飛行、警戒、トランプル
三重合身のタイタンが死亡したとき、飛行を持つ無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、警戒を持つ無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、トランプルを持つ無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
(3)(青):カード1枚を引く。
飛行
トリスケラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(1),トリスケラバスから+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の1/1のトリスケラバイト(Triskelavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
トリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンは、それに1点のダメージを与える。
英雄的 ― あなたがトリトンの騎兵部隊を対象とする呪文を1つ唱えるたび、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
トリトンの岸忍びはブロックされない。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがパワーが最も大きいクリーチャーをコントロールしているか、パワーが最も大きいクリーチャーのうち1体をコントロールしている場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
(1)(緑):トロールの苦行者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
カザド=ドゥームのトロールは、3体以上のクリーチャーにしかブロックされない。
沼サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
(T):(赤)か(緑)を加える。
(2)(緑):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「(1)(緑):このクリーチャーを再生する。」を持つ。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
(1)(緑):緑のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
熱帯の暴風雨は、飛行を持つ各クリーチャーにX点のダメージを与え、青の各クリーチャーにさらに1点のダメージを与える。
他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
(1)(緑)(白),(T):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
対戦相手1人が追加のターンを始めるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。
対戦相手1人が2体以上のクリーチャーであなたを攻撃するか、各ターン内の自分の2枚目のカードを引くか、各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
土地を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
やんちゃなアウフが戦場に出たとき、これが協約されていた場合、アーティファクトやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを追放する。
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするすべての土地をタップする。
(T):(緑)(青)を加える。このマナは、マナ総量が5以上である呪文や、マナ・コストに(X)を含む呪文を唱えるためにしか支払えない。
(青),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。
アーティファクトやクリーチャーのうち1つと、他のアーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。その前者はその後者のコピーになる。
警戒
(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
各戦闘で、信念の決闘者は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
不朽(2)(白)((2)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
トリュフ嗅ぎが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・トリュフ嗅ぎの上に+1/+1カウンターを1個置く。
・あなたは4点のライフを得る。
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
エルガモンへの侵攻が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
トランプル
トルーガの断崖突きが戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから土地やバトルであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
すべての土地は「(T):好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。
カオスが起こるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開し、それらのカードを2つの束に分ける。対戦相手1人が選んだ1つの束のカード1枚をあなたの手札に加え、これにより公開された他のカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
飛行
祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、チューインベイルの導き手は+1/+0の修整を受け絆魂を持つ。
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ツカタンのサリッドが死亡したとき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
飛行
(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
防衛、到達
あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。
速攻
探検家タクタクが死亡したとき、無色の5/5の伝説のゴブリン(Goblin)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンの《復活のタクタク/Tuktuk the Returned》を1体生成する。
乱暴は、飛行を持たない各クリーチャーに2点のダメージを与える。
転落は、飛行を持つ各クリーチャーに6点のダメージを与える。
転倒の磁石は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T),転倒の磁石から蓄積カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
計画(2)(緑)((2)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。ツンドラの噴気孔はそれに4点のダメージを与える。この呪文を唱えるために支払われた(氷)1点につき(◇)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
土地1つが対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、このターンにそのプレイヤーが他の土地を自分のコントロール下で戦場に出していた場合、トンネルのイグナスはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
あなたがこのドアを開放したとき、戦慄予示する。
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)
トンネルの偵察者が戦場に出たとき、白の1/1の光霊(Glimmer)クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに裏向きのクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、トンネルの情報提供者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(T):(緑)を加える。