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349 件のカードがヒットしました.

349 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:2.448 ミリ秒)
Crevasse  (2)(赤)
エンチャント LEG, アンコモン1

山渡りを持つクリーチャーは、それらが山渡りを持たないかのようにブロックされる。

Illus.Rob Alexander (138/310)
イスの遠眼鏡、クリスタル・スカル/Crystal Skull, Isu Spyglass  (2)(青)(青)
伝説のアーティファクト ACR, レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたのライブラリーの一番上から歴史的な土地をプレイしたり歴史的な呪文を唱えたりしてもよい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

(T):(青)を加える。

Illus.Thanh Tuan (15/0)
一つ目峠のサイクロプス/Cyclops of One-Eyed Pass  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) BNG, コモン

5/2
Illus.Kev Walker (90/165)
群衆の寵児/Darling of the Masses  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・市民(Citizen) SNC, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでない市民(Citizen)は+1/+0の修整を受ける。

群衆の寵児が攻撃するたび、緑白の1/1の市民クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/4
Illus.Mila Pesic (181/281)
錯乱した助手/Deranged Assistant  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INR, コモン

(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(起動はインスタントとしてのみ行う。カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置くことである。)

1/1
Illus.Nils Hamm (61/)
跨龍兵の突撃/Dragonback Assault  (3)(緑)(青)(赤)
エンチャント TDM, 神話レア

このエンチャントが戦場に出たとき、これは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ3点のダメージを与える。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Ryan Pancoast (179/0)
ドルイド・クラス/Druid Class  (1)(緑)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(2)(緑):レベル2

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

(4)(緑):レベル3

このクラス(Class)がレベル3になったとき、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻と「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。」を持つクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Svetlin Velinov (180/281)
デュルガーの通り魔/Duergar Assailant  (赤/白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) EVE, コモン

デュルガーの通り魔を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Paul Bonner (136/180)
Dumb Ass  (2)(赤)
クリーチャー ― ロバ(Donkey)・バーバリアン(Barbarian) UNH, コモン

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、その対戦相手はDumb Assがこのターン攻撃するかどうかを選ぶ。

3+(1/2)/2
Illus.Bradley Williams (75/140)
残響する攻撃/Echoing Assault  (4)(赤)
エンチャント BLC, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは威迫を持つ。

あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーを攻撃していてトークンでないクリーチャー1体を対象とする。1/1であることを除きそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンはタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

Illus.Bram Sels (24/0)
襲い来る電池、エレクトロ/Electro, Assaulting Battery  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) SPM, レア

飛行

あなたの未消費の赤マナは、ステップやフェイズの終了に際して無くならない。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、(赤)を加える。

これが戦場を離れたとき、(X)を支払ってもよい。そうしたとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。

2/3
Illus.Piotr Dura (76/0)
エレファント・グラス/Elephant Grass  (緑)
エンチャント VIS, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

黒のクリーチャーは、あなたを攻撃できない。

黒でないクリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。

Illus.Tony Roberts (104/167)
エルフの小道/Elven Passage  
土地 HOB, レア

(1),1点のライフを支払う,この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。エルフ(Elf)の後見を受けてもよい。そうしたなら、その土地をアンタップする。(エルフの後見を受けるとは、あなたがコントロールしているエルフ1体を選ぶか、あなたの手札にあるエルフ・カード1枚を公開することである。)

Illus.Shahab Alizadeh (181/0)
フット団の猛攻/Endless Foot Assault  (2)(白)
エンチャント TMC, レア

分隊(1)(白)(この呪文を唱えるための追加コストとして、望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。このエンチャントが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)

あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の、黒の1/1の忍者(Ninja)クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。

Illus.Ryan Valle (8/0)
眼腐りの暗殺者/Eyeblight Assassin  (2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) ORI, コモン

眼腐りの暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Dan Scott (95/272)
眼腐りの虐殺/Eyeblight Massacre  (2)(黒)(黒)
ソーサリー KHC, アンコモン

ターン終了時まで、エルフ(Elf)でないクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

Illus.Igor Kieryluk (49/119)
寓話の小道/Fabled Passage  
土地 FRC, レア

(T),寓話の小道を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが4つ以上の土地をコントロールしているなら、その土地をアンタップする。

Illus.Adam Paquette (71/0)
Fat Ass  (4)(緑)
クリーチャー ― ロバ(Donkey)・シャーマン(Shaman) UNH, コモン

Fat Assは、あなたが何かを食べているかぎり+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(食べ物が口の中にあって、噛んでいるか、嘗めているか、しゃぶっているか、飲み込んでいる状態。)

2/3+(1/2)
Illus.Jeremy Jarvis (95/140)
ファイター・クラス/Fighter Class  (赤)(白)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

ファイター・クラスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(1)(赤)(白):レベル2

あなたが装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

(3)(赤)(白):レベル3

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。この戦闘で、それはその攻撃したクリーチャーを可能ならブロックする。

Illus.Volkan Baga (222/281)
火硝子の導師/Fireglass Mentor  (黒)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・邪術師(Warlock) BLB, アンコモン

あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうちの1枚を選ぶ。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

2/1
Illus.Henry Peters (213/0)
授業初日/First Day of Class  (1)(赤)
インスタント STX, コモン

このターン、クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Paul Scott Canavan (102/275)
鋳造所の組立工/Foundry Assembler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) AER, コモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (151/184)
猛然たる突撃/Furious Assault  (2)(赤)
エンチャント MMQ, コモン

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。猛然たる突撃はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Greg Staples (191/350)
ガルザの暗殺者/Garza's Assassin  (黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) CSP, レア

ガルザの暗殺者を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

復活 ― あなたのライフの端数を切り上げた半分を支払う。(他のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたはあなたのライフの端数を切り上げた半分を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうでない場合、このカードを追放する。)

2/2
Illus.Parente (57/155)
ジェラードの砂時計ペンダント/Gerrard's Hourglass Pendant  (1)
伝説のアーティファクト DMC, レア

瞬速

プレイヤーが追加のターンを始まるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。

(4),(T),ジェラードの砂時計ペンダントを追放する:このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントや土地であるすべてのカードをタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Sam Burley (17/48)
金の突撃車/Gilded Assault Cart  (1)(赤)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KHM, アンコモン

トランプル

搭乗2(あなたがコントロールしていてパワーの合計が2以上になる望む数のクリーチャーをタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

宝物(Treasure)2つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から金の突撃車をあなたの手札に戻す。

5/1
Illus.Joseph Meehan (390/285)
Glacial Crevasses  (2)(赤)
エンチャント ICE, レア

氷雪山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Mike Raabe (187/383)
ガラスのアスプ/Glass Asp  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TSP, コモン

ガラスのアスプがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのステップより前に(2)を支払わないかぎり、2点のライフを失う。

2/1
Illus.Richard Kane Ferguson (197/301)
ガラスの棺/Glass Casket  (1)(白)
アーティファクト WOE, アンコモン

ガラスの棺が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。ガラスの棺が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Raoul Vitale (16/0)
ガラスのゴーレム/Glass Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RAV, アンコモン

6/2
Illus.Glen Angus (261/306)
ギルドパクトのガラス壁/Glass of the Guildpact  (2)
アーティファクト RNA, レア

あなたがコントロールしている多色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Dimitar Marinski (233/259)
ガラス製の心臓/Glass-Cast Heart  (2)(黒)
アーティファクト LCC, レア

あなたがコントロールしている1体以上の吸血鬼(Vampire)が攻撃するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(黒),(T),1点のライフを支払う:絆魂を持つ白黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークン1体を生成する。

(黒)(黒),(T),ガラス製の心臓を血トークン13個を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ13点のライフを失い、あなたは13点のライフを得る。

Illus.Alayna Danner (199/0)
ガラス吹き工の組細工/Glassblower's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

ガラス吹き工の組細工が戦場に出たとき、占術2を行い、その後あなたは(E)(E)を得る。(あなたはエネルギー・カウンター2個を得る。あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

(2)(青),ガラス吹き工の組細工を生け贄に捧げる:占術2を行い、その後あなたは(E)(E)を得る。

Illus.Kieran Yanner (217/264)
ガラス塵の大男/Glassdust Hulk  (3)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ARB, コモン

あなたのコントロール下で別のアーティファクトが戦場に出るたび、ガラス塵の大男はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、それはこのターン、ブロックされない。

サイクリング(白/青)((白/青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Franz Vohwinkel (7/145)
ウルザの眼鏡/Glasses of Urza  (1)
アーティファクト 6ED, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。

Illus.Douglas Shuler (287/350)
玻璃池のミミック/Glasspool Mimic  (2)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue) ZNR, レア

あなたは玻璃池のミミックを、それの他のタイプに加えて多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue)であることを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Johan Grenier (60/280)
玻璃池の岸/Glasspool Shore  
土地 ZNR, レア

玻璃池の岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Johan Grenier (60/280)
玻璃翼の恩寵/Glasswing Grace  (3)(白/黒)(白/黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH3, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行と絆魂を持つ。

Illus.Craig Elliott (254/0)
年季の入った礼拝堂/Age-Graced Chapel  
土地 MH3, アンコモン

年季の入った礼拝堂はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Maxime Minard (254/0)
ガラス工場/Glassworks  (2)(赤)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたがこのドアを開放したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この部屋(Room)はそれに4点のダメージを与える。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Sergey Glushakov (137/)
粉々の作業場/Shattered Yard  (4)(赤)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、この部屋(Room)は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Sergey Glushakov (137/)
きらめく地溝/Glittering Massif  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) MSC, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

この土地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Jonas De Ro (249/0)
節くれ塊/Gnarled Mass  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

3/3
Illus.Tony Szczudlo (127/165)
ゴブリンの通り魔/Goblin Assailant  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LTR, コモン

2/2
Illus.Anton Solovianchyk (295/)
ゴブリンの暗殺者/Goblin Assassin  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・暗殺者(Assassin) LGN, アンコモン

ゴブリンの暗殺者か他のゴブリン(Goblin)が戦場に出るたび、各プレイヤーはコインを1枚投げる。裏が出た各プレイヤーは、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Dave Dorman (95/145)
ゴブリンの突撃/Goblin Assault  (2)(赤)
エンチャント ALA, レア

あなたのアップキープの開始時に、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

ゴブリン・クリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。

Illus.Jaime Jones (101/249)
ゴブリンの突撃隊/Goblin Assault Team  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) WAR, コモン

速攻

ゴブリンの突撃隊が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/1
Illus.Zoltan Boros (129/264)
ゴブリンのガラス職人/Goblin Glasswright  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・魔術師(Sorcerer) SOS, コモン

このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)

//準備//

誇りを込めた製作/Craft with Pride

(赤)

ソーサリー

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.David Auden Nash (117/0)
質量操作、ゴライアス/Goliath, Mass Manipulator  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・英雄(Hero) MSC, アンコモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

パワーアップ ― (4)(緑):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

2/2
Illus.Björn Barends (766/0)
流血の臣下/Gore Vassal  (2)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・犬(Dog) MBS, アンコモン

流血の臣下を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。その後、そのクリーチャーのタフネスが1以上である場合、それを再生する。

2/1
Illus.Matt Cavotta (7/155)
草原の十字軍/Grassland Crusader  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) ONS, コモン

(T):エルフ(Elf)・クリーチャー1体か兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/4
Illus.Mark Tedin (32/350)
草原/Grasslands  
土地 DMC, アンコモン

草原はタップ状態で戦場に出る。

(T),草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (214/48)
墓地の侵入者/Graveyard Trespasser  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

墓地の侵入者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (104/277)
墓地の大食い/Graveyard Glutton  
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

墓地の大食いが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Chris Rallis (104/277)
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