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霊灯の罠/Geistlight Snare  (2)(青)
インスタント VOW, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。あなたがエンチャントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Anato Finnstark (60/277)
霊灯の罠/Geistlight Snare  (2)(青)
インスタント VOW, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。あなたがエンチャントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Anato Finnstark (405/277)
霊都の灯籠/Reito Lantern  (2)
アーティファクト CHK, アンコモン

(3):いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Tim Hildebrandt (267/306)
霊都の灯籠/Reito Lantern  (2)
アーティファクト CNS, アンコモン

(3):いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Greg Hildebrandt (202/210)
霊都の驀進/Plow Through Reito  (1)(白)
インスタント ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン

掃引 ― あなたがコントロールする平地(Plains)を好きな数だけ、オーナーの手札に戻す。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、これにより戻された平地1枚につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Ron Spencer (22/165)
霊都の歩哨/Reito Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

防衛

霊都の歩哨が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)

(3):墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

3/3
Illus.David Auden Nash (256/302)
霊捕らえの装置/Geistcatcher's Rig  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, アンコモン

霊捕らえの装置が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「霊捕らえの装置はそれに4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

4/5
Illus.Vincent Proce (223/264)
霊動カカシ/Geist-Fueled Scarecrow  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EMN, アンコモン

あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)増える。

4/4
Illus.Adam Paquette (196/205)
レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BNG, レア

英雄的 ― あなたがレイナ塔の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、レイナ塔の英雄の上に+1/+1カウンターをX個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (123/165)
レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) UMA, アンコモン

英雄的 ― あなたがレイナ塔の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、レイナ塔の英雄の上に+1/+1カウンターをX個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (169/254)
霊の鏡/Spirit Mirror  (2)(白)(白)
エンチャント TMP, レア

あなたのアップキープの開始時に、反射(Reflection)トークンが戦場に存在しない場合、白の2/2の反射クリーチャー・トークンを1体生成する。

(0):反射1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.D. Alexander Gregory (48/350)
霊の通り路/Ghostway  (2)(白)
インスタント GPT, レア

あなたがコントロールする各クリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Jim Murray (6/165)
霊の通り路/Ghostway  (2)(白)
インスタント RVR, レア

あなたがコントロールする各クリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Jim Murray (19/)
霊の通り路/Ghostway  (2)(白)
インスタント RVR, レア

あなたがコントロールする各クリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Jim Murray (308/)
霊の花輪/Wreath of Geists  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。

Illus.Jason A. Engle (211/264)
霊の報復者、ローダ/Rhoda, Geist Avenger  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOC, レア

《若年の霊、ティミン/Timin, Youthful Geist》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《若年の霊、ティミン/Timin, Youthful Geist》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

警戒

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体がタップ状態になるたび、それが攻撃クリーチャーとして指定されたことによるのでない場合、霊の報復者、ローダの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Randy Vargas (8/38)
霊の報復者、ローダ/Rhoda, Geist Avenger  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOC, レア

《若年の霊、ティミン/Timin, Youthful Geist》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《若年の霊、ティミン/Timin, Youthful Geist》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

警戒

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体がタップ状態になるたび、それが攻撃クリーチャーとして指定されたことによるのでない場合、霊の報復者、ローダの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Randy Vargas (46/38)
霊の罠師/Geist Trappers  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

霊の罠師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは到達を持つ。

3/5
Illus.Anthony Palumbo (179/244)
霊波/Geistwave  (1)(青)
インスタント MID, コモン

土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたがそのパーマネントをコントロールしていたなら、カード1枚を引く。

Illus.Olena Richards (56/277)
礼拝堂の盾霊/Chapel Shieldgeist  
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) MID, アンコモン

飛行、先制攻撃

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

礼拝堂の盾霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (13/277)
施しの司祭/Chaplain of Alms  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, アンコモン

先制攻撃

護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (13/277)
礼拝堂の霊/Chapel Geist  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン

飛行

2/3
Illus.Peter Mohrbacher (7/264)
礼拝堂の霊/Chapel Geist  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DDQ, コモン

飛行

2/3
Illus.Peter Mohrbacher (5/76)
霊廟の護衛/Mausoleum Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, アンコモン

霊廟の護衛が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

2/2
Illus.David Palumbo (20/264)
霊廟の護衛/Mausoleum Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) J22, アンコモン

霊廟の護衛が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

2/2
Illus.David Palumbo (213/51)
霊廟の護衛/Mausoleum Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DDK, アンコモン

霊廟の護衛が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

2/2
Illus.David Palumbo (13/80)
霊廟のハーピー/Mausoleum Harpy  (4)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy) RIX, アンコモン

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたが都市の承認を持っている場合、霊廟のハーピーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Randy Vargas (78/196)
霊廟の秘密/Mausoleum Secrets  (1)(黒)
インスタント GRN, レア

宿根 ― あなたのライブラリーから、マナ総量があなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数以下である黒のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Adam Paquette (75/259)
霊廟の放浪者/Mausoleum Wanderer  (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, レア

飛行

他のスピリット(Spirit)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、霊廟の放浪者は+1/+1の修整を受ける。

霊廟の放浪者を生け贄に捧げる:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xは、霊廟の放浪者のパワーに等しい。

1/1
Illus.Kieran Yanner (69/205)
霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey  (3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) RAV, アンコモン

霊廟の牢番が戦場に出たとき、あなたの墓地にある、対戦相手1人が選んだクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Darrell Riche (94/306)
霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey  (3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) RVR, アンコモン

霊廟の牢番が戦場に出たとき、あなたの墓地にある、対戦相手1人が選んだクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Darrell Riche (84/)
霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey  (3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) CN2, アンコモン

霊廟の牢番が戦場に出たとき、あなたの墓地にある、対戦相手1人が選んだクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Darrell Riche (142/221)
霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey  (3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) JMP, アンコモン

霊廟の牢番が戦場に出たとき、あなたの墓地にある、対戦相手1人が選んだクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Darrell Riche (255/78)
黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker  (1)(赤/白)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狐(Fox) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ起動型能力を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

あなたがマナ能力でない能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/3
Illus.Justine Mara Andersen (65/65)
黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker  (1)(赤/白)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狐(Fox) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ起動型能力を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

あなたがマナ能力でない能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (233/274)
黎明運びのクレリック/Dawnbringer Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AFR, コモン

黎明運びのクレリックが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・キュア・ウーンズ ― あなたは2点のライフを得る。

・ディスペル・マジック ― エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

・ジェントル・リポウズ ― 墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

1/3
Illus.Lie Setiawan (9/281)
黎明運びのクレリック/Dawnbringer Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CLB, コモン

黎明運びのクレリックが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・キュア・ウーンズ ― あなたは2点のライフを得る。

・ディスペル・マジック ― エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

・ジェントル・リポウズ ― 墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

1/3
Illus.Lie Setiawan (15/361)
黎明運びの戦車兵/Dawnbringer Charioteers  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, レア

飛行、絆魂

英雄的 ― あなたが黎明運びの戦車兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、黎明運びの戦車兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Ryan Alexander Lee (6/165)
黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) DOM, 神話レア

飛行、先制攻撃、絆魂

あなたがコントロールしている他の天使(Angel)は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

5/5
Illus.Chris Rahn (26/269)
黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) DMR, 神話レア

飛行、先制攻撃、絆魂

あなたがコントロールしている他の天使(Angel)は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

5/5
Illus.Chris Rahn (13/261)
黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) DMR, 神話レア

飛行、先制攻撃、絆魂

あなたがコントロールしている他の天使(Angel)は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

5/5
Illus.Chris Rahn (266/261)
黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) DMR, 神話レア

飛行、先制攻撃、絆魂

あなたがコントロールしている他の天使(Angel)は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

5/5
Illus.Donato Giancola (413/261)
黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) J22, 神話レア

飛行、先制攻撃、絆魂

あなたがコントロールしている他の天使(Angel)は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

5/5
Illus.Chris Rahn (210/51)
黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer  (6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) INV, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それを戦場に戻してもよい。

4/6
Illus.Matthew D. Wilson (33/350)
黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer  (6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) UMA, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それを戦場に戻してもよい。

4/6
Illus.Matthew D. Wilson (32/254)
黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer  (6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) 10E, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それを戦場に戻してもよい。

4/6
Illus.Matthew D. Wilson (35/383)
黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer  (6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CNS, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それを戦場に戻してもよい。

4/6
Illus.Matthew D. Wilson (79/210)
黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer  (6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) DDC, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それを戦場に戻してもよい。

4/6
Illus.Matthew D. Wilson (13/62)
レイモス教の再興/Ramosian Rally  (3)(白)
インスタント MMQ, コモン

あなたが平地(Plains)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップすることを選んでもよい。

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Christopher Moeller (38/350)
レイモス教の空の元帥/Ramosian Sky Marshal  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, レア

飛行

(7),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が6以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Matt Cavotta (40/350)
レイモス教の大剣/Ramosian Greatsword  (4)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受けトランプルを持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jason A. Engle (159/0)
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