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15943 件のカードがヒットしました.

15943 件中、11151 - 11200 件目を表示(検索時間:0.57 秒
再燃の炎/Rekindled Flame  (2)(赤)(赤)
ソーサリー EVE, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。再燃の炎はそれに4点のダメージを与える。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人の手札にカードがない場合、あなたはあなたの墓地にある再燃の炎をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (61/180)
再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) NCC, 神話レア

飛行

再燃するフェニックスが死亡したとき、「あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地から《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》という名前のカード1枚を対象とする。このクリーチャーを生け贄に捧げ、その対象としたカードを戦場に戻す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。」を持つ赤の0/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3
Illus.Jason Rainville (273/93)
復習/Relearn  (1)(青)(青)
ソーサリー 6ED, アンコモン

あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Zina Saunders (93/350)
捕獲/Catch  (1)(青)(赤)
ソーサリー DGM, レア

パーマネント1つを対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。それをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Kev Walker (125/156)
放流/Release  (4)(赤)(白)
ソーサリー DGM, レア

各プレイヤーはアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、土地1つ、プレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Kev Walker (125/156)
蟻の解き放ち/Release the Ants  (1)(赤)
インスタント MOR, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。蟻の解き放ちはそれに1点のダメージを与える。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、蟻の解き放ちをオーナーの手札に戻す。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

Illus.Ron Spencer (98/150)
犬たちの解き放ち/Release the Dogs  (3)(白)
ソーサリー JMP, アンコモン

白の1/1の犬(Dog)クリーチャー・トークンを4体生成する。

Illus.Jason Kang (4/78)
グレムリン解放/Release the Gremlins  (X)(X)(赤)
ソーサリー AER, レア

アーティファクトX個を対象とし、それらを破壊する。赤の2/2のグレムリン(Gremlin)・クリーチャー・トークンをX体生成する。

Illus.Izzy (96/184)
記憶への開放/Release to Memory  (3)(白)
インスタント NEC, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき1体の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Alayna Danner (9/38)
風への放流/Release to the Wind  (2)(青)
インスタント RIX, レア

土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。そのカードが追放されて続けているかぎり、それのオーナーはそれをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Joseph Meehan (46/196)
無情な前進/Relentless Advance  (3)(青)
ソーサリー WAR, コモン

ゾンビ動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター3個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Stanton Feng (64/264)
連続突撃/Relentless Assault  (2)(赤)(赤)
ソーサリー 10E, レア

このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。

Illus.Greg Hildebrandt (225/383)
無情な死者/Relentless Dead  (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, 神話レア

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

無情な死者が死亡したとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、これをオーナーの手札に戻す。

無情な死者が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量がXの他のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、それを戦場に戻す。

2/2
Illus.Ryan Yee (131/297)
執拗な狩人/Relentless Hunter  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OGW, アンコモン

(1)(赤)(緑):ターン終了時まで、執拗な狩人は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3/3
Illus.Matt Stewart (158/184)
執拗な探求/Relentless Pursuit  (2)(緑)
ソーサリー THB, コモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。あなたは、その中からクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚かその両方をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Magali Villeneuve (195/254)
執拗な猛竜/Relentless Raptor  (赤)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, アンコモン

警戒

各戦闘で、執拗な猛竜は可能なら攻撃かブロックする。

3/3
Illus.Matt Stewart (169/196)
執拗なネズミ/Relentless Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) M11, アンコモン

執拗なネズミは、戦場に出ている他の《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。

1つのデッキに《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。

2/2
Illus.Thomas M. Baxa (113/249)
容赦なきロヒアリム/Relentless Rohirrim  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, コモン

容赦なきロヒアリムが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

4/3
Illus.John Di Giovanni (144/)
執拗なスカーブ/Relentless Skaabs  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DKA, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (45/158)
秘宝の護符/Relic Amulet  (2)
アーティファクト ZNR, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、秘宝の護符の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(2),(T),秘宝の護符から蓄積カウンターをすべて取り除く:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、その量に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Yeong-Hao Han (247/280)
秘宝の斧/Relic Axe  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, アンコモン

秘宝の斧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それが戦士(Warrior)であるなら、代わりにそれは+2/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Cristi Balanescu (248/280)
秘宝の破滅/Relic Bane  (1)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) MRD, アンコモン

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。」を持つ。

Illus.Eric Peterson (76/306)
秘宝の障壁/Relic Barrier  (2)
アーティファクト 5DN, アンコモン

(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。

Illus.Nottsuo (147/165)
束縛された秘宝/Relic Bind  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, レア

エンチャント(対戦相手がコントロールするアーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトがタップ状態になるたび、以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。束縛された秘宝はそれに1点のダメージを与える。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを得る。

Illus.Christopher Rush (97/378)
秘宝の破壊/Relic Crush  (4)(緑)
インスタント ZEN, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つと、他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それらを破壊する。

Illus.Steven Belledin (179/249)
秘宝のゴーレム/Relic Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ZNR, アンコモン

対戦相手1人の墓地にあるカードが8枚以上でないかぎり、秘宝のゴーレムでは攻撃もブロックもできない。

(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。)

6/6
Illus.Svetlin Velinov (249/280)
伝説の秘宝/Relic of Legends  (3)
アーティファクト DMU, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (236/281)
大祖始の遺産/Relic of Progenitus  (1)
アーティファクト BRC, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を追放する。

(1),大祖始の遺産を追放する:すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。カードを1枚引く。

Illus.Jean-Sébastien Rossbach (157/36)
サウロンの遺物/Relic of Sauron  (4)
アーティファクト LTC, レア

(T):(青)や(黒)や(赤)のうち、望む組み合わせのマナ2点を加える。

(3),(T):カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

Illus.Anton Solovianchyk (79/0)
秘宝の腐敗/Relic Putrescence  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOM, コモン

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトがタップ状態になるたび、それのコントローラーは毒(poison)カウンターを1個得る。

Illus.Allen Williams (77/249)
秘宝荒らし/Relic Robber  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) ZNR, レア

速攻

秘宝荒らしがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーはあなたに1点のダメージを与える。」を持つ無色の0/1のゴブリン(Goblin)・構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (153/280)
秘宝を追う者/Relic Runner  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DOM, コモン

あなたがこのターンに歴史的な呪文を唱えていたなら、秘宝を追う者はブロックされない。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

2/1
Illus.Josu Hernaiz (62/269)
秘宝の探求者/Relic Seeker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

秘宝の探求者が高名になったとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Volkan Baga (29/272)
秘宝のナマケモノ/Relic Sloth  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ナマケモノ(Sloth)・ビースト(Beast) STX, コモン

警戒

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/4
Illus.Ilse Gort (223/275)
秘宝の薬瓶/Relic Vial  (3)
アーティファクト ZNR, アンコモン

(2),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

あなたがクレリック(Cleric)をコントロールしているかぎり、秘宝の薬瓶は「あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。

Illus.Jason Felix (250/280)
秘宝の護法印/Relic Ward  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) VIS, アンコモン

あなたは、秘宝の護法印をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

Illus.John Coulthart (16/167)
遺物の咆哮/Relic's Roar  (青)
インスタント LCI, コモン

アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて恐竜(Dinosaur)アーティファクト・クリーチャーになり、基本のパワーとタフネスは4/3である。

Illus.Nino Vecia (71/0)
救援隊長/Relief Captain  (2)(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン

救援隊長が戦場に出たとき、支援3を行う。(他のクリーチャーを最大3体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (32/184)
遺宝安置所の修道士/Reliquary Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) UDS, コモン

遺宝安置所の修道士が死亡したとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Thomas M. Baxa (14/143)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 DSC, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (295/0)
過去の追体験/Relive the Past  (5)(緑)(白)
ソーサリー MKM, レア

あなたの墓地にある、アーティファクト・カード最大1枚を対象とし、土地カード最大1枚を対象とし、オーラ(Aura)でないエンチャント・カード最大1枚を対象とする。それらを戦場に戻す。それらは他のタイプに加えて5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーでもある。

Illus.Randy Vargas (226/0)
尻込みする優等生/Reluctant Role Model  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・生存者(Survivor) DSK, レア

生存 ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、尻込みする優等生がタップ状態である場合、これの上に飛行カウンターや絆魂カウンターや+1/+1カウンターのうち1個を置く。

尻込みする優等生や、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、その上にカウンターがあった場合、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

2/2
Illus.Chris Rallis (26/)
確固たる討伐者、レム・カロラス/Rem Karolus, Stalwart Slayer  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, レア

飛行、速攻

呪文が、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないパーマネントにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。

呪文が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。

2/3
Illus.Francisco Miyara (235/277)
倒れし者の記憶/Remember the Fallen  (2)(白)
ソーサリー NPH, コモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Eric Deschamps (21/175)
Remodel  (2)(緑)
インスタント UNH, コモン

あなたが共通のアーティストを持つ緑のパーマネントを2つ以上コントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Lars Grant-West (108/140)
悔恨する僧侶/Remorseful Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOC, レア

飛行

悔恨する僧侶を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。

2/1
Illus.Grzegorz Rutkowski (97/38)
無情な処罰/Remorseless Punishment  (3)(黒)(黒)
ソーサリー OGW, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てるか、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げないかぎり、5点のライフを失う。この手順をもう1回繰り返す。

Illus.Ryan Barger (89/184)
離れ島/Remote Isle  
土地 USG, コモン

離れ島はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Ciruelo (324/350)
霊魂放逐/Remove Soul  (1)(青)
インスタント 10E, コモン

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Adam Rex (100/383)
驚異の商人、レナリー/Renari, Merchant of Marvels  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・工匠(Artificer) CLB, アンコモン

あなたは、ドラゴン(Dragon)やアーティファクトであるすべての呪文を、それらが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/4
Illus.Filip Burburan (90/361)
狩りに喚ばれしレナータ/Renata, Called to the Hunt  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) MUL, アンコモン

狩りに喚ばれしレナータのパワーは、あなたの緑への信心に等しい。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の総数である。)

他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

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Illus.Jason A. Engle (28/65)
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