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15943 件のカードがヒットしました.

15943 件中、11651 - 11700 件目を表示(検索時間:0.24 秒
サヒーリ・ライ/Saheeli Rai  (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サヒーリ(Saheeli) KLD, 神話レア

[+1]:占術1を行う。サヒーリ・ライは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

[-2]:あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1つ生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

[-7]:あなたのライブラリーから異なる名前のアーティファクト・カード最大3枚を探し、それらを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

3
Illus.Willian Murai (186/264)
サヒーリの芸術/Saheeli's Artistry  (4)(青)(青)
ソーサリー MOC, レア

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。

・クリーチャー1体を対象とし、それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Kieran Yanner (234/0)
サヒーリの指令/Saheeli's Directive  (X)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー C18, レア

即席(あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下であるアーティファクト・カードを望む枚数だけ戦場に出してもよい。その後、これにより公開し戦場に出さなかったカードをすべてあなたの墓地に置く。

Illus.Craig J Spearing (26/307)
サヒーリの格子/Saheeli's Lattice  (1)(赤)
アーティファクト LCI, アンコモン

サヒーリの格子が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。

恐竜(Dinosaur)1つ以上で作製(4)(赤)((4)(赤),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしている恐竜やあなたの墓地にある恐竜カードである1つ以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Zoltan Boros (164/0)
名匠作の猛竜/Mastercraft Raptor  
〔赤〕 アーティファクト・クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, アンコモン

名匠作の猛竜のパワーは、これを作製するために追放されているカードのパワーの合計に等しい。

*/4
Illus.Zoltan Boros (164/0)
サヒーリの銀翼/Saheeli's Silverwing  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク(Drake) WAR, コモン

飛行

サヒーリの銀翼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (243/264)
金線使い、サヒーリ/Saheeli, Filigree Master  (2)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サヒーリ(Saheeli) BRO, 神話レア

[+1]:占術1を行う。あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト1つをタップしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

[-2]:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。

[-4]:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」と「あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Aurore Folny (219/287)
崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer  (1)(青/赤)(青/赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サヒーリ(Saheeli) MOC, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-2]:あなたがコントロールしているアーティファクト1つと、あなたがコントロールしている他のアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者はそれの他のタイプに加えてアーティファクトでもあることを除き、その後者のコピーになる。

5
Illus.Wesley Burt (338/0)
天智、サヒーリ/Saheeli, the Gifted  (2)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サヒーリ(Saheeli) C18, 神話レア

[+1]:無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[+1]:このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは、あなたがそれを唱える際にコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。

[-7]:あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき、それのコピーであるトークンを1つ生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

天智、サヒーリは統率者として使用できる。

4
Illus.Ryan Pancoast (44/307)
太陽の高揚、サヒーリ/Saheeli, the Sun's Brilliance  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LCI, 神話レア

(青)(赤),(T):クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (239/0)
西方への船出/Sail into the West  (2)(緑)(青)
インスタント LTC, レア

議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「帰還」または「出航」のいずれかに投票する。「帰還」がより多くの票を得たなら、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるカード最大2枚を自分の手札に戻す。その後、あなたは西方への船出を追放する。「出航」がより多くの票を得た、または同数なら、各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨ててカード7枚を引く。」を選んでもよい。

Illus.Leonardo Borazio (68/0)
風受け売り/Sailmonger  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンガー(Monger) MMQ, アンコモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

3/3
Illus.Michael Sutfin (95/350)
財力ある船乗り/Sailor of Means  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン

財力ある船乗りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Ryan Pancoast (49/196)
船乗りを滅ぼすもの/Sailors' Bane  (7)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・海亀(Turtle) CLB, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、追放領域やあなたの墓地にありあなたがオーナーでありインスタントやソーサリーであるか出来事(Adventure)を持つカード1枚につき(1)少なくなる。

護法(4)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

7/7
Illus.Brian Valeza (93/361)
聖トラフトとレム・カロラス/Saint Traft and Rem Karolus  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・人間(Human) MOC, 神話レア

これがタップ状態になるたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。2度目なら、飛行を持つ青の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。3度目なら、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが召集を持つ呪文を唱えるたび、これをアンタップする。

3/4
Illus.Lucas Graciano (9/0)
逆嶋の意志/Sakashima's Will  (3)(青)
ソーサリー CMR, レア

以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。あなたはそれのコントロールを得る。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそのクリーチャーのコピーになる。

Illus.Volkan Baga (91/361)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) DSC, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (194/0)
桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, コモン

あなたのアップキープの開始時に、(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

2/4
Illus.Pete Venters (142/165)
垂涎グレムリン/Salivating Gremlins  (2)(赤)
クリーチャー ― グレムリン(Gremlin) KLD, コモン

アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、垂涎グレムリンは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/3
Illus.Christopher Burdett (129/264)
サリー・スパロウ/Sally Sparrow  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア

あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場を離れるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Tatiana Veryayskaya (155/0)
塩の干潟/Salt Flats  
土地 TMP, レア

塩の干潟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。塩の干潟はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Scott Kirschner (324/350)
塩の湿地/Salt Marsh  
土地 8ED, アンコモン

塩の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jerry Tiritilli (325/350)
塩路の伏兵/Salt Road Ambushers  (3)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) MKC, アンコモン

あなたがコントロールする他のパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

大変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/3
Illus.Joseph Meehan (184/0)
塩路の巡回兵/Salt Road Patrol  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) KTK, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

2/5
Illus.Scott Murphy (21/269)
塩路補給部隊/Salt Road Quartermasters  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン

塩路補給部隊は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑),塩路補給部隊から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Anthony Palumbo (199/264)
塩撃破/Saltblast  (3)(白)(白)
ソーサリー PLC, アンコモン

白でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Parente (15/165)
塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe  
土地 TSP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):塩汚れのステップの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(1),塩汚れのステップから貯蔵カウンターをX個取り除く:(緑)と(白)の好きな組み合わせのマナX点を加える。

Illus.Greg Staples (277/301)
塩平原の世捨て/Saltfield Recluse  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・クレリック(Cleric) PLC, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

1/2
Illus.Brian Despain (16/165)
塩切り/Saltskitter  (3)(白)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) FUT, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、塩切りを追放する。次の終了ステップの開始時に、塩切りをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/4
Illus.Chippy (14/180)
塩水の重鎮/Saltwater Stalwart  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) J22, コモン

塩水の重鎮が対戦相手1人にダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

2/4
Illus.Sam Burley (342/51)
財貨復旧/Salvage  (緑)
ソーサリー P02, コモン

あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Keith Parkinson (145/165)
回収ドローン/Salvage Drone  (青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)

回収ドローンが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (65/274)
回収の斥候/Salvage Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOM, コモン

(白),回収の斥候を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Randis Albion (19/249)
回収ヤドカリ/Salvage Scuttler  (4)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) AER, アンコモン

回収ヤドカリが攻撃するたび、あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Tony Foti (43/184)
回収する斬鬼/Salvage Slasher  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CON, コモン

回収する斬鬼は、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚につき+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Anthony Francisco (52/145)
回収するタイタン/Salvage Titan  (4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ALA, レア

あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、アーティファクト3つを生け贄に捧げてもよい。

あなたの墓地にあるアーティファクト・カード3枚を追放する:あなたの墓地にある回収するタイタンをあなたの手札に戻す。

6/4
Illus.Anthony Francisco (84/249)
発掘されたマナ労働機/Salvaged Manaworker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMU, コモン

(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。

1/3
Illus.Julian Kok Joon Wen (237/281)
遺跡の回収者/Salvager of Ruin  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M20, アンコモン

遺跡の回収者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.James Paick (237/280)
秘密の回収者/Salvager of Secrets  (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M19, コモン

秘密の回収者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Lars Grant-West (70/280)
回収基地/Salvaging Station  (6)
アーティファクト 5DN, レア

(T):あなたの墓地にある、マナ総量が1以下の、クリーチャーでないアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

クリーチャー1体が死亡するたび、あなたは回収基地をアンタップしてもよい。

Illus.Greg Staples (148/165)
救済の巨像/Salvation Colossus  (6)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M3C, レア

飛行、警戒、トランプル

あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を得る。

蘇生 ― (E)8個を支払う。(エネルギー(energy)・カウンター8個を支払う:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

9/9
Illus.José Parodi (43/0)
救済の白鳥/Salvation Swan  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) BLB, レア

瞬速

飛行

救済の白鳥やあなたがコントロールしていてこれでない鳥(Bird)1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それを飛行カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Christina Kraus (28/0)
忠実なる従者、サム/Sam, Loyal Attendant  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTC, 神話レア

《冒険好きなホビット、フロド/Frodo, Adventurous Hobbit》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは《冒険好きなホビット、フロド》を自分のライブラリーから自分の手札に加えて切り直してもよい。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしている食物の起動型能力を起動するためコストは(1)少なくなる。

2/4
Illus.Campbell White (7/0)
Samite Alchemist  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, コモン2

(白)(白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。そのクリーチャーをタップする。それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/2
Illus.Tom Wanerstrand (13/140)
サマイトの祝福/Samite Blessing  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) STH, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源が次にそれに与えるすべてのダメージを軽減する。」を持つ。

Illus.Rebecca Guay (13/143)
サマイトの古老/Samite Elder  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) PLS, レア

(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで、そのパーマネントの色に対するプロテクションを得る。

1/2
Illus.Terese Nielsen (14/143)
サマイトの癒し手/Samite Healer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/1
Illus.Anson Maddocks (38/383)
サマイトの薬草医/Samite Herbalist  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, コモン

サマイトの薬草医がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/1
Illus.Alessandra Pisano (31/281)
サマイトの巡礼者/Samite Pilgrim  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) PLS, コモン

版図 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数である。

1/1
Illus.D. J. Cleland-Hura (15/143)
検体の収集者/Sample Collector  (2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

検体の収集者が攻撃するたび、証拠収集3を行ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)

2/3
Illus.Borja Pindado (175/0)
薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain  (白)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

パーマネント1つが戦場から墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

2/2
Illus.Christopher Moeller (43/306)
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