水銀の精霊/Quicksilver Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア
(青):クリーチャー1体を対象とする。水銀の精霊はターン終了時まで、それが持つすべての起動型能力を得る。(そのクリーチャーの名前を使う能力がある場合、代わりにこのクリーチャーの名前を使う。)
あなたは水銀の精霊の能力の起動コストを支払うのに、青マナがどの色マナでもあるかのように支払ってよい。
3/4
Illus.Tony Szczudlo (47/306)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (115/378)
樹木園の精霊/Arboretum Elemental
(7)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
7/5
Illus.James Paick (122/259)
業火の精霊/Inferno Elemental
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, アンコモン
業火の精霊がクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、業火の精霊はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。
4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (142/249)
植物の精霊/Plant Elemental
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) POR, アンコモン
植物の精霊が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を1つ生け贄に捧げないかぎり、植物の精霊を生け贄に捧げる。
3/4
Illus.Ted Naifeh (181/215)
森蔦のエレメンタル/Woodvine Elemental
(4)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, アンコモン
トランプル
協議 ― 森蔦のエレメンタルが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
4/4
Illus.Mike Bierek (52/210)
棘茨の精霊/Bramble Elemental
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, コモン
オーラ(Aura)が1つ棘茨の精霊につけられた状態になるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4
Illus.Tomas Giorello (154/306)
根の精霊/Root Elemental
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, レア
変異(5)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
根の精霊が表向きになったとき、あなたは自分の手札にあるクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。
6/5
Illus.Anthony S. Waters (182/0)
果樹園の精霊/Orchard Elemental
(5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, コモン
動議 ― 果樹園の精霊が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「新芽」または「収穫」のいずれかに投票する。「新芽」1票につき、果樹園の精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。「収穫」1票につき、あなたは3点のライフを得る。
2/2
Illus.Christine Choi (68/221)
曙光の精霊/Dawn Elemental
(白)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア
飛行
曙光の精霊に与えられるすべてのダメージを軽減する。
3/3
Illus.Anthony S. Waters (7/143)
時の精霊/Time Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5ED, レア
時の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げ、それはあなたに5点のダメージを与える。
(2)(青)(青),(T):エンチャントされていないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
0/2
Illus.Amy Weber (129/449)
戦争の精霊/War Elemental
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア
戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。
対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
嵐の精霊/Storm Elemental
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALL, アンコモン2
飛行
(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:その追放したカードが氷雪土地である場合、嵐の精霊はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.John Matson (37/199)
嵐の岩山の精霊/Stormcrag Elemental
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, アンコモン
トランプル
大変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
5/5
Illus.Ralph Horsley (158/264)
崖崩れの精霊/Rockslide Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, アンコモン
先制攻撃
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは崖崩れの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Joshua Hagler (112/249)
岸砕きの精霊/Shorecrasher Elemental
(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, 神話レア
(青):岸砕きの精霊を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。
(1):ターン終了時まで、岸砕きの精霊は+1/-1または-1/+1の修整を受ける。
大変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3/3
Illus.Igor Kieryluk (73/264)
岩片の精霊/Rockshard Elemental
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LGN, レア
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
4/3
Illus.Anthony S. Waters (109/145)
山火事の精霊/Brushfire Elemental
(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン
速攻
山火事の精霊は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、山火事の精霊は+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Campbell White (221/280)
カーサスへの侵攻/Invasion of Karsus
(2)(赤)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
カーサスへの侵攻が戦場に出たとき、これは各クリーチャーや各プレインズウォーカーにそれぞれ3点のダメージを与える。
4
Illus.Zoltan Boros (146/0)
屈折エレメンタル/Refraction Elemental
〔赤〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, レア
護法 ― 2点のライフを支払う。
あなたが呪文を唱えるたび、屈折エレメンタルは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
4/4
Illus.Zoltan Boros (146/0)
奔流の精霊/Torrent Elemental
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, 神話レア
飛行
奔流の精霊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
(3)(黒/緑)(黒/緑):奔流の精霊を追放領域からタップ状態で戦場に出す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/5
Illus.James Paick (56/185)
大自然の反撃/Elemental Uprising
(1)(緑)
インスタント OGW, コモン
あなたがコントロールする土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
Illus.Svetlin Velinov (130/184)
大竜巻の精霊/Tornado Elemental
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5DN, レア
大竜巻の精霊が戦場に出たとき、それは飛行を持つ各クリーチャーに6点のダメージを与える。
あなたは「大竜巻の精霊は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
6/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (97/165)
大気教団の精霊/Air-Cult Elemental
(4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, コモン
飛行
ワールウィンド ― 大気教団の精霊が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2/5
Illus.Kari Christensen (45/281)
大気の精霊/Air Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
飛行
4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (44/280)
大地教団の精霊/Earth-Cult Elemental
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, コモン
攻城モンスター ― 大地教団の精霊が戦場に出たとき、1個のd20を振る。
1-9|各プレイヤーはそれぞれパーマネント1つを生け贄に捧げる。
10-19|各対戦相手はそれぞれパーマネント1つを生け贄に捧げる。
20|各対戦相手はそれぞれパーマネント2つを生け贄に捧げる。
6/6
Illus.Aaron Miller (141/281)
大地の精霊/Earth Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン
4/5
Illus.Anthony S. Waters (199/383)
塵の精霊/Dust Elemental
(2)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行、畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
塵の精霊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー3体をオーナーの手札に戻す。
6/6
Illus.rk post (5/165)
塩水の精霊/Brine Elemental
(4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, アンコモン
変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
塩水の精霊が表向きになったとき、各対戦相手は自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
5/4
Illus.Stephen Tappin (50/301)
地震の精霊/Seismic Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, アンコモン
地震の精霊が戦場に出たとき、このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
4/4
Illus.Jasper Sandner (161/272)
地獄火花の精霊/Hellspark Elemental
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, アンコモン
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、地獄火花の精霊を生け贄に捧げる。
蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/1
Illus.Justin Sweet (65/145)
囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする表向きの、トークンでないクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。」を得る。
4/4
Illus.Raymond Swanland (194/0)
吹雪の精霊/Blizzard Elemental
(5)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UDS, レア
飛行
(3)(青):吹雪の精霊をアンタップする。
5/5
Illus.Thomas M. Baxa (27/143)
北方の精霊/Boreal Elemental
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
飛行
対戦相手が北方の精霊を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
3/4
Illus.Victor Adame Minguez (49/280)
冒涜の精霊/Desecration Elemental
(3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5DN, レア
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
8/8
Illus.Pete Venters (45/165)
乱動の精霊/Roil Elemental
(3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「あなたが乱動の精霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る」ことを選んでもよい。
3/2
Illus.Raymond Swanland (62/249)
ロティサリーの精/Rotisserie Elemental
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WOE, レア
威迫
ロティサリーの精がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に焼き串(skewer)カウンター1個を置く。その後、これを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、これの上にある焼き串カウンターの個数に等しい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。
1/1
Illus.Leonardo Santanna (148/0)
ラッシュウッドの精霊/Rushwood Elemental
(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMQ, レア
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたはラッシュウッドの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
4/4
Illus.Hannibal King (264/350)
ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental
(青/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア
あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを追放する:ニヴメイガスの精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。(その呪文が解決されることはない。)
1/2
Illus.Mike Bierek (219/274)
セルトランドの精霊術師/Surtland Elementalist
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) KHM, レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から巨人(Giant)カード1枚を公開するか(2)を支払う。
セルトランドの精霊術師が攻撃するたび、あなたはあなたの手札からインスタントかソーサリーである呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
8/8
Illus.Nicholas Gregory (375/285)
シルバーグレイド峡谷の精霊/Silverglade Elemental
(4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMQ, コモン
シルバーグレイド峡谷の精霊が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Chippy (269/350)
キヅタの精霊/Ivy Elemental
(X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IKO, アンコモン
キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Uriah Voth (161/274)
はびこる精霊/Overgrowth Elemental
(2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
はびこる精霊が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。そのクリーチャーがエレメンタルだったなら、はびこる精霊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Mathias Kollros (187/280)
かまどの精/Hearth Elemental
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WOE, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、インスタントやソーサリーであるか(Advanture)を持ち、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。
4/5
Illus.Nicholas Gregory (136/0)
火おこしの天才/Stoke Genius
(1)(赤)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン
あなたの手札を捨てる。その後、カード2枚を引く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Nicholas Gregory (136/0)
Question Elemental?
(2)(青)(青)
クリーチャー ― (Elemental?) UNH, アンコモン
飛行
あなたが質問でないことを言ったとき、その事実を最初に指摘したプレイヤーがQuestion Elemental?のコントロールを得ることを知っていますか?
3/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (43/140)
Elemental Augury
(青)(黒)(赤)
エンチャント ICE, レア
(3):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。
Illus.Anthony S. Waters (286/383)