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551 件のカードがヒットしました.

551 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:34.600 ミリ秒
バリーシー/Barishi  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WTH, アンコモン

バリーシーが死亡したとき、バリーシーを追放する。その後あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

4/3
Illus.Ted Naifeh (119/167)
ガイアの守護者/Gaea's Protector  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DOM, コモン

ガイアの守護者は、可能ならブロックされなければならない。

4/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (162/269)
Our Market Research Shows That Players Like Really Long Card Names So We Made this Card to Have the Absolute Longest Card Name Ever Elemental  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UNH, コモン

イラストランページ2(これがクリーチャー1体によってブロックされるたび、ブロックしているクリーチャーの絵の中の2体目以降のクリーチャー1体につき+2/+2の修整を受ける。)

2/2
Illus.Greg Hildebrandt (107/140)
茨異種/Thornling  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) CON, 神話レア

(緑):茨異種はターン終了時まで速攻を得る。

(緑):茨異種はターン終了時までトランプルを得る。

(緑):茨異種はターン終了時まで破壊不能を得る。

(1):茨異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

(1):茨異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Kev Walker (95/145)
原始の力/Primeval Force  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, レア

原始の力が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を3つ生け贄に捧げないかぎり、原始の力を生け贄に捧げる。

8/8
Illus.Randy Gallegos (273/350)
ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate  
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) BRO, 神話レア

警戒、到達、トランプル、速攻

ガイアの具現、ティタニアのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

ガイアの具現、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

*/*
Illus.Cristi Balanescu (256/287)
威厳の魔力/Regal Force  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア

威厳の魔力が戦場に出たとき、あなたがコントロールする緑のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

5/5
Illus.Brandon Kitkouski (74/180)
ラッシュウッドの精霊/Rushwood Elemental  (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMQ, レア

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたはラッシュウッドの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

4/4
Illus.Hannibal King (264/350)
ゼンディカーの彼方導き/Zendikar Farguide  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Vincent Proce (194/249)
老いざる精体/Ageless Entity  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DST, レア

あなたがライフを得るたび、老いざる精体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Jeff Miracola (73/165)
基盤砕き/Foundation Breaker  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, アンコモン

基盤砕きが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

想起(1)(緑)(あなたはこの呪文を、これの想起コストを支払って唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (160/303)
ブランチウッドのうろつくもの/Blanchwood Prowler  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BRO, コモン

ブランチウッドのうろつくものが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中から土地カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、ブランチウッドのうろつくものの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

1/1
Illus.Justine Cruz (172/287)
石化した樹の血族/Petrified Wood-Kin  (6)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) GPT, レア

この呪文は打ち消されない。

狂喜X(このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはこのターンに対戦相手に与えられたダメージの点数に等しい。)

プロテクション(インスタント)

3/3
Illus.Kev Walker (91/165)
棘茨の忍び寄るもの/Bramble Creeper  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, コモン

棘茨の忍び寄るものが攻撃するたび、それはターン終了時まで+5/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.Carl Critchlow (171/249)
茨の騎兵/Cavalier of Thorns  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

到達

茨の騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。その中から土地カード1枚を戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。

茨の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から他のカード1枚を対象とする。あなたは茨の騎兵を追放してもよい。そうしたなら、対象としたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。

5/6
Illus.Jehan Choo (167/280)
新緑の魔力/Verdant Force  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DOM, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

7/7
Illus.Viktor Titov (187/269)
枝葉族のドルイド/Leafkin Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) NCC, コモン

(T):(緑)を加える。あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしているなら、代わりに(緑)(緑)を加える。

0/3
Illus.Filip Burburan (299/93)
Wood Elemental  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, レア

Wood Elementalが戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。

Wood Elementalのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森の数に等しい。

*/*
Illus.Brian Snoddy (215/310)
マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ULG, レア

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

マローの魔術師ムルタニのパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい。

*/*
Illus.Daren Bader (107/143)
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OTC, 神話レア

ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

5/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (187/0)
属地のマロー/Territorial Maro  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMU, アンコモン

版図 ― 属地のマローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数の2倍に等しい。

*/*
Illus.Simon Dominic (184/281)
血茨/Bloodbriar  (2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) EMN, コモン

あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、血茨の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (151/205)
林間の見張り/Glade Watcher  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, コモン

防衛

圧倒 ― (緑):このターン、林間の見張りは防衛を持たないかのように攻撃できる。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (188/264)
植物の精霊/Plant Elemental  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) POR, アンコモン

植物の精霊が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を1つ生け贄に捧げないかぎり、植物の精霊を生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Ted Naifeh (181/215)
茨角/Briarhorn  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, アンコモン

瞬速

茨角が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

想起(1)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Nils Hamm (199/301)
血に飢えた霧/Hungry Mist  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5ED, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、血に飢えた霧を生け贄に捧げる。

6/2
Illus.Heather Hudson (302/449)
針葉樹の徘徊者/Conifer Strider  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, コモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

5/1
Illus.YW Tang (179/264)
囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする表向きの、トークンでないクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。」を得る。

4/4
Illus.Raymond Swanland (194/0)
樹木園の精霊/Arboretum Elemental  (7)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

7/5
Illus.James Paick (122/259)
進歩の災い/Bane of Progress  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア

進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Lars Grant-West (175/342)
果樹園の精霊/Orchard Elemental  (5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, コモン

動議 ― 果樹園の精霊が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「新芽」または「収穫」のいずれかに投票する。「新芽」1票につき、果樹園の精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。「収穫」1票につき、あなたは3点のライフを得る。

2/2
Illus.Christine Choi (68/221)
茨の精霊/Thorn Elemental  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DOM, アンコモン

あなたは茨の精霊の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。

7/7
Illus.Daarken (185/269)
墓所の選別者/Grave Sifter  (5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) C14, レア

墓所の選別者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー・タイプを1つ選び、そのプレイヤーの墓地にあるその選んだタイプを持つカードを望む枚数そのプレイヤーの手札に戻す。

5/7
Illus.Jesper Ejsing (44/337)
尊原初/Primalcrux  (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア

トランプル

彩色 ― 尊原初のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる緑マナ・シンボルの総数に等しい。

*/*
Illus.Wayne Reynolds (73/180)
産業のタイタン/Titan of Industry  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SNC, 神話レア

到達、トランプル

産業のタイタンが戦場に出たとき、以下から2つを選ぶ。

・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

・緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に盾(shield)カウンター1個を置く。

7/7
Illus.Lucas Staniec (159/281)
人喰い苔野獣/Carnivorous Moss-Beast  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) M15, コモン

(5)(緑)(緑):人喰い苔野獣の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/5
Illus.Filip Burburan (170/269)
貪爪/Vorstclaw  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) M20, コモン

7/7
Illus.Lucas Graciano (201/280)
生きている蟻塚/Living Hive  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・昆虫(Insect) MRD, レア

トランプル

生きている蟻塚がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Anthony S. Waters (124/306)
大竜巻の精霊/Tornado Elemental  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5DN, レア

大竜巻の精霊が戦場に出たとき、それは飛行を持つ各クリーチャーに6点のダメージを与える。

あなたは「大竜巻の精霊は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。

6/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (97/165)
ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, アンコモン

陰鬱 ― ホロウヘンジのゴミあさりが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたは5点のライフを得る。

4/5
Illus.Slawomir Maniak (188/264)
クロロファント/Chlorophant  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ODY, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはクロロファントの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、クロロファントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたはクロロファントの上にさらに+1/+1カウンターを1個置いてもよい。」を持つ。

1/1
Illus.John Avon (234/350)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, レア

多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)

狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Chippy (118/145)
マロー/Maro  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, レア

マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

*/*
Illus.Stuart Griffin (254/350)
幽体の魔力/Spectral Force  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) TSP, レア

トランプル

幽体の魔力が攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしていない場合、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

8/8
Illus.Dan Scott (217/301)
地形の精霊/Terrain Elemental  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KLD, コモン

3/2
Illus.Magali Villeneuve (272/264)
松歩き/Pine Walker  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, アンコモン

変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

松歩きかあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体表向きになるたび、そのクリーチャーをアンタップする。

5/5
Illus.Dave Kendall (143/269)
茨織りのビヒモス/Brambleweft Behemoth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

6/6
Illus.Florian de Gesincourt (202/199)
下生えの勇者/Undergrowth Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, 神話レア

+1/+1カウンターが置かれている下生えの勇者にダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、下生えの勇者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、下生えの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (197/274)
定命の者の大敵/Humbler of Mortals  (4)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) JOU, コモン

星座 ― 定命の者の大敵か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。

5/5
Illus.Jason Felix (127/165)
蔦草牝馬/Vine Mare  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象ににならない。)

蔦草牝馬は黒のクリーチャーによってはブロックされない。

5/3
Illus.Alex Konstad (207/280)
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