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悠久の壁/Amaranthine Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DOM, アンコモン

防衛

(2):ターン終了時まで、悠久の壁は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

0/6
Illus.Jason Felix (210/269)
Big Winner  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)・(Guest) UNF, コモン

5/2
Illus.Parente (101/244)
ブレイ/Bulette  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) AFR, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ブレイの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Jason Kang (173/281)
エイヴィーゾアの空士、ナエル/Nael, Avizoa Aeronaut  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DMU, アンコモン

飛行

版図 ― エイヴィーゾアの空士、ナエルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。そのうち最大1枚をあなたのライブラリーの一番上に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、あなたがコントロールしている土地の中に基本土地タイプ5種類があるなら、カード1枚を引く。

2/4
Illus.Miguel Mercado (207/281)
オラン=リーフのハイドラ/Oran-Rief Hydra  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) BFZ, レア

トランプル

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、オラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。その土地が森(Forest)であるなら、代わりにオラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを2個置く。

5/5
Illus.Chris Rahn (181/274)
Recycla-bird  (青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) _MB, コモン

1/1
Illus.Kevin Yee (28/0)
ヒレバサミダコ/Sharktocrab  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― サメ(Shark)・タコ(Octopus)・カニ(Crab) RNA, アンコモン

(2)(緑)(青):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

ヒレバサミダコの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

4/4
Illus.Jehan Choo (206/259)
死体の運び屋/Driver of the Dead  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン

死体の運び屋が死亡したとき、あなたの墓地にあるマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

3/2
Illus.James Ryman (99/244)
永暁の勇者/Everdawn Champion  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

永暁の勇者に与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。

2/2
Illus.Sara Winters (6/196)
武勇の選定師/Anointer of Valor  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) CMR, コモン

飛行

クリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたとき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/5
Illus.Antonio José Manzanedo (8/361)
変転充填魔/Fluxcharger  (2)(青)(赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) DGM, アンコモン

飛行

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはターン終了時まで変転充填魔のパワーとタフネスを入れ替えてもよい。

1/5
Illus.Willian Murai (71/156)
氷山のカンクリックス/Iceberg Cancrix  (1)(青)
氷雪クリーチャー ― カニ(Crab) MH1, コモン

他の氷雪パーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを2枚切削する。」を選んでもよい。

0/4
Illus.Jenn Ravenna (54/254)
笑う者、ジャスパー・フリント/Laughing Jasper Flint  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えて傭兵(Mercenary)でもある。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、あなたがコントロールしている無法者の数に等しい。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードの中から望む数の呪文を唱えてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

4/3
Illus.Francis Tneh (215/0)
血の野心家/Blood Aspirant  (1)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・狂戦士(Berserker) THB, アンコモン

あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、血の野心家の上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(赤),(T),クリーチャー1体かエンチャント1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。血の野心家はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。

1/1
Illus.Tyler Walpole (128/254)
ンガスロッド船長/Captain N'ghathrod  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ホラー(Horror)・海賊(Pirate) CLB, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのホラー(Horror)は威迫を持つ。

あなたがコントロールしているホラー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを切削する。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手のライブラリーからその墓地に置かれてそこにありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

3/6
Illus.Andrey Kuzinskiy (640/361)
堅牢な盾仲間/Staunch Shieldmate  (白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) M21, コモン

1/3
Illus.Bartłomiej Gaweł (39/274)
キャンドルキープの研究者、ヴァル/Vhal, Candlekeep Researcher  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CLB, アンコモン

警戒

(T):キャンドルキープの研究者、ヴァルのタフネスに等しい点数の(◇)を加える。このマナは、あなたの手札から呪文を唱えるためには支払えない。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/3
Illus.David Gaillet (102/361)
精神溶かし/Mindmelter  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

精神溶かしはブロックされない。

(3)(◇):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。((◇)は無色マナを表す。)

2/2
Illus.Jason Felix (149/184)
Wild Crocodile  (1)(緑)
宿主・クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) UND, コモン

1/1
Illus.Brynn Metheney (74/96)
食糧の商人/Provisions Merchant  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

食糧の商人が戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

食糧の商人が攻撃するたび、食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。

3/3
Illus.Raluca Marinescu (321/0)
ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender  (3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk) M13, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍のライフを得る。

1/5
Illus.Wesley Burt (29/249)
瘡蓋族の巨人/Scab-Clan Giant  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) DGM, アンコモン

瘡蓋族の巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を無作為に選んで対象とする。瘡蓋族の巨人はそれと格闘を行う。

4/5
Illus.Zoltan Boros (101/156)
中隊の司令/Company Commander  (2)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 40K, レア

指揮官直属部隊 ― 中隊の司令が戦場に出たとき、対戦相手の人数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。

打倒せよ! ― 中隊の司令が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。

2/4
Illus.Ørjan Ruttenborg Svendsen (113/168)
鎧作りの審判者/Armorcraft Judge  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) MOC, アンコモン

鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

3/3
Illus.David Palumbo (291/0)
稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

稲妻のやっかいものが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは速攻を持つ。

2/1
Illus.Dave Kendall (144/244)
ケンタウルスの養育者/Centaur Nurturer  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) WAR, コモン

ケンタウルスの養育者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/4
Illus.Even Amundsen (156/264)
Solaflora, Intergalactic Icon  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・(Guest) UNF, レア

3/3
Illus.Aaron J. Riley (27/244)
火星の水ゾンビ/The Flood of Mars  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) WHO, レア

島渡り(防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

最後は水が勝つ ― 火星の水ゾンビが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうちこれでない1つを対象とする。それの上に洪水(flood)カウンター1個を置く。それがクリーチャーであるなら、それは火星の水ゾンビのコピーになる。それが土地であるなら、それは他のタイプに加えて島になる。

3/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (45/0)
空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight  (2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Donato Giancola (224/281)
Modular Monstrosity  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, レア

3/3
Illus.Alex Konstad (155/216)
ウォジェクの調査員/Wojek Investigator  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・探偵(Detective) MKM, レア

飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、手札にあるカードがあなたより多い対戦相手1人につき1回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/4
Illus.Ben Hill (36/0)
危険な影/Perilous Shadow  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シェイド(Shade) RTR, コモン

(1)(黒):危険な影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

0/4
Illus.Clint Cearley (74/274)
牛飼いの紅蓮術士/Rodeo Pyromancers  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) OTJ, コモン

あなたが各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、(赤)(赤)を加える。

3/4
Illus.Kim Sokol (143/0)
鎌爪の猛竜/Scytheclaw Raptor  (2)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, アンコモン

プレイヤー1人が呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーのターンでない場合、鎌爪の猛竜はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。

4/3
Illus.John Tedrick (165/0)
カーンのシスターフッド/Sisterhood of Karn  (1)(緑)
クリーチャー ― クレリック(Cleric) WHO, レア

カーンのシスターフッドは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、カーンのシスターフッドの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

0/0
Illus.Yuliya Litvinova (109/0)
ノバックの守衛、クレイグ・ブーン/Craig Boone, Novac Guard  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, アンコモン

到達、絆魂

子供のためにも ― あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ノバックの守衛、クレイグ・ブーンの上に探索(quest)カウンター2個を置く。そうしたとき、クリーチャー最大1体を対象とする。そのクリーチャーのコントローラーが「これはそのプレイヤーにこれの上にある探索カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。」を選ばないかぎり、これはそのクリーチャーにそれに等しい点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Pierre Raveneau (100/0)
魂浸し、ダイナ/Dina, Soul Steeper  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) MUL, アンコモン

あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、魂浸し、ダイナは+X/+0の修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。

1/3
Illus.Benjamin Ee (37/65)
エルタレルの生存者/Elturel Survivors  (3)(赤)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・農民(Peasant) CLB, レア

トランプル、無尽

エルタレルの生存者が攻撃しているかぎり、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、防御プレイヤーがコントロールしている土地の数に等しい。

0/4
Illus.Zoltan Boros (172/361)
正義の模範、オレリア/Aurelia, Exemplar of Justice  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) GRN, 神話レア

飛行

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受け、それが赤であるならトランプルを得て、それが白であるなら警戒を得る。

2/5
Illus.Chris Rahn (153/259)
孤独な夜番の霊/Geist of the Lonely Vigil  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン

防衛、飛行

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、孤独な夜番の霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/3
Illus.Ryan Yee (27/205)
総将軍ラーダ/Grand Warlord Radha  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DOM, レア

速攻

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体以上攻撃するたび、(赤)や(緑)を合わせてその総数に等しい点数加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。

3/4
Illus.Anna Steinbauer (195/269)
風の英雄/Hero of the Winds  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

飛行

あなたが風の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.Greg Staples (23/254)
曙光の騎士/Knight of Dawn's Light  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

先制攻撃

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

(1)(白):ターン終了時まで、曙光の騎士は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Billy Christian (23/281)
打ち壊す前線兵/Thrashing Frontliner  (1)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ヴィーアシーノ(Viashino) MOM, コモン

トランプル

打ち壊す前線兵がバトル1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Pavel Kolomeyets (167/0)
自在自動機械/Universal Automaton  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

1/1
Illus.Ben Maier (235/254)
アカデミーの修士魔道士/Academy Journeymage  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, コモン

あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

アカデミーの修士魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

3/2
Illus.Magali Villeneuve (41/269)
アズラの煙纏い/Azra Smokeshaper  (3)(黒)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・忍者(Ninja) MH1, コモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

アズラの煙纏いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Aaron Miller (79/254)
巨体原形質/Gigantoplasm  (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) C15, レア

あなたは巨体原形質を、これが「(X):このクリーチャーは、基本のパワーとタフネスがX/Xになる。」を持つことを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Kev Walker (11/342)
ムウォンヴーリーの世捨て人、ジョルレイル/Jolrael, Mwonvuli Recluse  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MKC, レア

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、緑の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

1/2
Illus.Izzy (173/0)
穢れた敵対者/Tainted Adversary  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, 神話レア

接死

穢れた敵対者が戦場に出たとき、あなたは(2)(黒)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数に等しい数の+1/+1カウンターを穢れた敵対者の上に置く。その後、その回数の2倍の数の、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを生成する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

2/3
Illus.Tuan Duong Chu (124/277)
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