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1209 件のカードがヒットしました.

1209 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:57.078 ミリ秒
鍛冶の神のお告げ/Omen of the Forge  (1)(赤)
エンチャント THB, コモン

瞬速

鍛冶の神のお告げが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

(2)(赤),鍛冶の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。

Illus.Piotr Dura (145/254)
鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge  (3)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THS, 神話レア

破壊不能

あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、鍛冶の神、パーフォロスはクリーチャーではない。(あなたの赤への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の数に等しい。)

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鍛冶の神、パーフォロスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

6/5
Illus.Eric Deschamps (135/249)
鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) THB, アンコモン

鍛冶で鍛えられしアナックスのパワーは、あなたの赤への信心に等しい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

鍛冶で鍛えられしアナックスか、他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのクリーチャーのパワーが4以上であったなら、代わりにそのトークンを2体生成する。

*/3
Illus.Eric Deschamps (125/254)
鍛えられた鋼/Tempered Steel  (1)(白)(白)
エンチャント BRC, レア

あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Wayne Reynolds (76/36)
エリシュ・ノーン/Elesh Norn  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア

警戒

対戦相手がコントロールしている発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その発生源のコントローラーは2点のライフを失う。

(2)(白),これでないクリーチャー3体を生け贄に捧げる:エリシュ・ノーンを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.Magali Villeneuve (12/0)
銀白の刻文/The Argent Etchings  
〔白〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 培養2を5回行う。その後、あなたがコントロールしているすべての培養器(Incubator)トークンを変身させる。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。

III ― アーティファクトでも土地でもファイレクシアン(Phyrexian)でもこれでもないすべてのパーマネントを破壊する。銀白の刻文を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

Illus.Magali Villeneuve (12/0)
鉄面連合の連続砲撃/Brazen Cannonade  (3)(赤)
エンチャント J22, レア

あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体が死亡するたび、鉄面連合の連続砲撃は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

強襲 ― あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの戦闘終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

Illus.Ralph Horsley (31/51)
鉄の玉座の工作員/Agent of the Iron Throne  (2)(黒)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, アンコモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがコントロールしているクリーチャーやアーティファクトのうち1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。」を持つ。

Illus.Josh Hass (107/361)
金輪際/Nevermore  (1)(白)(白)
エンチャント ISD, レア

金輪際が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の呪文は唱えられない。

Illus.Jason A. Engle (25/264)
金切り声の苦悶/Shrieking Affliction  (黒)
エンチャント RTR, アンコモン

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが1枚以下の場合、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

Illus.Johann Bodin (76/274)
金之尾の門弟/Golden-Tail Disciple  (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 狐(Fox)・モンク(Monk) NEO, コモン

絆魂

2/3
Illus.Jesper Ejsing (15/302)
野生の喚起/Wild Evocation  (5)(赤)
エンチャント M11, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。それが土地カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。そうでない場合、そのプレイヤーは可能ならばそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱える。

Illus.Chippy (160/249)
野望の試練/Trial of Ambition  (1)(黒)
エンチャント AKH, アンコモン

野望の試練が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

カルトーシュ(Cartouche)が1つあなたのコントロール下で戦場に出たとき、野望の試練をオーナーの手札に戻す。

Illus.Johann Bodin (113/264)
野望の宮廷/Court of Ambition  (2)(黒)(黒)
エンチャント CMR, レア

野望の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てないかぎり3点のライフを失う。あなたが統治者であるなら、代わりに、各対戦相手はそれぞれ、カード2枚を捨てないかぎり6点のライフを失う。

Illus.Jenn Ravenna (114/361)
酒場流喧嘩殺法/Tavern Brawler  (2)(赤)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, コモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。」を持つ。

Illus.Zoltan Boros (200/361)
邪悪な覚醒/Malevolent Awakening  (1)(黒)(黒)
エンチャント ODY, アンコモン

(1)(黒)(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Alex Horley (147/350)
避難所の印/Mark of Asylum  (1)(白)
エンチャント CON, レア

あなたがコントロールするクリーチャーに与えられる、すべての戦闘ダメージでないダメージを軽減する。

Illus.Sal Villagran (10/145)
選定された行進/Anointed Procession  (3)(白)
エンチャント AKH, レア

効果によりあなたのコントロール下でトークンが1つ以上生成されるなら、代わりにその効果はそれらのトークンをその2倍の数生成する。

Illus.Victor Adame Minguez (2/264)
選ばれしものの食刻/Etchings of the Chosen  (1)(白)(黒)
エンチャント LCC, アンコモン

選ばれしものの食刻が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1),その選ばれたタイプのクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

Illus.Chuck Lukacs (269/0)
適切な埋葬/Proper Burial  (3)(白)
エンチャント DIS, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Luca Zontini (16/180)
道理の領域/Sphere of Reason  (3)(白)
エンチャント ODY, アンコモン

青の発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。

Illus.Christopher Moeller (51/350)
過去へ帰還せよ/Return the Past  (4)(赤)(赤)
エンチャント WHO, レア

あなたのターンの間、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを持つ。それらのフラッシュバック・コストはそれぞれ、それのマナ・コストに等しい。

Illus.Irina Nordsol (92/0)
過去の過ち/Shadows of the Past  (1)(黒)
エンチャント ORI, アンコモン

クリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。あなたの墓地にクリーチャー・カードが4枚以上あるときにのみ起動できる。

Illus.Ryan Yee (118/272)
運命をほぐす者/Fate Unraveler  (3)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ハッグ(Hag) BNG, レア

対戦相手1人がカードを1枚引くたび、運命をほぐす者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

3/4
Illus.David Palumbo (68/165)
運命の日/Day of Destiny  (3)(白)
伝説のエンチャント WHO, レア

あなたがコントロールする伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Irina Nordsol (206/0)
遅延の盾/Delaying Shield  (3)(白)
エンチャント ODY, レア

あなたにダメージが与えられる場合、代わりに遅延の盾の上にその点数に等しい数の遅延(delay)カウンターを置く。

あなたのアップキープの開始時に、遅延の盾の上に置かれているすべての遅延カウンターを取り除く。これにより取り除かれた遅延カウンター1個につき、あなたが(1)(白)を支払わないかぎり、あなたは1点のライフを失う。

Illus.Luca Zontini (17/350)
逢魔が辻/Haunted Crossroads  (2)(黒)
エンチャント MMQ, アンコモン

(黒):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Carl Critchlow (138/350)
通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア

破壊不能

あなたの白と黒への信心が7未満であるかぎり、通行の神、エイスリオスはクリーチャーではない。

あなたがオーナーである他のクリーチャーが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがライフを3点支払わないかぎり、それをあなたの手札に戻す。

5/4
Illus.Ryan Barger (146/165)
逆上/Amok  (1)(赤)
エンチャント STH, レア

(1),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Dermot Power (76/143)
追い討ち/Aggravated Assault  (2)(赤)
エンチャント WOT, レア

(3)(赤)(赤):あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Maihope (39/)
迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) BNG, レア

各プレイヤーは、各ターンにカードを2枚以上引くことができない。

3/1
Illus.Jason Chan (27/165)
迷いし者の骸/Corpses of the Lost  (2)(黒)
エンチャント LCI, レア

あなたがコントロールしているすべてのスケルトン(Skeleton)は+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

迷いし者の骸が戦場に出たとき、黒の2/2のスケルトン・海賊(Pirate)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、迷いし者の骸をオーナーの手札に戻す。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

Illus.Izzy (98/0)
轟く余震/Rumbling Aftershocks  (4)(赤)
エンチャント WWK, アンコモン

あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「轟く余震はそれに、その呪文がキッカーされている回数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。

Illus.Tomasz Jedruszek (89/145)
輝く透光/Lucent Liminid  (3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン

飛行

3/3
Illus.Eric Fortune (24/180)
軍拡競争/Arms Race  (3)(赤)
エンチャント BRO, アンコモン

(3)(赤):あなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。そのアーティファクトは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

Illus.Leesha Hannigan (126/287)
軍団の戦略/Legion's Initiative  (赤)(白)
エンチャント DGM, 神話レア

あなたがコントロールする赤のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールする白のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

(赤)(白),軍団の戦略を追放する:あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。次の戦闘の開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。

Illus.Jaime Jones (81/156)
軍団の忠誠心/Legion Loyalty  (6)(白)(白)
エンチャント CLB, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは無尽を持つ。(無尽を持つクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

Illus.Aaron J. Riley (31/361)
軍団の上陸/Legion's Landing  (白)
伝説のエンチャント XLN, レア

軍団の上陸が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがクリーチャー3体以上で攻撃したとき、軍団の上陸を変身させる。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
一番砦、アダント/Adanto, the First Fort  
伝説の土地 XLN, レア

(《軍団の上陸/Legion's Landing》から変身する。)

(T):(白)を加える。

(2)(白),(T):絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
軍勢の集結/Assemble the Legion  (3)(赤)(白)
エンチャント PIP, レア

あなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集(muster)カウンターを1個置く。その後、軍勢の集結の上に置かれた召集カウンター1個につき、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bruno Biazotto (210/0)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント 9ED, アンコモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Christopher Rush (11/350)
赤の防御ルーン/Rune of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント USG, コモン

(白):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Scott M. Fischer (40/350)
貴族生まれ/Noble Heritage  (1)(白)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, レア

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。そうした各対戦相手につきそれぞれ、次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(そのプレイヤー)を得る。」を持つ。(あなたはそのプレイヤーがコントロールしているあらゆるものに、対象にはされず、ダメージは受けず、エンチャントされない。)

Illus.Dallas Williams (35/361)
責任/Liability  (1)(黒)(黒)
エンチャント MMQ, レア

トークンでないパーマネントが戦場からプレイヤー1人の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

Illus.Christopher Moeller (144/350)
責め苦の伝令/Herald of Torment  (1)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― デーモン(Demon) BNG, レア

授与(3)(黒)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。

3/3
Illus.Vance Kovacs (75/165)
象牙の仮面/Ivory Mask  (2)(白)(白)
エンチャント 9ED, レア

あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Glen Angus (23/350)
護衛/Safeguard  (3)(白)(白)
エンチャント TMP, レア

(2)(白):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Thomas M. Baxa (39/350)
議事会の裁き/Conclave Tribunal  (3)(白)
エンチャント MOC, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

議事会の裁きが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、議事会の裁きが戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Seb McKinnon (178/0)
謙虚/Humility  (2)(白)(白)
エンチャント TMP, レア

すべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1である。

Illus.Phil Foglio (24/350)
謎の骸骨の事件/Case of the Stashed Skeleton  (1)(黒)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, レア

この事件(Case)が戦場に出たとき、黒の2/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークン1体を生成し、それに容疑をかける。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。)

解明条件 ― あなたが容疑をかけられたスケルトンをコントロールしていない。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― (1)(黒),この事件を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Camille Alquier (80/0)
語られざる印/Unspeakable Symbol  (1)(黒)(黒)
エンチャント SCG, アンコモン

3点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Arnie Swekel (79/143)
誘惑の財宝/Trove of Temptation  (3)(赤)
エンチャント XLN, アンコモン

各戦闘で、各対戦相手はそれぞれ、可能ならあなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを少なくとも1体のクリーチャーで攻撃しなければならない。

あなたの終了ステップの開始時に、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jonas De Ro (171/279)
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