X
(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy) UST, レア
2/2
Illus.Dmitry Burmak (137/216)
Bat-
クリーチャー ― コウモリ(Bat) UND, アンコモン
+1/+1
Illus.Mark Behm (32/96)
Ninja
クリーチャー ― 忍者(Ninja) UST, アンコモン
+1/+0
Illus.David Sladek (61/216)
Robo-
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, アンコモン
+1/+1
Illus.Matt Dixon (157/216)
ワイト/Wight
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア
ワイトはタップ状態で戦場に出る。
生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。
3/2
Illus.Slawomir Maniak (127/281)
ワイト/Wight
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア
ワイトはタップ状態で戦場に出る。
生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。
3/2
Illus.Phil Stone (316/281)
フランフ/Flumph
(1)(白)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) AFR, レア
防衛、飛行
フランフがダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
0/4
Illus.Brian Valeza (15/281)
フランフ/Flumph
(1)(白)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) AFR, レア
防衛、飛行
フランフがダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
0/4
Illus.Brian Valeza (361/281)
ナズグル/Nazgul
(2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン
接死
ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。
1/2
Illus.Igor Krstic (100/)
ナズグル/Nazgul
(2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン
接死
ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。
1/2
Illus.Wonchun Choi (332/)
ナズグル/Nazgul
(2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン
接死
ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。
1/2
Illus.Chris Cold (333/)
ナズグル/Nazgul
(2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン
接死
ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。
1/2
Illus.Nino Is (334/)
ナズグル/Nazgul
(2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン
接死
ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。
1/2
Illus.Yigit Koroglu (335/)
ナズグル/Nazgul
(2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン
接死
ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。
1/2
Illus.Igor Krstic (336/)
ナズグル/Nazgul
(2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン
接死
ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。
1/2
Illus.Miklós Ligeti (337/)
ナズグル/Nazgul
(2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン
接死
ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。
1/2
Illus.Antonio José Manzanedo (338/)
ナズグル/Nazgul
(2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン
接死
ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。
1/2
Illus.Lorenzo Mastroianni (339/)
Rhino-
クリーチャー ― サイ(Rhino) UST, アンコモン
+1/+4
Illus.YW Tang (18/216)
スタージ/Stirge
(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・コウモリ(Bat) CLB, コモン
飛行
スタージではブロックできない。
吸血 ― (1)(黒),1点のライフを支払う,スタージを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1/1
Illus.Jamroz Gary (150/361)
ミルカイト/Eyekite
(1)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) MH1, コモン
飛行
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、ミルカイトは+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Dan Scott (49/254)
ミルカイト/Eyekite
(1)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) J22, コモン
飛行
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、ミルカイトは+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Dan Scott (293/51)
Hangman
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) UST, レア
1/1
Illus.Alex Konstad (56/216)
Monkey-
クリーチャー ― 猿(Monkey) UST, アンコモン
+2/+2
Illus.Andrea Radeck (115/216)
Sly Spy
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy) UST, アンコモン
2/2
Illus.Michael Phillippi (67/216)
サイバーマット/Cybermat
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
サイバーマットが攻撃してブロックされなかったとき、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、攻撃しているアーティファクト・クリーチャーの数に等しい。
2/1
Illus.Anton Solovianchyk (175/0)
巨大雄牛/Giant Ox
(1)(白)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) KHM, コモン
巨大雄牛は、パワーではなくタフネスを用いて機体(Vehicle)に搭乗する。
0/6
Illus.Joe Slucher (11/285)
巨大雄牛/Giant Ox
(1)(白)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) J22, コモン
巨大雄牛は、パワーではなくタフネスを用いて機体(Vehicle)に搭乗する。
0/6
Illus.Joe Slucher (188/51)
聖なる乳牛/Holy Cow
(2)(白)
クリーチャー ― 雄牛(Ox)・天使(Angel) OTJ, コモン
瞬速
飛行
聖なる乳牛が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
2/2
Illus.Justyna Dura (16/0)
Humming-
クリーチャー ― 鳥(Bird) UST, コモン
+2/+3
Illus.Mark Behm (10/216)
Humming-
クリーチャー ― 鳥(Bird) UND, コモン
+2/+3
Illus.Mark Behm (7/96)
ジョー・グラント/Jo Grant
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア
あなたの手札にある歴史的な各カードはそれぞれサイクリング(2)(白)を持つ。((2)(白),そのカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがカード1枚をサイクリングするたび、ジョー・グラントの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
3/2
Illus.Fajareka Setiawan (23/0)
ジョー・グラント/Jo Grant
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア
あなたの手札にある歴史的な各カードはそれぞれサイクリング(2)(白)を持つ。((2)(白),そのカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがカード1枚をサイクリングするたび、ジョー・グラントの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
3/2
Illus.Fajareka Setiawan (342/0)
跳び蛙/Leapfrog
(2)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog) RVR, コモン
このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、跳び蛙は飛行を持つ。
3/1
Illus.Aaron Miller (49/)
跳び蛙/Leapfrog
(2)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog) GRN, コモン
このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、跳び蛙は飛行を持つ。
3/1
Illus.Aaron Miller (42/259)
群れネズミ/Pack Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, レア
群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。
*/*
Illus.Kev Walker (73/274)
群れネズミ/Pack Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RVR, レア
群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。
*/*
Illus.マルオユキヒロ/YUKIHIRO MARUO (426/)
群れネズミ/Pack Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RVR, レア
群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。
*/*
Illus.Kev Walker (455/)
プリズマイト/Prismite
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Alayna Danner (242/264)
プリズマイト/Prismite
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, コモン
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Alayna Danner (235/280)
プリズマイト/Prismite
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M21, コモン
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Alayna Danner (235/274)
廃墟ネズミ/Ruin Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) HOU, コモン
接死
廃墟ネズミが死亡したとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
1/1
Illus.Shreya Shetty (75/199)
Scampire
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・(Employee) UNF, アンコモン
1/3
Illus.Armand Baltazar (89/244)
蒸気の精/Vaporkin
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) THS, コモン
飛行
蒸気の精は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2/1
Illus.Seb McKinnon (72/249)
蒸気の精/Vaporkin
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, コモン
飛行
蒸気の精は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2/1
Illus.Seb McKinnon (124/221)
破滅犬/Banehound
(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・犬(Dog) WAR, コモン
絆魂、速攻
1/1
Illus.YW Tang (77/264)
黒猫/Black Cat
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) DKA, コモン
黒猫が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
1/1
Illus.David Palumbo (54/158)
黒猫/Black Cat
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) M15, コモン
黒猫が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
1/1
Illus.David Palumbo (86/269)