Thallid Devourer
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) FEM, アンコモン3
あなたのアップキープの開始時に、Thallid Devourerの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
Thallid Devourerから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
苗木を1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、Thallid Devourerは+1/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Ron Spencer (75/187)
Monkey Monkey Monkey
(3)(緑)
クリーチャー ― 猿(Monkey) UNH, コモン
Monkey Monkey Monkeyが戦場に出るに際し、文字を1つ選ぶ。
Monkey Monkey Monkeyは、カード名が選ばれた文字で始まる土地でないパーマネント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Liz Danforth (104/140)
Savaen Elves
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) DRK, コモン3
(緑)(緑),(T):土地につけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Ron Spencer (84/119)
Shelkin Brownie
(1)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) LEG, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まですべての「他の~とのバンド」能力を失う。
1/1
Illus.Douglas Shuler (204/310)
Citanul Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ATQ, アンコモン3
対戦相手がアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、Citanul Druidの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (31/100)
Shyft
(4)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ICE, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは「Shyftはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色か、色の組み合わせになる」ことを選んでもよい。(この効果は永続する。)
4/2
Illus.Richard Thomas (96/383)
Svyelunite Priest
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・クレリック(Cleric) FEM, アンコモン3
(青)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは被覆を得る。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。(それは呪文や能力の対象にならない。)
1/1
Illus.Ron Spencer (26/187)
Sea Troll
(2)(青)
クリーチャー ― トロール(Troll) HML, アンコモン3
(青):Sea Trollを再生する。このターンSea Trollが青のクリーチャーをブロックするか、青のクリーチャーによってブロックされたのなら起動できる。
2/1
Illus.Daniel Gelon (39/140)
Jalum Grifter
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― デビル(Devil) UGL, レア
(1)(赤),(T):対戦相手1人とパーマネント1つを対象とする。Jalum Grifterとあなたがコントロールしている土地2つを裏向きのまま切り直す。そのプレイヤーはそれらのカードから1枚を選ぶ。そのカードを表向きにする。そのプレイヤーがJalum Grifterを選んだなら、それを生け贄に捧げる。そうでないなら、その対象としたパーマネントを破壊する。
3/5
Illus.Phil Foglio (47/94)
Jetpack Janitor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・(Employee) UNF, コモン
3/2
Illus.Tyler Walpole (15/244)
Juggletron
(2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot) UNF, アンコモン
0/4
Illus.Matt Dixon (113/244)
Juzam Djinn
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ARN, アンコモン2
あなたのアップキープの開始時に、Juzam Djinnはあなたに1点のダメージを与える。
5/5
Illus.Mark Tedin (29/92)
Jumbo Imp
(2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) UND, アンコモン
飛行
Jumbo Impが戦場に出るに際し、6面ダイスを1個振る。Jumbo Impは、その上にそのダイスの出目に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、6面ダイスを1個振り、Jumbo Impの上にそのダイスの出目に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
あなたのターンの終了時に、6面ダイスを1個振り、Jumbo Impからそのダイスの出目に等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。
0/0
Illus.Pete Venters (42/96)
Jacques le Vert
(1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア
あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
3/2
Illus.Andi Rusu (232/310)
General Jarkeld
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, レア
(T):ブロックされている攻撃クリーチャー2体を対象とする。それらのクリーチャーのそれぞれが、他方がブロックされているすべてのクリーチャーをブロックできるなら、それらの攻撃クリーチャーのちょうど1体をブロックしている各クリーチャーはそれをブロックしていることをやめ、他方の攻撃クリーチャーをブロックする。ブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ起動できる。
1/2
Illus.Richard Thomas (27/383)
Joven
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン1
(赤)(赤)(赤),(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Douglas Shuler (77/140)
Joven's Ferrets
(緑)
クリーチャー ― イタチ(Ferret) HML, コモン1
Joven's Ferretsが攻撃するたび、それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
戦闘終了時に、このターン、Joven's Ferretsをブロックしたすべてのクリーチャーをタップする。それらは、それぞれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Amy Weber (89/140)
Scarwood Goblins
(赤)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DRK, コモン3
2/2
Illus.Ron Spencer (95/119)
Scarwood Bandits
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DRK, アンコモン1
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(2)(緑),(T):アーティファクト1つを対象とする。対戦相手1人が(2)を支払わず、Scarwood Banditsが戦場に出続けているかぎり、そのアーティファクトのコントロールを得る。
2/2
Illus.Mark Poole (85/119)
Scarwood Hag
(1)(緑)
クリーチャー ― ハッグ(Hag) DRK, アンコモン2
(緑)(緑)(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは森渡りを失う。
1/1
Illus.Anson Maddocks (86/119)
Stromgald Spy
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ALL, アンコモン2
Stromgald Spyが攻撃してブロックされないたび、あなたは「Stromgald Spyが戦場に出続けているかぎり、防御プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、Stromgald Spyは戦闘ダメージを割り振らない。
2/4
Illus.Zak Plucinski (62/199)
Marton Stromgald
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ICE, レア
Marton Stromgaldが攻撃するたび、他のすべての攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで、Marton Stromgald以外の攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
Marton Stromgaldがブロックするたび、他をブロックしているすべてのクリーチャーはターン終了時まで、Marton Stromgald以外のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Poole (199/383)
Agent of Stromgald
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALL, コモン1
(赤):(黒)を加える。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (64/199)
Spy Eye
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 眼(Eye)・スパイ(Spy) UST, アンコモン
1/3
Illus.Ben Wootten (46/216)
Thrull Champion
(4)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, アンコモン1
スラル(Thrull)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):スラル1つを対象とする。あなたがThrull Championをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る。
2/2
Illus.Daniel Gelon (44/187)
Thrull Wizard
(2)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull)・ウィザード(Wizard) FEM, アンコモン3
(1)(黒):黒の呪文1つを対象とし、それを、その呪文のコントローラーが(黒)か(3)を支払わないかぎり、打ち消す。
1/1
Illus.Anson Maddocks (46/187)
King Suleiman
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ARN, アンコモン2
(T):ジン(Djinn)1つかイフリート(Efreet)1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Poole (6/92)
Su-Chi
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, アンコモン3
Su-Chiが死亡したとき、(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。
4/4
Illus.Christopher Rush (66/100)
Zuran Enchanter
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ICE, コモン
(2)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
1/1
Illus.Douglas Shuler (111/383)
Serra Inquisitors
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, アンコモン3
Serra Inquisitorsが1体以上の黒のクリーチャーをブロックするか、1体以上の黒のクリーチャーによってブロックされた状態になったとき、Serra Inquisitorsはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Dennis Detwiller (16/140)
Celebr-8000
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot) UNF, レア
3/3
Illus.Ralph Horsley (185/244)
Serendib Djinn
(2)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ARN, アンコモン2
飛行
あなたのアップキープの開始時に、土地を1つ生け贄に捧げる。これによりあなたが島(Island)を生け贄に捧げた場合、Serendib Djinnはあなたに3点のダメージを与える。
あなたが土地をコントロールしていないとき、Serendib Djinnを生け贄に捧げる。
5/6
Illus.Anson Maddocks (19/92)
Thelonite Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid) FEM, アンコモン3
(1)(緑),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたがコントロールするすべての森(Forest)は、ターン終了時まで2/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。
1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (78/187)
Thelonite Monk
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) FEM, アンコモン1
(T),緑のクリーチャーを1体、生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それは森(Forest)になる。(この効果は永続する。)
1/2
Illus.Bryon Wackwitz (79/187)
Irini Sengir
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドワーフ(Dwarf) HML, アンコモン3
緑のエンチャント呪文と白のエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
2/2
Illus.Pete Venters (54/140)
Sengir Bats
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) HML, コモン2
飛行
このターン、Sengir Batsによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Sengir Batsの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Dan Frazier (57/140)
Veldrane of Sengir
(5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, アンコモン1
(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、Veldrane of Sengirは-3/-0の修整を受けるとともに森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
5/5
Illus.Susan Van Camp (60/140)
Grandmother Sengir
(4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HML, アンコモン1
(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Pete Venters (50/140)
Baron Sengir
(5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) HML, アンコモン1
飛行
このターン、Baron Sengirによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Baron Sengirの上に+2/+2カウンターを1個置く。
(T):他の吸血鬼(Vampire)1つを対象とし、それを再生する。
5/5
Illus.Pete Venters (41/140)
Soldevi Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア
Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。
5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
Soldevi Adnate
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1
(T),黒のクリーチャー1体かアーティファクト・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。
1/2
Illus.Christopher Rush (60/199)
Soldevi Machinist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・工匠(Artificer) ICE, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクトの起動型能力を起動するためにしか支払えない。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (102/383)
Soldevi Sentry
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ALL, コモン1
(1):対戦相手1人を対象として選ぶ。Soldevi Sentryを再生する。それがこれにより再生したとき、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (132/199)
Soldevi Heretic
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1
(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.Mike Kimble (33/199)
Soldevi Steam Beast
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ALL, コモン1
Soldevi Steam Beastがタップ状態になるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。
(2):Soldevi Steam Beastを再生する。
4/2
Illus.Bill Sienkiewicz (133/199)
Soldevi Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
Sole Performer
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・(Performer) UNF, レア
2/2
Illus.Anna Christenson (154/244)
One-Clown Band
(1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot)・バード(Bard) UNF, コモン
1/3
Illus.Ralph Horsley (117/244)