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15943 件のカードがヒットしました.

15943 件中、9651 - 9700 件目を表示(検索時間:0.25 秒
悪夢の鞭/Nightmare Lash  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備 ― 3点のライフを支払う。(3点のライフを支払う:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Puddnhead (219/306)
夜景学院の戦闘魔道士/Nightscape Battlemage  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) PLS, アンコモン

キッカー(2)(青)/(2)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)か(2)(赤)またはその両方を支払ってもよい。)

夜景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、黒でないクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

夜景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(赤)でキッカーされていた場合、土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Andrew Goldhawk (47/143)
夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLS, コモン

あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。

1/1
Illus.Jeff Easley (48/143)
ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。

1/1
Illus.John Stanko (187/244)
夜泥の神/Nightsoil Kami  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

転生5(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

6/4
Illus.Jim Nelson (139/165)
夜魔のエンジン/Nightstalker Engine  (4)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, レア

夜魔のエンジンのパワーは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

*/3
Illus.Mark Tedin (81/165)
夜帷の捕食者/Nightveil Predator  (青)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, アンコモン

飛行、接死

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

3/3
Illus.Darek Zabrocki (191/259)
夜帷の死霊/Nightveil Specter  (青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) GTC, レア

飛行

夜帷の死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。

あなたは夜帷の死霊によって追放されたカードの中から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

2/3
Illus.Min Yum (222/249)
夜帷のスプライト/Nightveil Sprite  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) MKC, アンコモン

飛行

夜帷のスプライトが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/2
Illus.Uriah Voth (113/0)
夜渦の隠遁者/Nightwhorl Hermit  (2)(青)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) BLB, コモン

警戒

スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、夜渦の隠遁者は+1/+0の修整を受け、ブロックされない。

1/4
Illus.Valera Lutfullina (62/0)
夜風の滑空者/Nightwind Glider  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン

飛行、プロテクション(黒)

2/1
Illus.Randy Gallegos (31/350)
虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb  (1)
アーティファクト BRC, コモン

(T),虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

虚無の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (152/36)
虚無主義の喜び/Nihilistic Glee  (2)(黒)(黒)
エンチャント DIS, レア

(2)(黒),カードを1枚捨てる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

暴勇 ― (1),2点のライフを支払う:カードを1枚引く。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。

Illus.Ron Spears & Wayne Reynolds (50/180)
ニヒリス/Nihilith  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) FUT, レア

畏怖(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

待機7 ― (1)(黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが7個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

カードがいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、ニヒリスが待機状態である場合、あなたはニヒリスから時間カウンターを1個取り除いてもよい。

4/4
Illus.Dave Allsop (72/180)
ナイヘルア/Nihiloor  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ホラー(Horror) AFC, 神話レア

ナイヘルアが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー最大1体をタップする。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしていてパワーがそのタップされたクリーチャーのパワー以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたがナイヘルアをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

あなたが、対戦相手がオーナーであるクリーチャー1体で攻撃するたび、あなたは2点のライフを得て、そのクリーチャーのオーナーであるプレイヤーは2点のライフを失う。

3/5
Illus.Chris Rallis (53/62)
巣穴あさり、ニカーラ/Nikara, Lair Scavenger  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C20, 神話レア

《物あさりの見張り役、ヤーンニック/Yannik, Scavenging Sentinel》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《物あさりの見張り役、ヤーンニック/Yannik, Scavenging Sentinel》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

威迫

他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体戦場を離れるたび、それの上にカウンターが1個以上置かれていた場合、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (3/322)
希望の光、ニコ/Niko, Light of Hope  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSK, 神話レア

希望の光、ニコが戦場に出たとき、破片(Shard)トークン2つを生成する。(それらは「(2),このエンチャントを生け贄に捧げる:占術1を行い、その後カード1枚を引く。」を持つエンチャントである。)

(2),(T):あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時まで、あなたがコントロールしているすべての破片はそれのコピーになる。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/4
Illus.Aurore Folny (224/)
旧き道のニーキャ/Nikya of the Old Ways  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) RNA, レア

あなたはクリーチャーでない呪文を唱えられない。

あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地が生み出したタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

5/5
Illus.Ryan Pancoast (193/259)
規律の執行者、ニルス/Nils, Discipline Enforcer  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C21, レア

あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

カウンター1個以上が置かれている各クリーチャーはそれぞれ、それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。Xは、そのクリーチャーの上に置かれているカウンターの個数に等しい。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (20/81)
屍賊の死のマント/Nim Deathmantle  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに威嚇を持ち、黒のゾンビ(Zombie)である。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

トークンでないクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(4)を支払ってもよい。そうした場合、そのカードを戦場に戻し、屍賊の死のマントをそれにつける。

装備(4)

Illus.Karl Kopinski (188/249)
屍賊の殴打者/Nim Lasher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

屍賊の殴打者は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Adam Rex (71/306)
屍賊の模造品/Nim Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

(2)(黒),屍賊の模造品を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

3/1
Illus.Carl Critchlow (220/306)
屍賊のシャンブラー/Nim Shambler  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, アンコモン

屍賊のシャンブラーはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき、+1/+0の修整を受ける。

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:屍賊のシャンブラーを再生する。

2/1
Illus.Adam Rex (72/306)
ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) ZEN, コモン

ニマーナの売剣か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはニマーナの売剣の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/2
Illus.Daarken (106/249)
敏捷な鳥突き/Nimble Birdsticker  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) M20, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/3
Illus.Anna Podedworna (333/280)
敏捷な盗賊/Nimble Brigand  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働いたターンの間、敏捷な盗賊はブロックされない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

敏捷な盗賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

1/3
Illus.Kim Sokol (58/0)
すばしこいホビット/Nimble Hobbit  (1)(白)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTR, コモン

すばしこいホビットが攻撃するたび、あなたは「食物(Food)1つを生け贄に捧げるか(2)(白)を支払う。」を選んでもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

1/3
Illus.JB Casacop (23/)
敏捷な革新者/Nimble Innovator  (3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) KLD, コモン

敏捷な革新者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (58/264)
敏捷な窃盗犯/Nimble Larcenist  (白)(青)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

飛行

敏捷な窃盗犯が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からアーティファクトやインスタントやソーサリーであるカード1枚を追放する。

2/1
Illus.Volkan Baga (205/281)
敏捷なマングース/Nimble Mongoose  (緑)
クリーチャー ― マングース(Mongoose) ODY, アンコモン

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、敏捷なマングースは+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Terese Nielsen (258/350)
敏捷な妨害術師/Nimble Obstructionist  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) HOU, レア

瞬速

飛行

サイクリング(2)(青)((2)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが敏捷な妨害術師をサイクリングしたとき、あなたがコントロールしていない起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。

3/1
Illus.Shreya Shetty (40/199)
敏捷な罠探し/Nimble Trapfinder  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, レア

あなたがこのターンに他のウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)をあなたのコントロール下で戦場に出していたなら、敏捷な罠探しはブロックされない。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティが全員そろっている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を得る。

2/1
Illus.Caio Monteiro (72/280)
捷刃のケンラ/Nimble-Blade Khenra  (1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

1/3
Illus.Tomasz Jedruszek (145/264)
速爪の達人/Nimbleclaw Adept  (3)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ウィザード(Wizard) CLB, コモン

ビグビーズ・ハンド ― (T):これでないパーマネント2つを対象とする。それらをアンタップする。毎ターン1回しか起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
Illus.Scott Murphy (86/361)
ニンブルライトの設計図/Nimblewright Schematic  (2)
アーティファクト CLB, コモン

ニンブルライトの設計図が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jakub Kasper (330/361)
諸島の雨雲/Nimbus of the Isles  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

3/3
Illus.Cliff Childs (72/269)
屍賊起こしの聖騎士/Nimraiser Paladin  (4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) ONE, アンコモン

毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター2個を得る。)

屍賊起こしの聖騎士が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.José Parodi (101/271)
ニムロデルの監視者/Nimrodel Watcher  (1)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTR, コモン

あなたが占術を行うたび、ターン終了時まで、ニムロデルの監視者は+1/+0の修整を受け、このターン、ブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/1
Illus.Justyna Dura (63/)
九つの命/Nine Lives  (1)(白)(白)
エンチャント M21, レア

呪禁

発生源1つがあなたにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減し、九つの命の上に具現(incarnation)カウンターを1個置く。

九つの命の上に具現カウンターが9個以上あるとき、これを追放する。

九つの命が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Paul Scott Canavan (28/274)
第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, コモン

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、第九橋の巡回員の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (22/264)
つねるグウィリオン/Nip Gwyllion  (白/黒)
クリーチャー ― ハッグ(Hag) EVE, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (92/180)
ニルカーナの殺し屋/Nirkana Cutthroat  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ROE, アンコモン

Lvアップ(2)(黒)((2)(黒):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
1-2:

接死

4/3
3+:

先制攻撃、接死

5/4
Illus.Erica Yang (119/248)
ニショーバの喧嘩屋/Nishoba Brawler  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

トランプル

版図 ― ニショーバの喧嘩屋のパワーは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

*/3
Illus.Valera Lutfullina (174/281)
ニッサの巡礼/Nissa's Pilgrimage  (2)(緑)
ソーサリー ORI, コモン

あなたのライブラリーから基本森(Forest)カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたのライブラリーから基本森カードを最大2枚の代わりに最大3枚まで探す。

Illus.Matt Stewart (190/272)
ニッサの復興/Nissa's Renewal  (5)(緑)
ソーサリー ZNC, レア

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大3枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたは7点のライフを得る。

Illus.Lius Lasahido (76/142)
ニッサの天啓/Nissa's Revelation  (5)(緑)(緑)
ソーサリー ORI, レア

占術5を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであるなら、あなたはそのカードのパワーに等しい枚数のカードを引き、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Izzy (191/272)
自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements  (X)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) M3C, 神話レア

[+2]:占術2を行う。

[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるか、マナ総量が自然に仕える者、ニッサの上に置かれている忠誠(loyalty)カウンターの総数以下であるクリーチャー・カードであるなら、あなたはそのカードを戦場に出してもよい。

[-6]:あなたがコントロールする土地最大2つを対象とし、それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは飛行と速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

X
Illus.Howard Lyon (270/0)
生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) KLD, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それをアンタップする。あなたの次のターンまで、それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

[-3]:あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

[-6]:あなたは「土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ紋章を得る。

5
Illus.Clint Cearley (163/264)
世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) BLC, レア

あなたがマナを引き出す目的で森(Forest)をタップするたび、追加で(緑)を加える。

[+1]:あなたがコントロールしていてクリーチャーでない土地最大1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それをアンタップする。それは警戒と速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

[-8]:あなたは「あなたがコントロールしている土地は破壊不能を持つ。」を持つ紋章を得る。あなたのライブラリーから森カードを望む枚数探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

5
Illus.Adam Vehige (84/0)
世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) M15, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはトランプルを持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

[+1]:森(Forest)を最大4つまで対象とし、それらをアンタップする。

[-7]:あなたのライブラリーから望む数の基本土地カードを探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。それらの土地はトランプルを持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

3
Illus.Peter Mohrbacher (187/269)
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