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802 件のカードがヒットしました.

802 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:85.644 ミリ秒
封鎖作戦/Security Blockade  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, アンコモン

エンチャント(土地)

封鎖作戦が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

エンチャントされている土地は「(T):このターン、次にあなたに与えられるダメージを1点軽減する。」を持つ。

Illus.James Ryman (20/274)
ファートリの短角獣/Huatli's Snubhorn  (1)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Randy Vargas (286/279)
セラの報復者/Serra Avenger  (白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M13, レア

あなたはこの呪文を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンに唱えられない。

飛行、警戒

3/3
Illus.Scott M. Fischer (33/249)
押し入る荷役獣/Intrusive Packbeast  (4)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) GRN, コモン

警戒

押し入る荷役獣が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。

3/3
Illus.Jason Felix (17/259)
セラからの翼/On Serra's Wings  (3)(白)
伝説のエンチャント ― オーラ(Aura) DOM, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは伝説であり、+1/+1の修整を受けるとともに飛行と警戒と絆魂を持つ。

Illus.Johannes Voss (28/269)
輝く鎧/Shining Armor  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン

瞬速

輝く鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け警戒を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Eric Deschamps (29/269)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz  (白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン

警戒

英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
ファイレクシアの覚醒/Phyrexian Awakening  (2)(白)
エンチャント MOM, アンコモン

ファイレクシアの覚醒が戦場に出たとき、培養4を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター4個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

あなたがコントロールしているすべてのファイレクシアンは警戒を持つ。

Illus.Artur Nakhodkin (30/0)
払拭の斬撃/Banishing Slash  (白)(白)
ソーサリー NEO, アンコモン

アーティファクトやエンチャントやタップ状態のクリーチャーのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。その後、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしているなら、警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Josu Hernaiz (3/302)
カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) ZEN, アンコモン

先制攻撃、警戒

カザンドゥの刃の達人か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカザンドゥの刃の達人の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1
Illus.Michael Komarck (16/249)
大天使レイディアント/Radiant, Archangel  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) ULG, レア

飛行、警戒

大天使レイディアントは戦場に出ている飛行を持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Michael Sutfin (20/143)
シュタルンハイムの解放/Starnheim Unleashed  (2)(白)(白)
ソーサリー KHM, 神話レア

飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この呪文が予顕されていたなら、代わりにトークンX体を生成する。

予顕(X)(X)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.Johannes Voss (33/285)
騎兵呼集/Call the Cavalry  (3)(白)
ソーサリー DOM, コモン

警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Scott Murphy (9/269)
独りぼっちのユニコーン/Lonesome Unicorn  (4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) ELD, コモン

警戒

3/3
Illus.Winona Nelson (21/269)
求める乗り手/Rider in Need  (2)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Winona Nelson (21/269)
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.Lie Setiawan (15/285)
領界の剣/Sword of the Realms  (1)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。

装備(1)(白)

Illus.Lie Setiawan (15/285)
花の大導師/Grand Master of Flowers  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― バハムート(Bahamut) AFR, 神話レア

花の大導師の上に7個以上の忠誠(loyalty)カウンターが置かれているかぎり、これは飛行と破壊不能を持つ7/7のドラゴン(Dragon)・神(God)クリーチャーである。

[+1]:先制攻撃も二段攻撃も警戒も持たないクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできない。

[+1]:あなたのライブラリーやあなたの墓地から《素拳のモンク/Monk of the Open Hand》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加える。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3
Illus.Ekaterina Burmak (17/281)
マンモスの陰影/Mammoth Umbra  (4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ROE, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。

族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)

Illus.Howard Lyon (37/248)
アーファの守護者/Affa Protector  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, コモン

警戒

1/4
Illus.Izzy (14/184)
戦闘学の教授/Combat Professor  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) STX, コモン

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け警戒を得る。

2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (11/275)
神聖なる魂の守り手/Hallowed Spiritkeeper  (1)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) VOC, レア

警戒

神聖なる魂の守り手が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。

3/2
Illus.Steve Prescott (88/38)
スレイベンの勇者/Thraben Valiant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AVR, コモン

警戒

2/1
Illus.Jason Chan (39/244)
ベナリア史/History of Benalia  (1)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― 警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は+2/+1の修整を受ける。

Illus.Noah Bradley (21/269)
選定された平和の番人/Anointed Peacekeeper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, レア

警戒

選定された平和の番人が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。

対戦相手がその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力を起動するためのコストは、それがマナ能力でないかぎり(2)多くなる。

3/3
Illus.Tia Masic (2/281)
急降下するグリフィン/Diving Griffin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) 8ED, コモン

飛行、警戒

2/2
Illus.John Howe (17/350)
イキーラルの先導/Ikiral Outrider  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ROE, コモン

Lvアップ(4)((4):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/2
1-3:

警戒

2/6
4+:

警戒

3/10
Illus.Kekai Kotaki (27/248)
セラの祝福/Serra's Blessing  (1)(白)
エンチャント 9ED, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。

Illus.Rebecca Guay (44/350)
不浄なる祭司/Unholy Officiant  (白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, コモン

警戒

(4)(白):不浄なる祭司の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Campbell White (41/277)
イオナの祝福/Iona's Blessing  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) OGW, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒を持つとともに、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

Illus.David Gaillet (21/184)
取り憑かれた遊牧の民/Possessed Nomad  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・ホラー(Horror) TOR, レア

警戒

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、取り憑かれた遊牧の民は+1/+1の修整を受けるとともに黒になり「(2)(黒),(T):白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を持つ。

3/3
Illus.Eric Peterson (13/143)
魂拳の技/Soul-Strike Technique  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

Illus.Joe Slucher (30/254)
フェメレフの騎士/Femeref Knight  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン

側面攻撃

(白):フェメレフの騎士はターン終了時まで警戒を得る。

2/2
Illus.Tony Roberts (18/350)
岸壁安息所の騎士/Knight of Cliffhaven  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight) ROE, コモン

Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
1-3:

飛行

2/3
4+:

飛行、警戒

4/4
Illus.Matt Cavotta (29/248)
不動の歩哨/Steadfast Sentinel  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

警戒

永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Karl Kopinski (24/199)
レオニンの居衛/Leonin Den-Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MRD, コモン

レオニンの居衛が装備しているかぎり、レオニンの居衛は+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

1/3
Illus.Todd Lockwood (9/306)
太陽冠のプテロドン/Sun-Crested Pterodon  (4)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, コモン

飛行

あなたが他の恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、太陽冠のプテロドンは警戒を持つ。

2/5
Illus.Lars Grant-West (27/196)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Jonas De Ro (157/0)
ロクソドンの重鎮/Loxodon Stalwart  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) 5DN, アンコモン

警戒

(白):ロクソドンの重鎮は、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Paolo Parente (11/165)
グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel  (2)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) M20, コモン

飛行

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

1/3
Illus.Warren Mahy (21/280)
名誉の印/Marked by Honor  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)

Illus.David Palumbo (17/269)
急使の鷹/Courier Hawk  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) RAV, コモン

飛行、警戒

1/2
Illus.Mark Poole (12/306)
人類の防衛者/Defenders of Humanity  (X)(2)(白)
エンチャント 40K, レア

人類の防衛者が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンX体を生成する。

(X)(2)(白),人類の防衛者を追放する:警戒を持つ白の2/2のアスタルテス・戦士クリーチャー・トークンX体を生成する。あなたのターン中であり、あなたがクリーチャーをコントロールしていない場合にのみ起動できる。

Illus.Games Workshop (11/168)
ナカティルの狩り群れ/Nacatl Hunt-Pride  (5)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) CON, アンコモン

警戒

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならばブロックする。

5/4
Illus.Steve Prescott (13/145)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (103/48)
武器庫の護衛/Armory Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, コモン

武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。

2/5
Illus.Karl Kopinski (2/274)
パルヘリオンⅡ/Parhelion II  (6)(白)(白)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, レア

飛行、先制攻撃、警戒

パルヘリオンⅡが攻撃するたび、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを2体攻撃している状態で生成する。

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Adam Paquette (87/38)
銀翼の戦隊/Silverwing Squadron  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

飛行、警戒

銀翼の戦隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

銀翼の戦隊が攻撃するたび、あなたの対戦相手と等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

*/*
Illus.Johannes Voss (207/0)
警戒/Vigilance  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。

Illus.Tsutomu Kawade (49/306)
罪からの解放者/Extricator of Sin  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン

罪からの解放者が戦場に出たとき、あなたは他のパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、罪からの解放者を変身させる。

0/3
Illus.Craig J Spearing (23/205)
肉体からの解放者/Extricator of Flesh  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

あなたがコントロールするエルドラージ(Eldrazi)は警戒を持つ。

(2),(T),エルドラージでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:無色の3/2のエルドラージ・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Craig J Spearing (23/205)
うろつくフェリダー/Prowling Felidar  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) ZNR, コモン

警戒

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、うろつくフェリダーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Ilse Gort (34/280)
再誕の司教/Bishop of Rebirth  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, レア

警戒

再誕の司教が攻撃するたび、あなたは「あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。」を選んでもよい。

3/4
Illus.Tommy Arnold (5/279)
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