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15943 件のカードがヒットしました.

15943 件中、3451 - 3500 件目を表示(検索時間:0.26 秒
魂浸し、ダイナ/Dina, Soul Steeper  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) MUL, アンコモン

あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、魂浸し、ダイナは+X/+0の修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。

1/3
Illus.Benjamin Ee (37/65)
荒野での交渉/Diplomacy of the Wastes  (2)(黒)
ソーサリー FRF, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたが戦士(Warrior)をコントロールしているなら、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

Illus.Jack Wang (67/185)
外交官随員/Diplomatic Escort  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, アンコモン

(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象にとる呪文1つか能力1つを対象とし、それを打ち消す。

1/1
Illus.Rebecca Guay (74/350)
外交特権/Diplomatic Immunity  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン

エンチャント(クリーチャー)

被覆(被覆を持つパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)

エンチャントされているクリーチャーは被覆を持つ。

Illus.Terese Nielsen (75/350)
凶兆艦隊のフレイル/Dire Flail  (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(1)

アーティファクトで作製(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Anthony Devine (145/0)
凶兆艦隊のラッパ砲/Dire Blunderbuss  
〔赤〕 アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)

Illus.Anthony Devine (145/0)
凶兆艦隊の船長/Dire Fleet Captain  (黒)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

凶兆艦隊の船長が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは他の攻撃している海賊(Pirate)1体につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Yongjae Choi (221/279)
凶兆艦隊の向こう見ず/Dire Fleet Daredevil  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア

先制攻撃

凶兆艦隊の向こう見ずが戦場に出たとき、対戦相手の墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それを追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。あなたはその呪文を唱えるために、任意のタイプのマナを支払ってもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

2/1
Illus.Zoltan Boros (162/0)
凶兆艦隊の貯め込み屋/Dire Fleet Hoarder  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン

凶兆艦隊の貯め込み屋が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Deruchenko Alexander (102/279)
凶兆艦隊の侵入者/Dire Fleet Interloper  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン

威迫

凶兆艦隊の侵入者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.John Severin Brassell (103/279)
凶兆艦隊の首折り/Dire Fleet Neckbreaker  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

あなたがコントロールしていて攻撃している海賊(Pirate)は+2/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Daarken (156/196)
凶兆艦隊の毒殺者/Dire Fleet Poisoner  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, レア

瞬速

接死

凶兆艦隊の毒殺者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて攻撃している海賊(Pirate)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに接死を得る。

2/2
Illus.Ben Maier (68/196)
凶兆艦隊の荒廃者/Dire Fleet Ravager  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate)・ウィザード(Wizard) OTC, 神話レア

威迫、接死

凶兆艦隊の荒廃者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。

4/4
Illus.Bram Sels (132/0)
凶兆艦隊の戦争屋/Dire Fleet Warmonger  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) M21, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、凶兆艦隊の戦争屋は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。(これは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

3/3
Illus.Mathias Kollros (217/274)
うろつくダイア・ウルフ/Dire Wolf Prowler  (2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) AFR, コモン

(1)(緑):ターン終了時まで、うろつくダイア・ウルフは+2/+2の修整を受け速攻を得る。毎ターン1回しか起動できない。

2/2
Illus.Alessandra Pisano (179/281)
Dire Wolves  (2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ICE, コモン

Dire Wolvesは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎりバンドを持つ。

2/2
Illus.Ron Spencer (230/383)
不屈の運び屋/Tireless Hauler  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン

警戒

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/5
Illus.Forrest Imel (203/277)
凶兆の血の喧嘩屋/Dire-Strain Brawler  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

警戒

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/6
Illus.Forrest Imel (203/277)
戦墓の巨人/Diregraf Colossus  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) MIC, レア

戦墓の巨人は、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがゾンビ呪文を1つ唱えるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

2/2
Illus.Vincent Proce (112/38)
戦墓のグール/Diregraf Ghoul  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M19, アンコモン

戦墓のグールはタップ状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Dave Kendall (92/280)
泥衣のワーム/Dirtcowl Wurm  (4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) TMP, レア

対戦相手1人が土地1つをプレイするたび、泥衣のワームの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.Dan Frazier (221/350)
不休のディサ/Disa the Restless  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) M3C, 神話レア

ルアゴイフ(Lhurgoyf)・パーマネント・カード1枚が戦場以外のいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、それを戦場に出す。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、《タルモゴイフ/Tarmogoyf》トークン1体を生成する。

5/6
Illus.Jana Schirmer (1/0)
不許可/Disallow  (1)(青)(青)
インスタント AER, レア

呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

Illus.Min Yum (31/184)
具眼の行商人/Discerning Peddler  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン

具眼の行商人が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (121/0)
ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, レア

ボーラスの信奉者が戦場に出たとき、他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはそのクリーチャーのパワーである。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (247/93)
カイラス・ニンの信奉者/Disciple of Caelus Nin  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BRC, レア

カイラス・ニンの信奉者が戦場に出たとき、あなたから開始して各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているパーマネント最大5つを選ぶ。これにより選ばれもせずこれでもないすべてのパーマネントはフェイズ・アウトする。

すべてのパーマネントはフェイズ・インできない。

3/4
Illus.Steve Argyle (21/36)
欺瞞の信奉者/Disciple of Deceit  (青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) JOU, アンコモン

神啓 ― 欺瞞の信奉者がアンタップ状態になるたび、あなたは土地でないカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからそのカードと同じマナ総量を持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Daarken (148/165)
フレイアリーズの信奉者/Disciple of Freyalise  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH3, アンコモン

フレイアリーズの信奉者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはX点のライフを得て、カードX枚を引く。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。

3/3
Illus.Valera Lutfullina (250/0)
フレイアリーズの庭/Garden of Freyalise  
土地 MH3, アンコモン

フレイアリーズの庭が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Valera Lutfullina (250/0)
優雅の信奉者/Disciple of Grace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, コモン

プロテクション(黒)

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

1/2
Illus.Thomas M. Baxa (25/350)
グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, アンコモン

(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.Clint Cearley (98/264)
カンジーの信奉者/Disciple of Kangee  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLS, コモン

(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得るとともに青になる。

2/2
Illus.Wayne England (3/143)
法の信奉者/Disciple of Law  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) USG, コモン

プロテクション(赤)

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

1/2
Illus.Matthew Wilson (11/350)
敵意の信奉者/Disciple of Malice  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, コモン

プロテクション(白)

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

1/2
Illus.Matt Cavotta (139/350)
地獄の信奉者/Disciple of Perdition  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) J22, アンコモン

地獄の信奉者が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。あなたのライフ総量がちょうど13点なら、あなたは両方を選んでもよい。

・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

1/3
Illus.Alix Branwyn (23/51)
フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THS, コモン

フィナックスの信奉者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札から、あなたの黒への信心に等しい枚数のカードを公開する。あなたはそのうちの1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)

1/3
Illus.John Severin Brassell (84/249)
テヴェシュ・ザットの信奉者/Disciple of Tevesh Szat  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CSP, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

(4)(黒)(黒),(T),テヴェシュ・ザットの信奉者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-6/-6の修整を受ける。

3/1
Illus.Pete Venters (55/155)
旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) GTC, コモン

(赤):旧き道の信奉者はターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Anthony Palumbo (118/249)
輪の信奉者/Disciple of the Ring  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, 神話レア

(1),あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を追放する:以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

・ターン終了時まで、輪の信奉者は+1/+1の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

3/4
Illus.Clint Cearley (53/272)
太陽の信奉者/Disciple of the Sun  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MH2, コモン

絆魂

太陽の信奉者が戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Eric Deschamps (11/303)
大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MRD, コモン

アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。

1/1
Illus.Matt Thompson (62/306)
ギックスの信奉者/Disciples of Gix  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human) BRO, アンコモン

ギックスの信奉者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからアーティファクト・カード最大3枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。

4/4
Illus.Peter Polach (90/287)
レガーサへの侵攻/Invasion of Regatha  (2)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

レガーサへの侵攻が戦場に出たとき、バトルや対戦相手でありこれでない1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。これはその前者に4点のダメージを与え、その後者に1点のダメージを与える。

5
Illus.Daarken (148/0)
業火の信奉者/Disciples of the Inferno  
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOM, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてクリーチャーでない発生源1つがクリーチャーやバトルや対戦相手のうち1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Daarken (148/0)
規律正しい決闘者/Disciplined Duelist  (緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン

二段攻撃

規律正しい決闘者は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

2/1
Illus.Josu Hernaiz (182/281)
まごつき/Discombobulate  (2)(青)(青)
インスタント 10E, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは自分のライブラリーのカードを上から4枚見て、その後それらを望む順番で戻す。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (81/383)
Discourtesy Clerk  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・(Employee) UNF, アンコモン

3/2
Illus.Vladimir Krisetskiy (70/244)
不可能の発見/Discover the Impossible  (2)(青)
インスタント NEO, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。そのうち1枚を裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その追放されたカードが、マナ総量が2以下であるインスタント呪文であるなら、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、そのカードをあなたの手札に加える。

Illus.Ryan Pancoast (50/302)
軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke  (1)(青)
インスタント WOE, アンコモン

マナ総量が4以上である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

Illus.Eelis Kyttanen (47/0)
腹わた抜き/Disembowel  (X)(黒)
インスタント RAV, コモン

マナ総量がXのクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Chengo McFlingers (85/306)
Disemvowel  (3)(黒)(黒)
ソーサリー UNF, コモン

Illus.Ralph Horsley (71/244)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 MOM, 基本土地

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Chris Ostrowski (269/0)
陰鬱な失敗/Dismal Failure  (2)(青)(青)
インスタント PLC, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーはカードを1枚捨てる。

Illus.Dan Scott (39/165)
解体作業/Dismantle  (2)(赤)
ソーサリー DST, アンコモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。そのアーティファクトの上にカウンターが置かれている場合、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に、同数の+1/+1カウンターか蓄積(charge)カウンターを置く。

Illus.Brian Snoddy (57/165)
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