星景の僧侶/Starscape Cleric
(1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat)・クレリック(Cleric) BLB, アンコモン
新生(2)(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
飛行
このクリーチャーではブロックできない。
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/1
Illus.Omar Rayyan (116/0)
力を欲する者、スタースクリーム/Starscream, Power Hungry
(3)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア
見た目以上のもの(2)(黒)(あなたは(2)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
飛行
あなたがカード1枚を引くたび、あなたが統治者である場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
1体以上のクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、力を欲する者、スタースクリームをトランスフォームさせる。
2/3
Illus.Volta Creation (5/15)
シーカーの隊長、スタースクリーム/Starscream, Seeker Leader
〔黒〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア
金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)
飛行、威迫、速攻
シーカーの隊長、スタースクリームがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、統治者がいなかった場合、そのプレイヤーが統治者になる。
あなたが統治者になるたび、シーカーの隊長、スタースクリームをトランスフォームさせる。
2/3
Illus.Volta Creation (5/15)
驚愕/Startle
(1)(青)
インスタント MID, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
カード1枚を引く。
Illus.Craig J Spearing (78/277)
驚恐の目覚め/Startled Awake
(2)(青)(青)
ソーサリー SOI, 神話レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード13枚を切削する。
(3)(青)(青):あなたの墓地から驚恐の目覚めを変身させた状態で戦場に出す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Sean Sevestre (88/297)
絶え間ない悪夢/Persistent Nightmare
〔青〕 クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) SOI, 神話レア
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
絶え間ない悪夢がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これをオーナーの手札に戻す。
1/1
Illus.Sean Sevestre (88/297)
驚くべき発育/Startling Development
(1)(青)
インスタント IKO, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4の青の海蛇(Serpent)になる。
サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Simon Dominic (68/274)
飢えたルサルカ/Starved Rusalka
(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン
(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Dany Orizio (97/165)
停滞の監房/Stasis Cell
(4)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) RAV, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(3)(青):クリーチャー1体を対象とし、それに停滞の監房をつける。
Illus.Mark A. Nelson (66/306)
停滞域/Stasis Field
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/2になり、防衛を持ち、他のすべての能力を失う。
Illus.Jinho Bae (79/0)
否定の法典/Statute of Denial
(2)(青)(青)
インスタント M15, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたが青のクリーチャーをコントロールしているなら、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
Illus.Zoltan Boros (79/269)
静かに、隠れて/Stay Hidden, Stay Silent
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DSK, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
静かに、隠れてが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(4)(青)(青):エンチャントしているクリーチャーをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。その後、戦慄予示する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Josu Hernaiz (74/)
不動の歩哨/Steadfast Sentinel
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, コモン
警戒
永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2/3
Illus.Karl Kopinski (24/199)
秘宝奪取/Steal Artifact
(2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン
エンチャント(アーティファクト)
あなたは、エンチャントされているアーティファクトをコントロールする。
Illus.Peter Bollinger (103/350)
エンチャント奪取/Steal Enchantment
(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) TMP, アンコモン
エンチャント(エンチャント)
あなたはエンチャントされているエンチャントをコントロールする。
Illus.Hannibal King (90/350)
体力奪取/Steal Strength
(1)(黒)
インスタント PCY, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
Illus.D. Alexander Gregory (79/143)
秘密を盗む者/Stealer of Secrets
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RTR, コモン
秘密を盗む者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Michael C. Hayes (53/274)
密かな任務/Stealth Mission
(2)(青)
ソーサリー WAR, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。このターン、そのクリーチャーはブロックされない。
Illus.Heonhwa Choe (70/264)
蒸気の突風/Steam Blast
(2)(赤)
ソーサリー USG, アンコモン
蒸気の突風は、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
Illus.Mike Raabe (219/350)
蒸気カタパルト/Steam Catapult
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, レア
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
2/3
Illus.Mark Tedin (22/165)
蒸気爪/Steamclaw
(2)
アーティファクト ODY, アンコモン
(3),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
(1),蒸気爪を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
Illus.Jim Nelson (310/350)
蒸気核の学者/Steamcore Scholar
(2)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird)・探偵(Detective) MKM, レア
飛行、警戒
蒸気核の学者が戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、あなたがインスタントやソーサリーであるカード1枚か飛行を持つクリーチャー・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
2/2
Illus.David Astruga (71/0)
蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger) FUT, レア
あなたがコントロールしている他の装具工(Rigger)クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。
あなたがコントロールする装具工がからくり(Contraption)を組み立てる場合、それは代わりに2個のからくりを組み立てる。
3/3
Illus.Warren Mahy (121/180)
Steamflogger Temp
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger) UST, アンコモン
2/1
Illus.Jeff Miracola (95/216)
Steamfloggery
(4)(赤)(赤)
インスタント UST, アンコモン
Illus.Emrah Elmasli (96/216)
鋼のラクダ/Steel Dromedary
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ラクダ(Camel) MH2, アンコモン
鋼のラクダはタップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
鋼のラクダの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは鋼のラクダの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。
2/2
Illus.Joe Slucher (237/303)
鋼の模範/Steel Exemplar
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) BRO, アンコモン
トランプル
鋼の模範は、これを唱えるために2色以上のマナが支払われていないかぎり、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
4/4
Illus.Kekai Kotaki (246/287)
鋼のゴーレム/Steel Golem
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 10E, アンコモン
あなたはクリーチャー呪文を唱えられない。
3/4
Illus.Donato Giancola (344/383)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MKC, レア
飛行
(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。
5/5
Illus.James Paick (239/0)
鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア
鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
鉄葉の聖騎士/Steel Leaf Paladin
(4)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) PLS, コモン
先制攻撃
鉄葉の聖騎士が戦場に出たとき、あなたがコントロールする緑か白のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
4/4
Illus.Paolo Parente (127/143)
神格の鋼/Steel of the Godhead
(2)(白/青)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
エンチャントされているクリーチャーが青であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともにブロックされない。
Illus.Jason Chan (150/301)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Daarken (241/0)
鋼の妨害/Steel Sabotage
(青)
インスタント MBS, コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・アーティファクト1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Daarken (33/155)
鋼の熾天使/Steel Seraph
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BRO, レア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。
//---試作部分---//
(1)(白)(白)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
3/3
5/4
Illus.Denys Tsiperko (38/287)
Steel Squirrel
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― リス(Squirrel) UST, アンコモン
1/1
Illus.Carl Critchlow (162/216)
鋼の壁/Steel Wall
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/4
Illus.David Day (248/306)
鉄飾りの軍司令/Steel-Plume Marshal
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JMP, レア
飛行
鉄飾りの軍司令が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている飛行を持つ攻撃クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Cristi Balanescu (5/78)
鋼喰みのハイドラ/Steelbane Hydra
(X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle)・ハイドラ(Hydra) NCC, レア
鋼喰みのハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(緑),鋼喰みのハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
0/0
Illus.Nicholas Gregory (313/93)
鋼毛玉の英雄/Steelburr Champion
(2)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLC, レア
新生(1)(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
警戒
対戦相手がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Josiah "Jo" Cameron (12/0)
鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent
(5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ALA, コモン
鋼覆いの海蛇は、あなたが別のアーティファクトをコントロールしていないかぎり攻撃できない。
4/5
Illus.Carl Critchlow (59/249)
鋼纏いの霊/Steelclad Spirit
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン
防衛
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、鋼纏いの霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Artur Treffner (80/277)
鋼爪の槍/Steelclaw Lance
(黒)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
騎士(Knight)に装備(1)
装備(3)
Illus.Volkan Baga (202/269)
鋼ヒレの鯨/Steelfin Whale
(5)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) MH2, コモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋼ヒレの鯨をアンタップする。
3/4
Illus.Milivoj Ćeran (65/303)
鋼体スリヴァー/Steelform Sliver
(2)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, アンコモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chase Stone (38/249)
鋼睨みのグリフィン/Steelgaze Griffin
(4)(青)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ELD, コモン
飛行
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、鋼睨みのグリフィンは+2/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.J.P. Targete (65/269)
断固たる立場/Steeling Stance
(1)(白)(白)
インスタント DIS, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
予見 ― (白),あなたの手札から断固たる立場を公開する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
Illus.Randy Gallegos (18/180)
鋼打ちの弟子/Steelshaper Apprentice
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DST, レア
(白),(T),鋼打ちの弟子をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1/3
Illus.Tim Hildebrandt (15/165)