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17312 件のカードがヒットしました.

17312 件中、3051 - 3100 件目を表示(検索時間:0.63 秒
残酷な目撃者/Cruel Witness  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ホラー(Horror) J25, コモン

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

3/3
Illus. (302/0)
塵への崩壊/Crumble to Dust  (3)(赤)
ソーサリー BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.James Paick (128/274)
崩れ落ちる灰/Crumbling Ashes  (1)(黒)
エンチャント EVE, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Chuck Lukacs (35/180)
崩れゆく巨像/Crumbling Colossus  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M12, アンコモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

崩れゆく巨像が攻撃したとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。

7/4
Illus.Michael C. Hayes (204/249)
崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis  
土地 LCC, アンコモン

崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Volkan Baga (326/0)
崩壊する痕跡/Crumbling Vestige  
土地 OGW, コモン

崩壊する痕跡はタップ状態で戦場に出る。

崩壊する痕跡が戦場に出たとき、好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

Illus.Zack Stella (170/184)
オドリックの十字軍/Crusader of Odric  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FDN, コモン

オドリックの十字軍のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

*/*
Illus.Michael Komarck (569/0)
圧壊/Crush  (赤)
インスタント MBS, コモン

クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Matt Stewart (61/155)
禁制品潰し/Crush Contraband  (3)(白)
インスタント PIP, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。

・エンチャント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Xavier Ribeiro (158/0)
造反者潰し/Crush Dissent  (3)(青)
インスタント WAR, コモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Mike Bierek (47/264)
押し潰す触手/Crush of Tentacles  (4)(青)(青)
ソーサリー OGW, 神話レア

怒濤(3)(青)(青)(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)

すべての土地でないパーマネントをオーナーの手札に戻す。この呪文の怒濤コストが支払われていたなら、青の8/8のタコ(Octopus)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jama Jurabaev (53/184)
弱者粉砕/Crush the Weak  (2)(赤)
ソーサリー KHM, アンコモン

弱者粉砕は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

予顕(赤)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.Lucas Graciano (128/285)
踏み潰し/Crush Underfoot  (1)(赤)
同族・インスタント ― 巨人(Giant) LRW, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールする巨人(Giant)クリーチャーを1体選ぶ。その巨人はそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Steven Belledin (162/301)
破壊者のゼンディコン/Crusher Zendikon  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) WWK, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は、トランプルを持つ赤の4/2のビースト(Beast)・クリーチャーである。それは土地でもある。

エンチャントされている土地が死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Ryan Pancoast (78/145)
押し潰す梢/Crushing Canopy  (2)(緑)
インスタント VOW, コモン

以下から1つを選ぶ。

・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (194/277)
激しい落胆/Crushing Disappointment  (3)(黒)
インスタント STX, コモン

各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを失う。あなたはカード2枚を引く。

Illus.Andrey Kuzinskiy (68/275)
すさまじい痛み/Crushing Pain  (1)(赤)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン

このターンにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。すさまじい痛みはそれに6点のダメージを与える。

Illus.Carl Critchlow (162/306)
押し潰す蔦/Crushing Vines  (2)(緑)
インスタント DKA, コモン

以下から1つを選ぶ。

・飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Scott Chou (110/158)
命運の核心/Crux of Fate  (3)(黒)(黒)
ソーサリー STA, 神話レア

以下から1つを選ぶ。

・すべてのドラゴン(Dragon)・クリーチャーを破壊する。

・すべてのドラゴンでないクリーチャーを破壊する。

Illus.Jason Felix (25/63)
悔恨の泣き声/Cry of Contrition  (黒)
ソーサリー GPT, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

憑依(この呪文カードが解決後に墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)

悔恨の泣き声が憑依しているクリーチャーが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Illus.Daren Bader (46/165)
肉儀場の叫び/Cry of the Carnarium  (1)(黒)(黒)
ソーサリー RNA, アンコモン

ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。墓地にあって、このターンに戦場からその墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべて追放する。このターンにクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Johann Bodin (70/259)
氷結地獄/Cryoclasm  (2)(赤)
ソーサリー 10E, アンコモン

平地(Plains)1つか島(Island)1つを対象とし、それを破壊する。氷結地獄はその土地のコントローラーに3点のダメージを与える。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (195/383)
保護色/Crypsis  (1)(青)
インスタント BNG, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー)を得る。それをアンタップする。

Illus.Daarken (34/165)
墓所の勇者/Crypt Champion  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DIS, アンコモン

二段攻撃

墓所の勇者が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分の墓地にあるマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を戦場に出す。

墓所の勇者が戦場に出たとき、それを唱えるために(赤)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Pete Venters (40/180)
墓所を歩くもの/Crypt Creeper  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン

墓所を歩くものを生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

2/1
Illus.Scott Chou (91/244)
墓所の怪異/Crypt Ghast  (3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSC, 神話レア

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)を1つタップするたび、(黒)を加える。

2/2
Illus.Tim Jacobus (368/0)
墓所への乱入/Crypt Incursion  (2)(黒)
インスタント LTC, コモン

プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、あなたは3点のライフを得る。

Illus.Loïc Canavaggia (198/0)
墓所に潜むもの/Crypt Lurker  (3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) M21, コモン

墓所に潜むものが戦場に出たとき、あなたは、クリーチャー1体を生け贄に捧げるかクリーチャー・カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/4
Illus.Svetlin Velinov (93/274)
アガディームの墓所/Crypt of Agadeem  
土地 ZEN, レア

アガディームの墓所はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(2),(T):あなたのマナ・プールに、あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚につき(黒)を加える。

Illus.Jason Felix (212/249)
永遠衆の墓所/Crypt of the Eternals  
土地 HOU, アンコモン

永遠衆の墓所が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

(1),(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (169/199)
墓所のネズミ/Crypt Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 7ED, アンコモン

(X):墓所のネズミは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。このXは黒マナでのみ支払える。

1/1
Illus.Matt Cavotta (125/350)
墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) ZEN, コモン

速攻

(黒):墓所の切り裂き魔はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Dave Kendall (85/249)
墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror  (1)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RTR, レア

トランプル

墓所生まれの恐怖は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフの合計である。

0/0
Illus.Richard Wright (212/274)
墓所破り/Cryptbreaker  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMN, レア

(1)(黒),(T),カードを1枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビ3体をタップする:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

1/1
Illus.Darek Zabrocki (86/205)
謎めいたアネリッド/Cryptic Annelid  (3)(青)
クリーチャー ― 蟲(Worm)・ビースト(Beast) FUT, アンコモン

謎めいたアネリッドが戦場に出たとき、占術1を行い、その後占術2を行い、その後占術3を行う。(占術Xを行うには、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

1/4
Illus.Anthony S. Waters (34/180)
謎めいた洞窟/Cryptic Caves  
土地 FDN, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Sung Choi (686/0)
謎めいた命令/Cryptic Command  (1)(青)(青)(青)
インスタント LRW, レア

以下から2つを選ぶ。

・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

・あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。

・カードを1枚引く。

Illus.Wayne England (56/301)
謎めいた巡行者/Cryptic Cruiser  (3)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

(2)(青),追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (56/274)
謎めいた海蛇/Cryptic Serpent  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) AKH, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。

6/5
Illus.Lius Lasahido (48/264)
謎の石の儀式/Cryptolith Rite  (1)(緑)
エンチャント SOI, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Zack Stella (200/297)
謎の原形質/Cryptoplasm  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MBS, レア

あなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは謎の原形質を、それがこの能力を持つことを除きそのクリーチャーのコピーにしてもよい。

2/2
Illus.Eric Deschamps (23/155)
墓所の嘆き声/Cryptwailing  (3)(黒)
エンチャント GPT, アンコモン

(1),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Nick Percival (47/165)
晶殻ガニ/Crystacean  (3)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) J25, コモン

瞬速

1/6
Illus. (303/0)
水晶球/Crystal Ball  (3)
アーティファクト M11, アンコモン

(1),(T):占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

Illus.Ron Spencer (203/249)
水晶の甲殻/Crystal Carapace  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け護法(2)を持つ。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Sam Burley (183/0)
水晶の岩屋/Crystal Grotto  
土地 WOE, コモン

水晶の岩屋が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Andreas Zafiratos (254/0)
水晶のロッド/Crystal Rod  (1)
アーティファクト 8ED, アンコモン

プレイヤーが青の呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (295/350)
水晶の予見者/Crystal Seer  (4)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) GPT, コモン

水晶の予見者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

(4)(青):水晶の予見者をオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Glen Angus (23/165)
水晶の破片/Crystal Shard  (3)
アーティファクト MRD, アンコモン

(3),(T)または(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、オーナーの手札に戻す。

Illus.Doug Chaffee (159/306)
水晶の靴/Crystal Slipper  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Howard Lyon (119/269)
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