作戦室/War Room
土地 WHO, レア
(T):(◇)を加える。
(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。
Illus.Andreas Rocha (330/0)
作戦室/War Room
土地 WHO, レア
(T):(◇)を加える。
(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。
Illus.Andreas Rocha (533/0)
火星のピラミッド/The Pyramid of Mars
次元 ― 火星(Mars) WHO, コモン
あなたが火星のピラミッドにプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
カオスが起こるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
Illus.Andreas Rocha (597/0)
チーターの星/The Cheetah Planet
次元 ― (Outside)・(Mutter’s)・(Spiral) WHO, コモン
あなたがチーターの星にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていて猫(Cat)でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それは他のタイプに加えて猫になる。
カオスが起こるたび、ターン終了時まで、すべての猫は挑発を得る。(猫1体が攻撃するたび、それのコントローラーは「防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、それは可能ならその攻撃した猫をブロックする。」を選んでもよい。)
Illus.Andreas Rocha (574/0)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
土地 CMM, コモン
(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Andreas Rocha (428/)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
土地 JMP, コモン
(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Andreas Rocha (78/78)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) SOI, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (291/297)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M14, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (241/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) JMP, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (61/78)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C13, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (348/356)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C18, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (301/307)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDN, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (41/82)
研究堂/Study Hall
土地 C21, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったとき、占術Xを行う。Xは、それがこのゲームで統率領域から唱えられた回数に等しい。
Illus.Andreas Rocha (80/81)
役立つ案内人、スメアゴル/Smeagol, Helpful Guide
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ホラー(Horror) LTR, レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー1体があなたのコントロール下で死亡していた場合、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、対戦相手1人を対象とする。土地カード1枚が公開されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出し、残りをそのプレイヤーの墓地に置く。
4/2
Illus.Andreas Rocha (330/)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) SOI, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (285/297)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MID, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (380/277)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M14, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (233/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M15, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (253/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M19, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (264/280)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M20, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (264/280)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M21, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (262/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C13, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (340/356)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C15, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (326/342)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDN, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (81/82)
オパールの宮殿/Opal Palace
土地 KHC, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Andreas Rocha (116/119)
オパールの宮殿/Opal Palace
土地 NEC, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Andreas Rocha (172/38)
オパールの宮殿/Opal Palace
土地 C13, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Andreas Rocha (310/356)
オパールの宮殿/Opal Palace
土地 C16, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Andreas Rocha (312/351)
オパールの宮殿/Opal Palace
土地 C17, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Andreas Rocha (266/309)
オパールの宮殿/Opal Palace
土地 CMR, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Andreas Rocha (352/361)
オパールの宮殿/Opal Palace
土地 CMR, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Andreas Rocha (707/361)
オパールの宮殿/Opal Palace
土地 C21, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Andreas Rocha (306/81)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) SOI, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (294/297)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M14, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (245/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M19, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (276/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M20, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (276/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M21, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (271/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) J22, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (109/51)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C13, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (352/356)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C14, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (333/337)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDL, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (77/81)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDN, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (37/82)
屋敷門/Manor Gate
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン
屋敷門はタップ状態で戦場に出る。
屋敷門が戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Andreas Rocha (356/361)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) SOI, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (288/297)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MID, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (381/277)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (237/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M15, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (257/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M19, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (268/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (268/280)