ヴァルショクの模造品/Vulshok Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 狂戦士(Berserker) SOM, コモン
(1)(赤),ヴァルショクの模造品を生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
3/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (221/249)
ジャンドの斬刃/Jund Hackblade
(黒/緑)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) ARB, コモン
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、ジャンドの斬刃は+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
2/1
Illus.Dan Dos Santos (138/145)
足首裂き/Ankle Shanker
(2)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) KTK, レア
速攻
足首裂きが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃と接死を得る。
2/2
Illus.Zoltan Boros (164/269)
足首裂き/Ankle Shanker
(2)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) C16, レア
速攻
足首裂きが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃と接死を得る。
2/2
Illus.Zoltan Boros (178/351)
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) ARB, アンコモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3/2
Illus.Dominick Domingo (50/145)
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) EMA, アンコモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3/2
Illus.Raymond Swanland (197/249)
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) TSR, ボーナス
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3/2
Illus.Dominick Domingo (372/289)
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) 2X2, アンコモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3/2
Illus.Raymond Swanland (184/331)
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) 2X2, アンコモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3/2
Illus.Paolo Parente (373/331)
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) PC2, アンコモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3/2
Illus.Steve Argyle (84/156)
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) C16, アンコモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3/2
Illus.Raymond Swanland (184/351)
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) CLB, アンコモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3/2
Illus.Raymond Swanland (839/361)
ザル=ターのゴブリン/Zhur-Taa Goblin
(赤)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) RNA, アンコモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
2/2
Illus.Wayne Reynolds (215/259)
炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot
(1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狂戦士(Berserker) RAV, アンコモン
炎の血族の盲信者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
2/2
Illus.Arnie Swekel (206/306)
炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot
(1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狂戦士(Berserker) EMA, アンコモン
炎の血族の盲信者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
2/2
Illus.Arnie Swekel (201/249)
炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot
(1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狂戦士(Berserker) DDN, アンコモン
炎の血族の盲信者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
2/2
Illus.Arnie Swekel (17/82)
破滅の暴徒/Ruination Rioter
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MH1, アンコモン
破滅の暴徒が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「これはそれにあなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Dmitry Burmak (213/254)
瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) GPT, コモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
トランプル
1/1
Illus.Liam Sharp (128/165)
瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) RVR, コモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
トランプル
1/1
Illus.Liam Sharp (219/)
オーガの包囲破り/Ogre Siegebreaker
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・狂戦士(Berserker) M20, アンコモン
(2)(黒)(赤):このターンにダメージが与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4/3
Illus.Zoltan Boros (215/280)
瓦礫帯の暴動者/Rubblebelt Rioters
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) WAR, アンコモン
速攻
瓦礫帯の暴動者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
0/4
Illus.Tomasz Jedruszek (215/264)
ドゥームスカージ、カルダール/Kardur, Doomscourge
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン
ドゥームスカージ、カルダールが戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。
攻撃クリーチャーが1体死亡するたび、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4/3
Illus.Chris Rahn (216/285)
ドゥームスカージ、カルダール/Kardur, Doomscourge
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン
ドゥームスカージ、カルダールが戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。
攻撃クリーチャーが1体死亡するたび、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4/3
Illus.Jeff Miracola (324/285)
炎樹族の血鱗/Burning-Tree Bloodscale
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・狂戦士(Berserker) GPT, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、炎樹族の血鱗をブロックできない。
(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば炎樹族の血鱗をブロックする。
2/2
Illus.Kev Walker (104/165)
激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) C16, 神話レア
あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、無作為に対戦相手1人を選ぶ。激情の薬瓶砕きはそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカー1体に、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/3
Illus.Deruchenko Alexander (49/351)
激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) CMR, 神話レア
あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、無作為に対戦相手1人を選ぶ。激情の薬瓶砕きはそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカー1体に、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/3
Illus.Deruchenko Alexander (540/361)
ケルドの血拳、ガルナ/Garna, Bloodfist of Keld
(1)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、それが攻撃していたなら、カード1枚を引く。そうでないなら、ケルドの血拳、ガルナは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
4/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (200/281)
ケルドの血拳、ガルナ/Garna, Bloodfist of Keld
(1)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、それが攻撃していたなら、カード1枚を引く。そうでないなら、ケルドの血拳、ガルナは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
4/3
Illus.Benjamin Ee (299/281)
ケルドの血拳、ガルナ/Garna, Bloodfist of Keld
(1)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、それが攻撃していたなら、カード1枚を引く。そうでないなら、ケルドの血拳、ガルナは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
4/3
Illus.Benjamin Ee (340/281)
グルールの潰し屋/Gruul Scrapper
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) GPT, コモン
グルールの潰し屋が戦場に出たとき、それを唱えるために(赤)が支払われていたなら、ターン終了時までこれは速攻を得る。
3/2
Illus.Liam Sharp (89/165)
亜麻色の侵入者/Flaxen Intruder
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ELD, アンコモン
亜麻色の侵入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/2
Illus.Gabor Szikszai (155/269)
おかえりなさい/Welcome Home
(5)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン
緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを3体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Gabor Szikszai (155/269)
熊のチャンピオン/Ursine Champion
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M19, コモン
(5)(緑):ターン終了時まで、熊のチャンピオンは+3/+3の修整を受けるともに熊(Bear)・狂戦士(Berserker)になる。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Alex Konstad (304/280)
エルフの狂戦士/Elvish Berserker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) EXO, コモン
エルフの狂戦士がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Paolo Parente (110/143)
エルフの狂戦士/Elvish Berserker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) 9ED, コモン
エルフの狂戦士がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Paolo Parente (237/350)
エルフの狂戦士/Elvish Berserker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) 10E, コモン
エルフの狂戦士がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Parente (260/383)
ゴーア族の野人/Ghor-Clan Savage
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・狂戦士(Berserker) GPT, コモン
狂喜3(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)
2/3
Illus.Greg Staples (86/165)
ゴーア族の野人/Ghor-Clan Savage
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・狂戦士(Berserker) DDL, コモン
狂喜3(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)
2/3
Illus.Greg Staples (53/81)
樹上の伏兵/Treetop Ambusher
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) MH1, コモン
疾駆(1)(緑)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
樹上の伏兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Randy Vargas (186/254)
Gorilla Berserkers
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・狂戦士(Berserker) ALL, コモン2
トランプル、ランページ2
Gorilla Berserkersは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
2/3
Illus.John Matson (93/199)
Gorilla Berserkers
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・狂戦士(Berserker) ALL, コモン1
トランプル、ランページ2
Gorilla Berserkersは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
2/3
Illus.John Matson (93/199)
ハギの群れ/Hagi Mob
(4)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン
誇示 ― (1)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ハギの群れはそれに1点のダメージを与える。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
5/4
Illus.Steve Prescott (140/285)
暴動の長槍使い/Riot Piker
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) DGM, コモン
先制攻撃
各戦闘で、暴動の長槍使いは可能なら攻撃する。
2/1
Illus.Christopher Moeller (37/156)
戦いをもたらすもの/Warbringer
(3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン
あなたが支払う疾駆コストは(2)少なくなる(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)。
疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/3
Illus.Raymond Swanland (168/264)
揺れ招き/Quakebringer
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・狂戦士(Berserker) KHM, 神話レア
すべての対戦相手はライフを得られない。
あなたのアップキープの開始時に、揺れ招きは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、揺れ招きが戦場にあるときか、揺れ招きがあなたの墓地にあってあなたが巨人(Giant)をコントロールしているときにのみ誘発する。
予顕(2)(赤)(赤)
5/4
Illus.Lucas Graciano (145/285)
揺れ招き/Quakebringer
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・狂戦士(Berserker) KHM, 神話レア
すべての対戦相手はライフを得られない。
あなたのアップキープの開始時に、揺れ招きは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、揺れ招きが戦場にあるときか、揺れ招きがあなたの墓地にあってあなたが巨人(Giant)をコントロールしているときにのみ誘発する。
予顕(2)(赤)(赤)
5/4
Illus.Randy Vargas (297/285)
抉られた盲信者/Gouged Zealot
(3)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・狂戦士(Berserker) MH2, コモン
到達
昂揚 ― 抉られた盲信者が攻撃するたび、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、抉られた盲信者は防御プレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
4/3
Illus.Nicholas Gregory (131/303)
怒り狂うゴブリン/Raging Goblin
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) POR, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
1/1
Illus.Pete Venters (145/215)
怒り狂うゴブリン/Raging Goblin
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) P02, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
1/1
Illus.Jeff Miracola (114/165)