Wisdom Guild ホーム
検索式: カード名にLを含む

15943 件のカードがヒットしました.

15943 件中、6501 - 6550 件目を表示(検索時間:0.45 秒
薬草の湿布/Herbal Poultice  (0)
アーティファクト LRW, コモン

(3),薬草の湿布を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Richard Sardinha (257/301)
雑草学の指導者/Herbology Instructor  (1)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) MOM, アンコモン

雑草学の指導者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(6)(黒/Φ):雑草学の指導者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Illus.Sergey Glushakov (189/0)
疾病の発動者/Malady Invoker  
〔黒/緑〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ツリーフォーク(Treefolk) MOM, アンコモン

このクリーチャーが疾病の発動者に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-0/-Xの修整を受ける。Xは、疾病の発動者のパワーに等しい。

3/3
Illus.Sergey Glushakov (189/0)
獣群のベイロス/Herd Baloth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MH2, アンコモン

獣群のベイロスの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

4/4
Illus.Nicholas Gregory (165/303)
噴火するヌルカイト、ヘリガスト/Herigast, Erupting Nullkite  (9)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドラゴン(Dragon) MH3, 神話レア

現出(6)(赤)(赤)(この呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げ、そのクリーチャーのマナ総量だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの手札を追放してもよい。そうしたなら、カード3枚を引く。

飛行

あなたが唱える各クリーチャー呪文はそれぞれ現出を持つ。現出コストは、それのマナ・コストに等しい。

6/6
Illus.Lucas Graciano (8/0)
ナッターノールズの隠遁者/Hermit of the Natterknolls  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

対戦相手があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ナッターノールズの隠遁者を変身させる。

2/3
Illus.Dan Scott (209/297)
ナッターノールズの一匹狼/Lone Wolf of the Natterknolls  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

対戦相手があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、カードを2枚引く。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ナッターノールズの一匹狼を変身させる。

3/5
Illus.Dan Scott (209/297)
隠遁のオウムガイ/Hermitic Nautilus  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― オウムガイ(Nautilus) LCI, アンコモン

警戒

(1)(青):ターン終了時まで、隠遁のオウムガイは+3/-3の修整を受ける。

1/4
Illus.Logan Feliciano (58/0)
刃砦の英雄/Hero of Bladehold  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, 神話レア

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

刃砦の英雄が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

3/4
Illus.Steven Belledin (188/0)
レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BNG, レア

英雄的 ― あなたがレイナ塔の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、レイナ塔の英雄の上に+1/+1カウンターをX個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (123/165)
英雄の刃/Hero's Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。

伝説のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Randy Gallegos (241/0)
英雄の破滅/Hero's Downfall  (1)(黒)(黒)
インスタント DMC, アンコモン

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Chris Rallis (112/48)
英雄の家宝/Hero's Heirloom  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DMU, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それはトランプルと速攻を持つ。

装備(2)

Illus.Ovidio Cartagena (231/281)
勇士の決意/Hero's Resolve  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 6ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+5の修整を受ける。

Illus.Pete Venters (24/350)
歓楽の英雄/Heroes of the Revel  (4)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

歓楽の英雄が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたが歓楽の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.Zoltan Boros (138/254)
鷺恵みの霊/Heron-Blessed Geist  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

飛行

(3)(白),あなたの墓地にある鷺恵みの霊を追放する:飛行を持つ1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成する。あなたがエンチャントをコントロールしていなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Jason A. Engle (19/277)
鷺刃の精鋭/Heronblade Elite  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MIC, レア

警戒

これ以外の人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、鷺刃の精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、鷺刃の精鋭のパワーに等しい。

1/1
Illus.Yigit Koroglu (26/38)
呪詛呑み/Hexdrinker  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MH1, 神話レア

Lvアップ(1)((1):これの上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
3-7:

プロテクション(インスタント)

4/4
8+:

プロテクション(すべて)

6/6
Illus.Forrest Imel (168/254)
呪い金の矛槍/Hexgold Halberd  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは先制攻撃とトランプルを持つ。

装備(2)(赤)

Illus.Heonhwa Choe (136/271)
呪い金の浮遊翼/Hexgold Hoverwings  (3)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

あなたがコントロールしていて装備品がついているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(2)(白)

Illus.Kai Carpenter (14/271)
呪い金の斬撃/Hexgold Slash  (赤)
インスタント ONE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。呪い金の斬撃はそれに2点のダメージを与える。そのクリーチャーが毒性を持っているなら、代わりに呪い金の斬撃はそのクリーチャーに4点のダメージを与える。

Illus.Eli Minaya (137/271)
呪い金のスリス/Hexgold Slith  (1)(白)
クリーチャー ― スリス(Slith) MH3, コモン

呪い金のスリスが戦場に出たとき、(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。

呪い金のスリスが攻撃するたび、(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。

呪い金のスリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Michele Giorgi (30/0)
六角板のゴーレム/Hexplate Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MBS, コモン

5/7
Illus.Matt Cavotta (109/155)
呪い板の壁壊し/Hexplate Wallbreaker  (3)(赤)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONC, レア

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それがそのターンの1つ目の戦闘フェイズである場合、各攻撃クリーチャーをそれぞれアンタップする。このフェイズに続いて、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

装備(3)(赤)

Illus.Aaron Miller (14/28)
冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver  (青)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) STH, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「2点のライフを支払う:このパーマネントをオーナーの手札に戻す。」を持つ。

2/2
Illus.Scott Kirschner (128/143)
ヒッコリーの植林地/Hickory Woodlot  
土地 MMQ, コモン

ヒッコリーの植林地はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれ、タップ状態で戦場に出る。

(T),ヒッコリーの植林地から枯渇カウンターを1個取り除く:(緑)(緑)を加える。ヒッコリーの植林地の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、ヒッコリーの植林地を生け贄に捧げる。

Illus.Sean McConnell (319/350)
アサシンブレード/Hidden Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

瞬速

アサシンブレードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。そのクリーチャーが暗殺者(Assassin)なら、ターン終了時まで、それは接死を得る。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。

装備(2)

Illus.L J Koh (73/0)
隠れたる龍殺し/Hidden Dragonslayer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MKC, レア

絆魂

大変異(2)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

隠れたる龍殺しが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (69/0)
仕込みブレードブーツ/Hidden Footblade  (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

瞬速

仕込みブレードブーツが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Néstor Ossandón Leal (34/0)
隠れたるゲリラ/Hidden Guerrillas  (緑)
エンチャント USG, アンコモン

対戦相手1人がアーティファクト呪文を唱えたとき、隠れたるゲリラがエンチャントである場合、隠れたるゲリラはトランプルを持つ5/3の兵士(Soldier)クリーチャーになる。

Illus.Christopher Moeller (261/350)
隠れた薬草医/Hidden Herbalists  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AER, アンコモン

紛争 ― 隠れた薬草医が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、(緑)(緑)を加える。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (110/184)
隠された死滅都市/Hidden Necropolis  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, 基本土地

隠された死滅都市はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(4)(黒),(T),隠された死滅都市を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Svetlin Velinov (275/0)
秘密の備蓄品/Hidden Stockpile  (白)(黒)
エンチャント AER, アンコモン

紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。

Illus.Darek Zabrocki (129/184)
隠された火山/Hidden Volcano  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, 基本土地

隠された火山はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(4)(赤),(T),隠された火山を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Logan Feliciano (277/0)
自然な溶け込み/Hide in Plain Sight  (3)(緑)
ソーサリー MKM, レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうちの2枚を偽装し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(カードを偽装するとは、それを護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

Illus.Vincent Christiaens (166/0)
鼠の風来坊/Nezumi Freewheeler  (3)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) MOM, アンコモン

威迫

鼠の風来坊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。(カード3枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置くことである。)

(5)(白/Φ):鼠の風来坊を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

3/3
Illus.Artur Nakhodkin (119/0)
忌まわしい風癘坊/Hideous Fleshwheeler  
〔白/黒〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) MOM, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

このクリーチャーが忌まわしい風癘坊に変身したとき、墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/5
Illus.Artur Nakhodkin (119/0)
忌まわしい笑い/Hideous Laughter  (2)(黒)(黒)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン

すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

連繋(秘儀(Arcane))(3)(黒)(黒)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)

Illus.Greg Staples (115/306)
碑出告が全てを貪る/Hidetsugu Consumes All  (1)(黒)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― マナ総量が1以下で土地でないすべてのパーマネントを破壊する。

II ― すべての墓地を追放する。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Chris Cold (221/302)
全てを貪る者の器/Vessel of the All-Consuming  
〔黒/赤〕 クリーチャー・エンチャント ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) NEO, 神話レア

トランプル

全てを貪る者の器がダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

全てを貪る者の器がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、このターンにこれがそのプレイヤーに10点以上のダメージを与えていた場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。

3/3
Illus.Chris Cold (221/302)
ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination  (3)(青)
インスタント AKH, コモン

カードを2枚引く。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Raoul Vitale (57/264)
秘儀司祭の杯/Hierophant's Chalice  (3)
アーティファクト XLN, コモン

秘儀司祭の杯が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.John Stanko (240/279)
厳戒態勢/High Alert  (1)(白)(青)
エンチャント RNA, アンコモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

あなたがコントロールしているクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

(2)(白)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

Illus.Daarken (182/259)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) MOC, レア

飛行

アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.James Ryman (189/0)
High Troller  (3)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll)・シャーマン(Shaman) _MB, コモン

4/1
Illus.Graeme Hopkins (54/0)
名門のグール/Highborn Ghoul  (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DKA, コモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

2/1
Illus.Volkan Baga (68/158)
高地の狂戦士/Highland Berserker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker)・同盟者(Ally) ZEN, コモン

高地の狂戦士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る」ことを選んでもよい。

2/1
Illus.Chris Rahn (132/249)
高地の森/Highland Forest  
氷雪土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) KHM, 基本土地

((T):(赤)か(緑)を加える。)

高地の森はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Alayna Danner (261/285)
高地の獲物/Highland Game  (1)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) M19, コモン

高地の獲物が死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.John Severin Brassell (188/280)
ハイランドの巨人/Highland Giant  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) POR, コモン

3/4
Illus.Ron Spencer (132/215)
高地の湖/Highland Lake  
土地 M19, コモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (252/280)
高地の森林/Highland Weald  
氷雪土地 CSP, アンコモン

高地の森林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.John Avon (147/155)
静風の日暮/Higure, the Still Wind  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, レア

忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

静風の日暮がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから忍者(Ninja)カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2):忍者クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

3/4
Illus.Christopher Moeller (37/165)
黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

飛行

あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、黄昏の守護者、秘加理を追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそれをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

4/4
Illus.Glen Angus (12/306)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.92 秒)