あなたがコントロールする他の各戦士(Warrior)クリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
(T):(◇)を加える。
変装(3)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
ヴィトゥ=ガジーの枝が表向きになったとき、好きな色1色のマナ2点を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。枝分かれの稲妻はそれに3点ダメージを与える。
・飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。枝分かれの稲妻はそれに3点のダメージを与える。
あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにそのクリーチャーの上にその数の2倍の数の+1/+1カウンターを置く。
(T):(緑)を加える。
(T):(白)を加える。
トランプル
変異(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
エンチャント(クリーチャー)
累加アップキープ(赤)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーは、クリーチャー呪文を唱えられない。
あなたがコントロールしている土地1つにつき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
先制攻撃
真鍮の鉤爪のキマイラを生け贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とし、その上に+2/+2カウンターを1個置く。そのキマイラは先制攻撃を得る。(この効果は永続する。)
真鍮爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
殴りつけるオーガが攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、殴りつけるオーガは+2/+2の修整を受ける。
瞬速
飛行
厚かましい借り手は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体が死亡するたび、鉄面連合の連続砲撃は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
強襲 ― あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの戦闘終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
先制攻撃
厚顔な収集者が攻撃するたび、(赤)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
鉄面連合の掠め取りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
速攻
猛々しい狼が攻撃するたび、ターン終了時までこれは+2/+0の修整を受ける。
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
水跳ねの海馬が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを追放する。
・エンチャント1つを対象とする。それを追放する。
・戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
窮地 ― あなたのライフが5点以下である場合、さらにそれらのクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。)
対戦相手がコントロールする裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中からクリーチャー・カード1枚を公開してもよい。そのカードのマナ総量が2以下なら、「そのカードを戦場に出す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。」を選んでもよい。これによりあなたが公開されたカードを戦場に出さなかったなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(赤):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは速攻を得るとともに、このターンそれはブロックされない。
軍団を破壊するものをブロックできるすべてのクリーチャーは、これをブロックする。
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールしている無色のパーマネント1つにつき1点のライフを得る。
各色からの呪禁
滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネント2つを生け贄に捧げる。)
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体と、そのプレイヤーがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。指輪があなたを誘惑する。
どのプレイヤーも「限界点は自分に6点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
カードを4枚引き、その後あなたの手札からカードをX枚選び、残りのカードを捨てる。
キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
デアリガズの息は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそれは、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ4点のダメージを与える。
累加アップキープ(青)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
緑のクリーチャーは「累加アップキープ(1)」を持つ。
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるとき、それを生け贄に捧げるとともにあなたがコントロールするクリーチャーに憤怒の息吹をつける。そうした場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
マルフェゴールの息は各対戦相手に5点のダメージを与える。
あなたはスピリット(Spirit)呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたが対戦相手のターンにクリーチャー呪文を唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。
ブレス攻撃は、ドラゴン(Dragon)でない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。あなたは、それの色1色につき1点のライフを得る。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
飛行
プレイヤー1人があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、その攻撃されたプレイヤーのライフが他のあなたの対戦相手1人よりも多い場合、その攻撃プレイヤーはカード1枚を引き、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。
あなたがコントロールしていて食物(Food)やゴーレム(Golem)であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、他のタイプに加えて1/1の食物・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャーであり「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。
ブレタガルドの要塞はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(緑)(白)(白),(T),ブレタガルドの要塞を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と絆魂を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは果敢を持つ。(クリーチャー1体に複数の果敢があるなら、それぞれ個別に誘発する。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
飛行
茨苺の群勢は、あなたが他の青のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
茨橋の巡回兵がクリーチャー1体以上にダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
各終了ステップの開始時に、あなたがこのターンに手掛かりを3つ以上生け贄に捧げていた場合、あなたはあなたの手札からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
瞬速
茨角が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
想起(1)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。あなたがコントロールしているクリーチャーに《新郎衣装/Groom's Finery》という名前の装備品がついているかぎり、これを装備しているクリーチャーは追加で+0/+2の修整を受け先制攻撃を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
トークンでないクリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
クリーチャーが戦場から対戦相手1人の墓地に置かれたとき、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黄泉からの橋を追放する。