血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, コモン
血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/1
Illus.Trevor Claxton (93/249)
沼の精霊/Bog Elemental
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PCY, レア
プロテクション(白)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、沼の精霊を生け贄に捧げる。
5/4
Illus.Glen Angus (57/143)
北方の精霊/Boreal Elemental
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
飛行
対戦相手が北方の精霊を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
3/4
Illus.Victor Adame Minguez (49/280)
棘茨の精霊/Bramble Elemental
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, コモン
オーラ(Aura)が1つ棘茨の精霊につけられた状態になるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4
Illus.Tomas Giorello (154/306)
棘茨の精霊/Bramble Elemental
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, コモン
オーラ(Aura)が1つ棘茨の精霊につけられた状態になるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4
Illus.Tomas Giorello (59/156)
大地の精霊/Earth Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IMA, コモン
4/5
Illus.Anthony S. Waters (127/249)
大地の精霊/Earth Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン
4/5
Illus.Anthony S. Waters (199/383)
大地の精霊/Earth Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BBD, コモン
4/5
Illus.Anthony S. Waters (174/254)
精霊召喚学/Elemental Summoning
(3)(青/赤)(青/赤)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン
青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Marta Nael (183/275)
精霊召喚学/Elemental Summoning
(3)(青/赤)(青/赤)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン
青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Marta Nael (183/275)
精霊召喚学/Elemental Summoning
(3)(青/赤)(青/赤)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン
青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Marta Nael (183/275)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) S99, アンコモン
5/4
Illus.Melissa A. Benson (96/173)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DOM, コモン
5/4
Illus.Joe Slucher (120/269)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEA, アンコモン
5/4
Illus.Melissa Benson (149/302)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEB, アンコモン
5/4
Illus.Melissa Benson (149/302)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2ED, アンコモン
5/4
Illus.Melissa Benson (149/302)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 3ED, アンコモン
5/4
Illus.Melissa Benson (149/306)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン
5/4
Illus.Melissa Benson (191/378)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 6ED, アンコモン
5/4
Illus.Melissa A. Benson (176/350)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 7ED, アンコモン
5/4
Illus.Douglas Shuler (183/350)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M13, コモン
5/4
Illus.Slawomir Maniak (130/249)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M19, コモン
5/4
Illus.Slawomir Maniak (141/280)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
5/4
Illus.Joe Slucher (138/280)
融合の精霊/Fusion Elemental
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMC, アンコモン
8/8
Illus.Michael Komarck (150/48)
融合の精霊/Fusion Elemental
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, アンコモン
8/8
Illus.Michael Komarck (107/145)
融合の精霊/Fusion Elemental
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, アンコモン
8/8
Illus.Michael Komarck (93/156)
融合の精霊/Fusion Elemental
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, アンコモン
8/8
Illus.Michael Komarck (451/78)
Garbage Elemental
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UST, アンコモン
2/4
Illus.Hector Ortiz (82/216)
火砕の精霊/Pyroclastic Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
(1)(赤)(赤):プレイヤー1人を対象とする。火砕の精霊はそれに1点のダメージを与える。
5/4
Illus.Svetlin Velinov (296/280)
火砕の精霊/Pyroclastic Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, アンコモン
(1)(赤)(赤):プレイヤー1人を対象とする。火砕の精霊はそれに1点のダメージを与える。
5/4
Illus.Svetlin Velinov (356/78)
水銀の精霊/Quicksilver Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア
(青):クリーチャー1体を対象とする。水銀の精霊はターン終了時まで、それが持つすべての起動型能力を得る。(そのクリーチャーの名前を使う能力がある場合、代わりにこのクリーチャーの名前を使う。)
あなたは水銀の精霊の能力の起動コストを支払うのに、青マナがどの色マナでもあるかのように支払ってよい。
3/4
Illus.Tony Szczudlo (47/306)
ラッシュウッドの精霊/Rushwood Elemental
(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMQ, レア
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたはラッシュウッドの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
4/4
Illus.Hannibal King (264/350)
地震の精霊/Seismic Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, アンコモン
地震の精霊が戦場に出たとき、このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
4/4
Illus.Jasper Sandner (161/272)
地震の精霊/Seismic Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, アンコモン
地震の精霊が戦場に出たとき、このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
4/4
Illus.Jasper Sandner (362/78)
シルバーグレイド峡谷の精霊/Silverglade Elemental
(4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMQ, コモン
シルバーグレイド峡谷の精霊が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Chippy (269/350)
シルバーグレイド峡谷の精霊/Silverglade Elemental
(4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, コモン
シルバーグレイド峡谷の精霊が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Chippy (78/149)
茂みの精霊/Thicket Elemental
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) INV, レア
キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を支払ってもよい。)
茂みの精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、あなたは「あなたのライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する」ことを選んでもよい。そうした場合、そのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを、あなたのライブラリーに戻した上で切り直す。
4/4
Illus.Ron Spencer (214/350)
奔流の精霊/Torrent Elemental
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, 神話レア
飛行
奔流の精霊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
(3)(黒/緑)(黒/緑):奔流の精霊を追放領域からタップ状態で戦場に出す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/5
Illus.James Paick (56/185)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) S99, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (60/173)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (70/269)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEA, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEB, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2ED, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)