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29190 件中、4001 - 4050 件目を表示(検索時間:0.55 秒
Chaos Harlequin  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) ALL, レア2

(赤):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。そのカードが土地カードであった場合、Chaos Harlequinはターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。そうでない場合、Chaos Harlequinはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Alan Rabinowitz (69/199)
混沌のインプ/Chaos Imps  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― インプ(Imp) RTR, レア

飛行

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

混沌のインプは、これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。

6/5
Illus.Tyler Jacobson (90/274)
混沌は我が玩具/Chaos Is My Plaything  
計略 DSC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それらを追放する。その後、各プレイヤーはそれぞれ、パーマネント・カード1枚が公開されるまで自分のライブラリーの一番上にあるカードを公開していく。そのカードを戦場に出し、残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Alix Branwyn (329/0)
Chaos Lord  (4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) ICE, レア

先制攻撃

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。パーマネントの数が偶数である場合、そのプレイヤーはChaos Lordのコントロールを得る。

Chaos Lordは、このターンにこれが戦場に出たので無いかぎり、それが速攻を持つかのように攻撃できる。

7/7
Illus.Brian Snoddy (178/383)
混沌の大口/Chaos Maw  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) HOU, レア

混沌の大口が戦場に出たとき、これは他の各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

6/6
Illus.Steve Argyle (87/199)
Chaos Moon  (3)(赤)
エンチャント ICE, レア

各アップキープの開始時に、パーマネントの数を数える。その数が奇数である場合、ターン終了時まで赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受け、ターン終了時までプレイヤーがマナを引き出す目的で山(Mountain)をタップするたび、そのプレイヤーは追加の(赤)を加える。その数が偶数である場合、ターン終了時まで赤のクリーチャーは-1/-1の修整を受け、ターン終了時までプレイヤーがマナを引き出す目的で山をタップした場合、その山は他のいかなるタイプのマナの代わりに無色のマナを生み出す。

Illus.Drew Tucker (179/383)
ケイオスの変異/Chaos Mutation  (3)(青)(赤)
インスタント 40K, レア

望む数のクリーチャーをそれぞれ異なるプレイヤーがコントロールしているように選んで対象とする。それらを追放する。これにより追放された各クリーチャーにつきそれぞれ、それのコントローラーは、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。その後、そのカードを戦場に、残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Lie Setiawan (111/168)
Chaos Orb  (2)
アーティファクト 2ED, レア

(1),(T):Chaos Orbが戦場に出ている場合、Chaos Orbをプレイしている場所から少なくとも1フィート高い場所からはじく。Chaos Orbが水平に1回転以上した場合、それが触れているすべてのトークンでないパーマネントを破壊する。その後Chaos Orbを破壊する。

Illus.Mark Tedin (236/302)
ケイオス・ターミネイター・ロード/Chaos Terminator Lord  (3)(赤)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, アンコモン

混沌の魔将 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Games Workshop (74/168)
混沌のワンド/Chaos Wand  (3)
アーティファクト OTC, レア

(4),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、インスタントかソーサリーであるカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これにより追放されて唱えられなかったカードをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Kari Christensen (254/0)
混沌のねじれ/Chaos Warp  (2)(赤)
インスタント DSC, レア

パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。

Illus.Trevor Claxton (162/0)
混沌の色/Chaoslace  (赤)
インスタント 4ED, レア

呪文1つかパーマネント1つを対象とする。その色は赤になる。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しないままである。)

Illus.Dameon Willich (182/378)
混沌界/Chaosphere  (2)(赤)
ワールド・エンチャント MIR, レア

飛行を持つクリーチャーは、飛行を持つクリーチャーのみブロックできる。

飛行を持たないクリーチャーは、到達を持つ。(それらは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Illus.Steve Luke (164/350)
混沌の霊気/Chaotic AEther  
現象 MOC, コモン

あなたが混沌の霊気に遭遇したとき、プレイヤー1人がいずれかの次元からプレインズウォークするまで、次元ダイスで出た空白は[chaos]である。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

Illus.Dan Scott (141/0)
混沌とした反発/Chaotic Backlash  (4)(赤)
インスタント EVE, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。混沌とした反発はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする白か青のパーマネントの総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Carl Frank (49/180)
混沌のグー/Chaotic Goo  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) TMP, レア

混沌のグーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはコインを1枚投げてもよい。あなたがコイン投げに勝った場合、混沌のグーの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたがコイン投げに負けた場合、混沌のグーから+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.L. A. Williams (168/350)
混沌の一撃/Chaotic Strike  (1)(赤)
インスタント INV, アンコモン

この呪文は、戦闘中でブロック・クリーチャーが指定された後にのみ唱えられる。

コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝ったなら、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Massimilano Frezzato (140/350)
混沌性変異/Chaotic Transformation  (5)(赤)
ソーサリー DMU, レア

アーティファクト最大1つとエンチャント最大1つとクリーチャー最大1体とプレインズウォーカー最大1体と土地最大1つを対象とする。それらを追放する。これにより追放された各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーはそれと共通のカード・タイプを持つカード1枚が公開されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Joseph Meehan (117/281)
礼拝堂の霊/Chapel Geist  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン

飛行

2/3
Illus.Peter Mohrbacher (7/264)
施しの司祭/Chaplain of Alms  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, アンコモン

先制攻撃

護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (13/277)
礼拝堂の盾霊/Chapel Shieldgeist  
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) MID, アンコモン

飛行、先制攻撃

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

礼拝堂の盾霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (13/277)
司祭の祈り/Chaplain's Blessing  (白)
ソーサリー SOI, コモン

あなたは5点のライフを得る。

Illus.John Stanko (10/297)
黒焦げ/Char  (2)(赤)
インスタント RAV, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黒焦げはそれに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。

Illus.Adam Rex (117/306)
黒焦げ鳴らし/Char-Rumbler  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, アンコモン

二段攻撃

(赤):黒焦げ鳴らしはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

-1/3
Illus.Kev Walker (96/180)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト VOC, コモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Lindsey Look (162/38)
チャーダリン・ドラゴン/Chardalyn Dragon  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CLB, コモン

飛行

4/4
Illus.Sergey Glushakov (306/361)
炭鍛冶/Charforger  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, アンコモン

炭鍛冶が戦場に出たとき、赤の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

クリーチャーやアーティファクトのうちあなたがコントロールしていてこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、炭鍛冶の上に油(oil)カウンター1個を置く。

炭鍛冶の上から油カウンター3個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/3
Illus.Svetlin Velinov (199/271)
突撃/Charge  (白)
インスタント DOM, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Zezhou Chen (10/269)
荒場越えの突撃/Charge Across the Araba  (4)(白)
インスタント ― 秘儀(Arcane) SOK, アンコモン

掃引 ― あなたがコントロールする平地(Plains)を好きな数だけ、オーナーの手札に戻す。あなたがコントロールするクリーチャーは、これにより戻された平地1枚につき、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Dany Orizio (4/165)
永遠獣の突撃/Charge of the Forever-Beast  (2)(緑)
ソーサリー IKO, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からクリーチャー・カード1枚を公開する。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。永遠獣の突撃はそれに、その公開したカードのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Filip Burburan (147/274)
ダニの突撃/Charge of the Mites  (2)(白)
インスタント ONE, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。ダニの突撃はそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

・毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。(それから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

Illus.Vladimir Krisetskiy (6/271)
突っ走り/Charge Through  (緑)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

カード1枚を引く。

Illus.Craig J Spearing (124/275)
突進するアナグマ/Charging Badger  (緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger) BNG, コモン

トランプル

1/1
Illus.Raoul Vitale (118/165)
突進する山賊/Charging Bandits  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) POR, アンコモン

突進する山賊が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Dermot Power (84/215)
突進する双頭獣/Charging Binox  (7)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BBD, コモン

助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(7)支払うことができる。)

トランプル

7/5
Illus.Jason Felix (66/254)
みなぎる燃えがら角/Charging Cinderhorn  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox) C16, レア

速攻

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが攻撃していなかった場合、みなぎる燃えがら角の上に鬱憤(fury)カウンターを1個置く。その後、みなぎる燃えがら角はそのプレイヤーに、これの上に置かれている鬱憤カウンターの総数に等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Lius Lasahido (16/351)
突進するグリフィン/Charging Griffin  (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ORI, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

突進するグリフィンが攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Erica Yang (9/272)
突進する悪党/Charging Hooligan  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

突進する悪党が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは攻撃クリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。ネズミ(Rat)が攻撃しているなら、ターン終了時まで、突進する悪党はトランプルを得る。

3/3
Illus.Tomas Duchek (318/0)
突進するモンストロサウルス/Charging Monstrosaur  (4)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

トランプル、速攻

5/5
Illus.Zack Stella (138/279)
突進の聖騎士/Charging Paladin  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EXO, コモン

突進の聖騎士が攻撃するたび、それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Ciruelo (4/143)
突進するサイ/Charging Rhino  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) M15, コモン

突進するサイは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

4/4
Illus.Daren Bader (171/269)
突進する石背獣/Charging Slateback  (4)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, コモン

突進する石背獣ではブロックできない。

変異(4)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/3
Illus.Mark Tedin (194/350)
突進するトロール/Charging Troll  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― トロール(Troll) INV, アンコモン

警戒

(緑):突進するトロールを再生する。

3/3
Illus.Dave Dorman (239/350)
突進するタスコドン/Charging Tuskodon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, アンコモン

トランプル

突進するタスコドンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、代わりにそれはそのプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。

4/4
Illus.Izzy (97/196)
突進する戦猪/Charging War Boar  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) RNA, アンコモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

あなたがドムリ(Domri)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、突進する戦猪は+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。(これは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに与えることができる。)

3/1
Illus.Izzy (271/259)
太陽の戦車/Chariot of the Sun  (3)
アーティファクト MIR, アンコモン

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得るとともに基本のタフネスが1である。

Illus.Gerry Grace (297/350)
勝利の戦車/Chariot of Victory  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) JOU, アンコモン

装備しているクリーチャーは、先制攻撃とトランプルと速攻を持つ。

装備(1)

Illus.John Stanko (159/165)
カリスマ/Charisma  (青)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがクリーチャー1体にダメージを与えるたび、カリスマが戦場に出続けているかぎり、後者のクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Terese Nielsen (66/350)
カリスマのボブルヘッド/Charisma Bobblehead  (3)
アーティファクト ― ボブルヘッド(Bobblehead) PIP, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4),(T):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Michał Miłkowski (130/0)
カリスマ溢れる征服者/Charismatic Conqueror  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, レア

警戒

アーティファクトやクリーチャーである1つがアンタップ状態で対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーはそのパーマネントをタップしてもよい。そうしないなら、あなたは絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Bram Sels (38/0)
カリスマ溢れる先兵/Charismatic Vanguard  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) DMU, コモン

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.David Palumbo (10/281)
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