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325 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.33 秒
壊れた翼/Broken Wings  (2)(緑)
インスタント DMU, コモン

飛行を持つクリーチャーやアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (157/281)
混種の頂点、ロアレスク/Roalesk, Apex Hybrid  (2)(緑)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant) NCC, 神話レア

飛行、トランプル

混種の頂点、ロアレスクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

混種の頂点、ロアレスクが死亡したとき、増殖を行い、その後もう一度増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。その後、それをもう一度行う。)

4/5
Illus.Svetlin Velinov (349/93)
混迷/Befuddle  (2)(青)
インスタント M20, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Svetlin Velinov (47/280)
今夜を生き延びる/Survive the Night  (2)(白)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け、破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Svetlin Velinov (41/297)
剛力の殴り合い/Titanic Brawl  (1)(緑)
インスタント RNA, コモン

この呪文が、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Svetlin Velinov (146/259)
ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DOM, レア

先制攻撃

ゴブリンの鎖回しが戦場に出たとき、これは各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (129/269)
ゴブリンのクレーター掘り/Goblin Cratermaker  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) GRN, アンコモン

(1),ゴブリンのクレーター掘りを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ゴブリンのクレーター掘りはそれに2点のダメージを与える。

・無色であり土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (103/259)
ゴブリンの小槌打ち/Goblin Gaveleer  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SOM, コモン

トランプル

ゴブリンの小槌打ちは、それにつけられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (92/249)
ゴブリンの試験操縦士/Goblin Test Pilot  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・操縦士(Pilot)・ウィザード(Wizard) DGM, アンコモン

飛行

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を無作為に選んで対象とする。ゴブリンの試験操縦士はそれに2点のダメージを与える。

0/2
Illus.Svetlin Velinov (74/156)
ゴブリンの集会/Goblin Gathering  (2)(赤)
ソーサリー RNA, コモン

赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを、あなたの墓地にある《ゴブリンの集会/Goblin Gathering》という名前のカードの枚数に2を足した数に等しい数生成する。

Illus.Svetlin Velinov (104/259)
ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M15, レア

あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。

ゴブリンの熟練扇動者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは他の攻撃しているゴブリン1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (145/269)
ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer  (青)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) OTC, コモン

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (228/0)
ゴブリンの武器職人、トッゴ/Toggo, Goblin Weaponsmith  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、《岩/Rock》という名前で「装備しているクリーチャーは『(1),(T),岩を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。』を持つ。」と装備(1)を持つ無色の装備品(Equipment)アーティファクト・トークンを1つ生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Svetlin Velinov (204/361)
ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord  (黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) DDJ, 神話レア

ゴルガリの死者の王、ジャラドは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(1)(黒)(緑),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。

沼(Swamp)1つと森(Forest)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるゴルガリの死者の王、ジャラドをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (45/90)
ゴルガリの発芽/Golgari Germination  (1)(黒)(緑)
エンチャント MM3, アンコモン

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡するたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (167/249)
再活性/Reanimate  (黒)
ソーサリー LTC, レア

墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Svetlin Velinov (206/0)
最後の生き残り/Last One Standing  (1)(黒)(赤)
ソーサリー BBD, レア

クリーチャー1体を無作為に選び、その後残りを破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (76/254)
最大速度/Maximize Velocity  (赤)
ソーサリー GRN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け、速攻を得る。

再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Svetlin Velinov (111/259)
災厄招来/Invoke Calamity  (1)(赤)(赤)(赤)(赤)
インスタント NEO, レア

あなたはあなたの墓地や手札から、インスタントやソーサリーである呪文最大2つを、マナ総量の合計が6以下になるように選び、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれらを追放する。災厄招来を追放する。

Illus.Svetlin Velinov (147/302)
サヴァイの雷たてがみ/Savai Thundermane  (赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) IKO, アンコモン

あなたがカードをサイクリングするたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。サヴァイの雷たてがみはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

3/2
Illus.Svetlin Velinov (205/274)
遮り蔦/Hindervines  (2)(緑)
インスタント MOC, アンコモン

このターン、+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャーによって与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Svetlin Velinov (301/0)
逆毛の猪/Bristling Boar  (3)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) M20, コモン

逆毛の猪は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

4/3
Illus.Svetlin Velinov (338/280)
囁き鋼の短剣/Whispersteel Dagger  (2)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターン、あなたはそのプレイヤーの墓地からクリーチャー呪文1つを、その呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払って唱えてもよい。

装備(3)

Illus.Svetlin Velinov (5/142)
さまよう砦/Roving Keep  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン

防衛

(7):ターン終了時まで、さまよう砦は+2/+0の修整を受けトランプルを得る。このターン、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

5/7
Illus.Svetlin Velinov (228/269)
サルマンの召喚/Summons of Saruman  (X)(青)(赤)
ソーサリー LTC, レア

オーク動員Xを行う。カードX枚を切削する。あなたはその中から、マナ総量がX以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(オーク動員Xを行うとは、あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置くことである。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

フラッシュバック ― (3)(青)(赤),あなたの墓地にあるカードX枚を追放する。

Illus.Svetlin Velinov (70/0)
産業的進歩/Industrial Advancement  (3)(赤)
エンチャント NCC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、そのクリーチャーのマナ総量に等しい。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Svetlin Velinov (147/93)
惨状蒔き/Havoc Sower  (3)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

(1)(◇):ターン終了時まで、惨状蒔きは+2/+1の修整を受ける。((◇)は無色マナを表す。)

3/3
Illus.Svetlin Velinov (71/184)
雑食のハイドラ/Hydra Omnivore  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CNS, 神話レア

雑食のハイドラが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しい点数のダメージを、他の各対戦相手に与える。

8/8
Illus.Svetlin Velinov (169/210)
残酷な決断/Cruel Finality  (2)(黒)
インスタント AER, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Svetlin Velinov (54/184)
始源のワーム/Primordial Wurm  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) WAR, コモン

7/6
Illus.Svetlin Velinov (174/264)
屍術士の助手/Necromancer's Assistant  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M15, コモン

屍術士の助手が戦場に出たとき、カードを3枚切削する。

3/1
Illus.Svetlin Velinov (107/269)
しなやかな打撃者/Sinuous Striker  (2)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

(青):ターン終了時まで、しなやかな打撃者は+1/-1の修整を受ける。

永遠 ― (3)(青)(青),カード1枚を捨てる。((3)(青)(青),カード1枚を捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Svetlin Velinov (45/199)
屍肉喰らい/Carrion Feeder  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MH1, アンコモン

屍肉喰らいではブロックできない。

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:屍肉喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (81/254)
死の国のケルベロス/Underworld Cerberus  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog) THS, 神話レア

死の国のケルベロスは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。

墓地にあるカードは呪文や能力の対象にならない。

死の国のケルベロスが死亡したとき、これを追放し、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを自分の手札に戻す。

6/6
Illus.Svetlin Velinov (208/249)
死の報い/Dead Reckoning  (1)(黒)(黒)
ソーサリー WWK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。そうした場合、死の報いはそのクリーチャーにそのカードのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Svetlin Velinov (56/145)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) REX, 基本土地

(青)

Illus.Svetlin Velinov (22/)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (156/156)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RVR, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Svetlin Velinov (301/)
霜風の発動者/Frostwind Invoker  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ROE, コモン

飛行

(8):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (68/248)
集団的祝福/Collective Blessing  (3)(緑)(緑)(白)
エンチャント RTR, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Svetlin Velinov (150/274)
州民を滅ぼすもの/Decimator of the Provinces  (10)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・猪(Boar) EMN, 神話レア

現出(6)(緑)(緑)(緑)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。

トランプル、速攻

7/7
Illus.Svetlin Velinov (2/205)
宿命的介入/Fated Intervention  (2)(緑)(緑)(緑)
インスタント BNG, レア

緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・エンチャント・トークン2体を生成する。あなたのターンであるなら、占術2を行う。

Illus.Svetlin Velinov (121/165)
首謀者の収得/Mastermind's Acquisition  (2)(黒)(黒)
ソーサリー RIX, レア

以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

・ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加える。

Illus.Svetlin Velinov (77/196)
焼身のシャーマン/Immolation Shaman  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) RNA, レア

対戦相手が、アーティファクトやクリーチャーや土地の、マナ能力でない能力を起動するたび、焼身のシャーマンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(3)(赤)(赤):ターン終了時まで、焼身のシャーマンは+3/+3の修整を受け威迫を得る。

1/3
Illus.Svetlin Velinov (106/259)
消耗した全能/Fraying Omnipotence  (3)(黒)(黒)
ソーサリー M19, レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの半分を失い、自分の手札にあるカードの半数を捨て、その後自分がコントロールしているクリーチャーの半数を生け贄に捧げる。それぞれの端数は切り上げる。

Illus.Svetlin Velinov (97/280)
勝利の算段/Triumphant Reckoning  (6)(白)(白)(白)
ソーサリー CMR, 神話レア

あなたの墓地からアーティファクトやエンチャントやプレインズウォーカーであるカードをすべて戦場に戻す。

Illus.Svetlin Velinov (52/361)
初祖スリヴァー/The First Sliver  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, 神話レア

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

あなたが唱えるスリヴァー(Sliver)呪文は続唱を持つ。

7/7
Illus.Svetlin Velinov (200/254)
死霊の金切り声/Specter's Shriek  (黒)
ソーサリー ELD, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを追放する。これにより黒でないカードが追放されたなら、あなたの手札からカード1枚を追放する。

Illus.Svetlin Velinov (106/269)
進化したスパイノダーム/Evolved Spinoderm  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, レア

進化したスパイノダームは、油(oil)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。

これの上にある油カウンターが2個以下であるかぎり、進化したスパイノダームはトランプルを持つ。そうでないなら、これは呪禁を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、進化したスパイノダームの上から油カウンター1個を取り除く。その後、これの上に油カウンターがないなら、これを生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (166/271)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

防衛、飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。

信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

降霊(5)(白)(白)

4/4
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。

兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Svetlin Velinov (12/277)
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