緑)を加える。

(黒)(緑),(T),ゴルガリの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (139/156)
回転する暖炉/Rotating Fireplace  (3)
アーティファクト WHO, レア

回転する暖炉はタップ状態かつ時間(time)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(T):回転する暖炉の上にある時間カウンターの個数に等しい点数の(◇)を加える。

(4),(T):タイムトラベルを行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたは、あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。)

Illus.Daniel Correia (183/0)
永遠溢れの井戸/The Everflowing Well  (2)(青)
伝説のアーティファクト LCI, レア

永遠溢れの井戸が戦場に出たとき、カード2枚を切削する。その後、カード2枚を引く。

落魄8 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがある場合、永遠溢れの井戸を変身させる。

Illus.David Alvarez (56/0)
無限の池/The Myriad Pools  
伝説のアーティファクト・土地 LCI, レア

(《永遠溢れの井戸/The Everflowing Well》から変身する。)

(T):(青)を加える。

あなたが無限の池によって生み出されたマナを使ってパーマネント呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それはその呪文のコピーとなる。

Illus.David Alvarez (56/0)
貴族の印章/Patriar's Seal  (3)
アーティファクト CLB, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1),(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。

Illus.Kamila Szutenberg (332/361)
勝利の鐘/Victory Chimes  (3)
アーティファクト C21, レア

他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、勝利の鐘をアンタップする。

(T):あなたが選んだプレイヤーは(◇)を加える。

Illus.Uriah Voth (274/81)
物資投下/Supply Drop  (3)
アーティファクト BRO, コモン

瞬速

物資投下が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

(4),(T),物資投下を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Brian Valeza (250/287)
C.A.M.P./C.A.M.P.  (3)
アーティファクト ― 城砦(Fortification) PIP, アンコモン

城砦化している土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーがその土地が出したマナと共通の色1色を持つなら、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

城砦化(3)((3):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。これをそれにつける。城砦化はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Tomas Duchek (129/0)
花崗岩の破片/Granite Shard  (3)
アーティファクト MRD, アンコモン

(3),(T)または(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。花崗岩の破片はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Doug Chaffee (182/306)
歯車式スパイ/Cogwork Spy  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird)・構築物(Construct) CNS, コモン

歯車式スパイをドラフトするに際し、これを公開する。あなたは次にこのブースターパックからドラフトされたカードを見てもよい。

飛行

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (59/210)
レイモスの角/Horn of Ramos  (3)
アーティファクト MMQ, レア

(T):(緑)を加える。

レイモスの角を生け贄に捧げる:(緑)を加える。

Illus.David Martin (299/350)
呪文縛りの杖/Spellbinder  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, レア

刻印 ― 呪文縛りの杖が戦場に出たとき、あなたの手札にあるインスタント・カード1枚を追放してもよい。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその追放されているカードをコピーしてもよい。そうした場合、あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

装備(4)

Illus.Ron Spencer (143/165)
Voracious Vacuum  (3)
宿主・アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, コモン

1/1
Illus.Matt Dixon (164/216)
肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(緑)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、そのプレイヤーはカードを10枚切削する。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (208/249)
ナイトサイズ/Night Scythe  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, アンコモン

飛行

インヴェイジョン・ビーム ― ナイトサイズが戦場に出たとき、黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/1
Illus.Calder Moore (162/168)
回転エンジン/Spin Engine  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン

(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは回転エンジンをブロックできない。

3/1
Illus.Pete Venters (135/155)
ルクサ川の祭殿/Luxa River Shrine  (3)
アーティファクト AKH, コモン

(1),(T):あなたは1点のライフを得る。ルクサ川の祭殿の上に石材(brick)カウンターを1個置く。

(T):あなたは2点のライフを得る。ルクサ川の祭殿の上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。

Illus.Sung Choi (232/264)
ラウグリンの水晶/Raugrin Crystal  (3)
アーティファクト IKO, アンコモン

(T):(青)か(赤)か(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Kirsten Zirngibl (238/274)
魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン

(3):魂込めの円月刀はターン終了時まで、飛行を持つ1/5のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。

装備しているクリーチャーは+1/+5の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (119/165)
コンフェッション・ダイアル/Confession Dial  (3)
アーティファクト WHO, レア

コンフェッション・ダイアルが戦場に出たとき、諜報3を行う。

(T):あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それは脱出を得る。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)

Illus.Narendra Bintara Adi (173/0)
儀礼用シャベル/Ceremonial Groundbreaker  (1)(緑)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受けトランプルを持つ。

市民(Citizen)に装備(1)

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Drew Baker (175/281)
サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) FUT, コモン

(2):サルコマイトのマイアはターン終了時まで飛行を得る。

(2),サルコマイトのマイアを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1
Illus.Michael Bruinsma (56/180)
忌みの像/Imi Statue  (3)
アーティファクト CHK, レア

プレイヤーは、各アンタップ・ステップに1個より多くのアーティファクトをアンタップできない。

Illus.Todd Lockwood (255/306)
番犬/Watchdog  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) TMP, アンコモン

各戦闘で、番犬は可能ならブロックする。

番犬がアンタップ状態であるかぎり、あなたを攻撃しているすべてのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

1/2
Illus.Richard Kane Ferguson (314/350)
汚れた印章/Tainted Sigil  (1)(白)(黒)
アーティファクト ARB, アンコモン

(T),汚れた印章を生け贄に捧げる:あなたは、このターンにすべてのプレイヤーが失ったライフに等しい点数のライフを得る。(ダメージによりライフは失われる。)

Illus.Chippy (83/145)
武器庫の自動機械/Armory Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア

武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)

2/2
Illus.James Paick (51/351)
勝利の戦車/Chariot of Victory  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) JOU, アンコモン

装備しているクリーチャーは、先制攻撃とトランプルと速攻を持つ。

装備(1)

Illus.John Stanko (159/165)
移動駐屯所/Mobile Garrison  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, コモン

移動駐屯所が攻撃するたび、あなたがコントロールする、他のアーティファクト1つか他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/4
Illus.Cliff Childs (165/184)
インダサの水晶/Indatha Crystal  (3)
アーティファクト IKO, アンコモン

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Raoul Vitale (235/274)
忘却石/Oblivion Stone  (3)
アーティファクト BRC, レア

(4),(T):パーマネント1つを対象とする。その上に運命(fate)カウンターを1個置く。

(5),(T),忘却石を生け贄に捧げる:運命カウンターが置かれていない、すべての土地でないパーマネントを破壊する。その後すべてのパーマネントの上からすべての運命カウンターを取り除く。

Illus.Gabor Szikszai (153/36)
這い回る偵察機/Skittering Surveyor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOM, コモン

這い回る偵察機が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/2
Illus.Igor Kieryluk (264/0)
破滅の冠/Crown of Doom  (3)
アーティファクト C14, レア

クリーチャー1体があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、ターン終了時までそれは+2/+0の修整を受ける。

(2):破滅の冠のオーナー以外のプレイヤーを対象とする。そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Jasper Sandner (55/337)
ピストン式大槌/Piston Sledge  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, アンコモン

ピストン式大槌が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ピストン式大槌をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。

装備 ― アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。

Illus.Pete Venters (124/155)
伝説の秘宝/Relic of Legends  (3)
アーティファクト DMU, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (236/281)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト OTC, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (255/0)
雷のトーテム像/Thunder Totem  (3)
アーティファクト TSP, アンコモン

(T):(白)を加える。

(1)(白)(白):ターン終了時まで、雷のトーテム像は飛行と先制攻撃を持つ白の2/2のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Randy Gallegos (265/301)
オニュレット/Onulet  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, レア

オニュレットが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Anson Maddocks (340/378)
ランタン・オヴ・リヴィーリング/Lantern of Revealing  (3)
アーティファクト CLB, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、あなたはそれをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

Illus.Eytan Zana (318/361)
ギムリの斧/Gimli's Axe  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, コモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Pablo Mendoza (130/)
運命の巻物/Scroll of Fate  (3)
アーティファクト MKC, レア

(T):あなたの手札からカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

Illus.Piotr Dura (235/0)
鉄の処女/Iron Maiden  (3)
アーティファクト ULG, レア

各対戦相手のアップキープの開始時に、鉄の処女はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数引く4である。

Illus.Tom Wanerstrand (127/143)
ウルザの保育器/Urza's Incubator  (3)
アーティファクト UDS, レア

ウルザの保育器が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

選ばれたタイプのクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

Illus.Pete Venters (142/143)
ドロモカの碑/Dromoka Monument  (3)
アーティファクト DTK, アンコモン

(T):(緑)か(白)を加える。

(4)(緑)(白):ターン終了時まで、ドロモカの碑は飛行を持つ緑であり白である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (238/264)
Riveting Rigger  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・装具工(Rigger) UST, コモン

2/2
Illus.Mark A. Nelson (19/216)
不吉な旗艦/Fell Flagship  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) XLN, レア

あなたがコントロールしている海賊(Pirate)は+1/+0の修整を受ける。

不吉な旗艦がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Titus Lunter (238/279)
レイモスの歯/Tooth of Ramos  (3)
アーティファクト MMQ, レア

(T):(白)を加える。

レイモスの歯を生け贄に捧げる:(白)を加える。

Illus.David Martin (313/350)
イゼットのロケット/Izzet Locket  (3)
アーティファクト GRN, コモン

(T):(青)か(赤)を加える。

(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤),(T),イゼットのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Dmitry Burmak (238/259)
ブラザーフッドの異端者、パラディン・ダンス/Paladin Danse, Steel Maverick  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― シンス(Synth)・騎士(Knight) PIP, アンコモン

警戒、絆魂

ブラザーフッドの異端者、パラディン・ダンスを追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてアーティファクトや人間(Human)であるすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Dan Murayama Scott (20/0)
ダーレク軍団/Dalek Squadron  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ダーレク(Dalek) WHO, アンコモン

威迫

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

3/3
Illus.Hector Ortiz (65/0)
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