繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) UNF, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Bruce Brenneise (286/244)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) DIS, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (172/180)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) GTC, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Mike Bierek (240/249)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RNA, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jenn Ravenna (246/259)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RVR, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (275/)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RVR, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (293/)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RVR, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (399/)
月の輪の島/Moonring Island
土地 ― 島(Island) SHM, アンコモン
((T):(青)を加える。)
月の輪の島はタップ状態で戦場に出る。
(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたが青のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Brandon Kitkouski (276/301)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) ME3, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (215/230)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) ME4, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (269/269)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) LEA, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (287/302)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) LEB, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (287/302)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) 2ED, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (287/302)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) 3ED, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (291/306)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) UNF, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (283/244)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GPT, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (164/165)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RTR, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (247/274)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (288/)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (298/)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (412/)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jonas De Ro (257/259)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) UNF, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Chris Ostrowski (278/244)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RAV, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (286/306)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GTC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Raymond Swanland (249/249)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RVR, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (291/)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RVR, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Svetlin Velinov (301/)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RVR, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (415/)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GRN, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (259/259)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) ME2, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (240/245)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) ME4, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (256/269)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) LEA, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (286/302)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) LEB, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (286/302)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) 2ED, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (286/302)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) 3ED, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (290/306)
Tropical Island
土地 ― 森(Forest)・島(Island) ME3, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (213/230)
Tropical Island
土地 ― 森(Forest)・島(Island) ME4, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (254/269)
Tropical Island
土地 ― 森(Forest)・島(Island) LEA, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (284/302)
Tropical Island
土地 ― 森(Forest)・島(Island) LEB, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (284/302)
Tropical Island
土地 ― 森(Forest)・島(Island) 2ED, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (284/302)
Tropical Island
土地 ― 森(Forest)・島(Island) 3ED, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (288/306)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) ME2, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (239/245)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) ME4, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (255/269)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEA, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEB, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 2ED, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 3ED, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (289/306)