悪名の騎士/Knight of Infamy
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, アンコモン
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/1
Illus.Peter Mohrbacher (96/249)
這い寄る吸血者/Creeping Bloodsucker
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) J22, コモン
あなたのアップキープの開始時に、這い寄る吸血者は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたはこれにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。
1/2
Illus.Antonio José Manzanedo (21/51)
悪意の霊魂/Spirit of Malevolence
(1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M21, コモン
悪意の霊魂が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/1
Illus.Josu Hernaiz (331/274)
穢れ沼の騎士/Foulmire Knight
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
接死
1/1
Illus.Alex Brock (249/0)
不敬な洞察/Profane Insight
(2)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) MOC, アンコモン
あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Alex Brock (249/0)
おぞましきものの祭壇/Altar of the Wretched
(2)(黒)
アーティファクト LCC, レア
おぞましきものの祭壇が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。その後、カードX枚を切削する。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
クリーチャー1つ以上で作製(2)(黒)(黒)
(2)(黒):あなたの墓地にあるおぞましきものの祭壇をあなたの手札に戻す。
Illus.Helge C. Balzer (10/0)
おぞましき骨塊/Wretched Bonemass
〔黒〕 クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCC, レア
おぞましき骨塊のパワーとタフネスはそれぞれ、これを作製するために追放されているカードのパワーの合計に等しい。
これを作製するために追放されているカードが飛行を持っているかぎり、おぞましき骨塊は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。
*/*
Illus.Helge C. Balzer (10/0)
血吸いスリヴァー/Leeching Sliver
(1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, アンコモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)が1体攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (102/269)
増強自動機械/Augmenting Automaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(1)(黒):ターン終了時まで、増強自動機械は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Jason Rainville (143/184)
サイバーマット/Cybermat
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
サイバーマットが攻撃してブロックされなかったとき、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、攻撃しているアーティファクト・クリーチャーの数に等しい。
2/1
Illus.Anton Solovianchyk (175/0)
無害な旅人/Innocent Traveler
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) VOW, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、どの対戦相手もクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。誰もそうしなかったなら、無害な旅人を変身させる。
1/3
Illus.Cristi Balanescu (121/277)
害意ある侵入者/Malicious Invader
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン
飛行
対戦相手が人間(Human)をコントロールしているかぎり、害意ある侵入者は+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Cristi Balanescu (121/277)
組織の密売人/Syndicate Trafficker
(1)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) KLD, レア
(1),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:組織の密売人の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。
3/1
Illus.Tony Foti (101/264)
無情な死者/Relentless Dead
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, 神話レア
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
無情な死者が死亡したとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、これをオーナーの手札に戻す。
無情な死者が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量がXの他のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、それを戦場に戻す。
2/2
Illus.Ryan Yee (131/297)
ダイアモンドのライオン/Diamond Lion
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) MH2, レア
(T),あなたの手札を捨てる,ダイアモンドのライオンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。
2/2
Illus.Howard Lyon (225/303)
茨弓の射手/Thornbow Archer
(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ORI, コモン
茨弓の射手が攻撃するたび、エルフ(Elf)をコントロールしていない各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
1/2
Illus.Kev Walker (121/272)
不気味な人足/Grim Roustabout
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
(1)(黒):不気味な人足を再生する。
1/1
Illus.Steven Belledin (68/274)
カビ人間/Mold Folk
(1)(黒)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・戦士(Warrior) CLB, コモン
絆魂
カビの収穫 ― (1),これでないクリーチャーやアーティファクトのうち1つを生け贄に捧げる:カビ人間の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Piotr Foksowicz (133/361)
戦慄の放浪者/Dread Wanderer
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal) AKH, レア
戦慄の放浪者はタップ状態で戦場に出る。
(2)(黒):あなたの墓地から戦慄の放浪者を戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、あなたの手札のカードが1枚以下であるときにのみ起動できる。
2/1
Illus.Josh Hass (88/264)
搭載歩行機械/Hangarback Walker
(X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, レア
搭載歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
搭載歩行機械が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),(T):搭載歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Daarken (229/272)
青銅の黒貂/Bronze Sable
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 黒貂(Sable) M15, コモン
2/1
Illus.Jasper Sandner (214/269)
影小道の住人/Shadow Alley Denizen
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GTC, コモン
他の黒のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (76/249)
頑丈なダンゴムシ/Durable Coilbug
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, コモン
(4)(黒):あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Milivoj Ćeran (85/274)
名門のグール/Highborn Ghoul
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DKA, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
2/1
Illus.Volkan Baga (68/158)
銀の保安官代理/Silver Deputy
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 傭兵(Mercenary) OTJ, コモン
銀の保安官代理が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚か砂漠(Desert)カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/2
Illus.Artur Nakhodkin (248/0)
不快の顕現/Vile Manifestation
(1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) HOU, アンコモン
不快の顕現は、あなたの墓地にあるサイクリングを持つカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
0/4
Illus.Jason Felix (80/199)
先祖伝来の鏡/Heirloom Mirror
(1)(黒)
アーティファクト MID, アンコモン
(1),(T),1点のライフを支払う,カード1枚を捨てる:カード1枚を引き、カード1枚を切削する。その後、先祖伝来の鏡の上に儀式(ritual)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の儀式カウンターがあるなら、それらをすべて取り除き、これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Josh Hass (105/277)
相続された悪鬼/Inherited Fiend
〔黒〕 クリーチャー ― デーモン(Demon) MID, アンコモン
飛行
(2)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。相続された悪鬼の上に+1/+1カウンター1個を置く。
4/4
Illus.Josh Hass (105/277)
Chronobot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) _MB, コモン
2/2
Illus.Stephanie Mitchell (105/0)
ひきつり目/Eyetwitch
(黒)
クリーチャー ― 眼(Eye)・コウモリ(Bat) STX, アンコモン
飛行
ひきつり目が死亡したとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
1/1
Illus.Karl Kopinski (70/275)
カラストリアの癒し手/Kalastria Healer
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
結集 ― カラストリアの癒し手か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/2
Illus.Anthony Palumbo (114/274)
完成態の講師/Docent of Perfection
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) EMN, レア
飛行
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、青の1/1の人間(Human)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたがウィザードを3体以上コントロールしているなら、完成態の講師を変身させる。
5/4
Illus.Nils Hamm (56/205)
繰り返しつくしたもの/Final Iteration
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昆虫(Insect) EMN, レア
飛行
あなたがコントロールするウィザード(Wizard)は+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、青の1/1の人間(Human)・ウィザード・クリーチャー・トークンを1体生成する。
6/5
Illus.Nils Hamm (56/205)
囁く情報屋/Whispering Snitch
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) MKC, アンコモン
あなたが各ターン最初に諜報を行うたび、囁く情報屋は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Jason Rainville (144/0)
コラガンの散兵/Kolaghan Skirmisher
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
疾駆(2)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2/2
Illus.Anthony Palumbo (107/264)
非情なソムノファージ/Cruel Somnophage
(1)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WOE, レア
非情なソムノファージのパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
*/*
Illus.Jason A. Engle (222/0)
永遠の眠り/Can't Wake Up
(1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Jason A. Engle (222/0)
透彫虫の群棲/Fretwork Colony
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) KLD, アンコモン
透彫虫の群棲ではブロックできない。
あなたのアップキープの開始時に、透彫虫の群棲の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Burdett (83/264)
ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン
ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Jehan Choo (42/287)
稲妻核の発掘者/Lightning-Core Excavator
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) JMP, コモン
(5),(T),稲妻核の発掘者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
0/3
Illus.Cristi Balanescu (32/78)
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア
威迫
アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Johann Bodin (11/0)
光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) AER, レア
威迫
光袖会の収集者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
2/1
Illus.Greg Opalinski (62/184)
行進するデュオドロン/Marching Duodrone
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CLB, コモン
行進するデュオドロンが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Sean Murray (321/361)
多汁質の頭蓋住まい/Bilious Skulldweller
(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) ONE, アンコモン
接死
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
1/1
Illus.Svetlin Velinov (83/271)
ネズミの群棲/Rat Colony
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DOM, コモン
ネズミの群棲は、あなたがコントロールしている他のネズミ(Rat)1体につき+1/+0の修整を受ける。
デッキには《ネズミの群棲/Rat Colony》という名前のカードを何枚入れてもよい。
2/1
Illus.Suzanne Helmigh (101/269)
ぼろぼろのミイラ/Tattered Mummy
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal) M19, コモン
ぼろぼろのミイラが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
1/2
Illus.Slawomir Maniak (295/280)
墓ネズミ/Graf Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) EMN, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが墓ネズミと《夜深の死体あさり/Midnight Scavengers》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもある場合、それらを追放し、その後それらを《騒がしい徒党/Chittering Host》へと合体させる。
2/1
Illus.Jason Felix (91/205)
血の強盗/Blood Burglar
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M20, コモン
あなたのターンであるかぎり、血の強盗は絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2/2
Illus.Cristi Balanescu (88/280)
Rhino-
クリーチャー ― サイ(Rhino) UST, アンコモン
+1/+4
Illus.YW Tang (18/216)
凶兆艦隊の毒殺者/Dire Fleet Poisoner
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, レア
瞬速
接死
凶兆艦隊の毒殺者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて攻撃している海賊(Pirate)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに接死を得る。
2/2
Illus.Ben Maier (68/196)
スラルの寄生虫/Thrull Parasite
(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) GTC, アンコモン
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
(T),ライフを2点支払う:土地でないパーマネント1つを対象とし、それの上からカウンターを1個取り除く。
1/1
Illus.Clint Cearley (81/249)
ラヴニカへの侵攻/Invasion of Ravnica
(5)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, 神話レア
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ラヴニカへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてちょうど2色でも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
4
Illus.Leon Tukker (1/0)
ギルドパクトの模範/Guildpact Paragon
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOM, 神話レア
あなたがちょうど2色である呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からちょうど2色であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
5/5
Illus.Leon Tukker (1/0)
地獄の信奉者/Disciple of Perdition
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) J22, アンコモン
地獄の信奉者が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。あなたのライフ総量がちょうど13点なら、あなたは両方を選んでもよい。
・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/3
Illus.Alix Branwyn (23/51)