映し身人形/Duplicant
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CMM, レア
刻印 ― 映し身人形が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
映し身人形によって追放されているカードがクリーチャー・カードであるかぎり、映し身人形はそれによって最後に追放されたクリーチャー・カードのパワー、タフネス、クリーチャー・タイプを持つ。それは多相の戦士(Shapeshifter)でもある。
2/4
Illus.Thomas M. Baxa (946/)
映し身人形/Duplicant
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ARC, レア
刻印 ― 映し身人形が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
映し身人形によって追放されているカードがクリーチャー・カードであるかぎり、映し身人形はそれによって最後に追放されたクリーチャー・カードのパワー、タフネス、クリーチャー・タイプを持つ。それは多相の戦士(Shapeshifter)でもある。
2/4
Illus.Thomas M. Baxa (106/150)
映し身人形/Duplicant
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) C18, レア
刻印 ― 映し身人形が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
映し身人形によって追放されているカードがクリーチャー・カードであるかぎり、映し身人形はそれによって最後に追放されたクリーチャー・カードのパワー、タフネス、クリーチャー・タイプを持つ。それは多相の戦士(Shapeshifter)でもある。
2/4
Illus.Marco Nelor (205/307)
映し身人形/Duplicant
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) C21, レア
刻印 ― 映し身人形が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
映し身人形によって追放されているカードがクリーチャー・カードであるかぎり、映し身人形はそれによって最後に追放されたクリーチャー・カードのパワー、タフネス、クリーチャー・タイプを持つ。それは多相の戦士(Shapeshifter)でもある。
2/4
Illus.Thomas M. Baxa (242/81)
エネルギー発生機/Energizer
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) TMP, レア
(2),(T):エネルギー発生機の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Val Mayerik (285/350)
鉄ムカデ/Ferropede
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) 5DN, アンコモン
鉄ムカデはブロックされない。
鉄ムカデがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは、そのパーマネントからいずれかのカウンターを1個取り除いてもよい。
1/1
Illus.Jeff Easley (122/165)
屑山の人形/Heap Doll
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン
屑山の人形を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
1/1
Illus.John Avon (253/301)
屑山の人形/Heap Doll
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) UMA, アンコモン
屑山の人形を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
1/1
Illus.John Avon (228/254)
紐人形/Leashling
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) RAV, アンコモン
あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く:紐人形をオーナーの手札に戻す。
3/3
Illus.Carl Critchlow (265/306)
マスティコア/Masticore
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) UDS, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、マスティコアを生け贄に捧げる。
(2):クリーチャー1体を対象とする。マスティコアはそれに1点のダメージを与える。
(2):マスティコアを再生する。
4/4
Illus.Paolo Parente (134/143)
マスティコア/Masticore
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) V10, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、マスティコアを生け贄に捧げる。
(2):クリーチャー1体を対象とする。マスティコアはそれに1点のダメージを与える。
(2):マスティコアを再生する。
4/4
Illus.Steven Belledin (7/15)
屍百足/Necropede
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) SOM, アンコモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
屍百足が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Nic Klein (185/249)
針虫/Needlebug
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MRD, アンコモン
瞬速
プロテクション(アーティファクト)
2/2
Illus.Paolo Parente (217/306)
後陣のマイア/Omega Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
1/2
Illus.Dany Orizio (223/306)
ピリ=パラ/Pili-Pala
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
飛行
(2),(Q):好きな色1色のマナ1点を加える。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
1/1
Illus.Ron Spencer (258/301)
破衝車/Ramroller
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ORI, アンコモン
各戦闘で、破衝車は可能なら攻撃する。
あなたが他のアーティファクトをコントロールしているかぎり、破衝車は+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Craig J Spearing (237/272)
錆ダニ/Rust Tick
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SOM, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに錆ダニをアンタップしないことを選んでもよい。
(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは錆ダニがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/3
Illus.Carl Critchlow (198/249)
Scarecrow
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) DRK, アンコモン2
(6),(T):このターン、飛行を持つクリーチャーがあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
2/2
Illus.Anson Maddocks (108/119)
Scarecrow
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ME4, アンコモン
(6),(T):このターン、飛行を持つクリーチャーがあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
2/2
Illus.Anson Maddocks (225/269)
ストラタドン/Stratadon
(10)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) PLS, アンコモン
版図 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき、(1)少なくなる。
トランプル
5/5
Illus.Brian Snoddy (135/143)
役馬/Workhorse
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) EXO, レア
役馬はその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
役馬から+1/+1カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。
0/0
Illus.DiTerlizzi (142/143)
真鍮の虻/Brass Gnat
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSP, コモン
飛行
真鍮の虻はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮の虻をアンタップする。
1/1
Illus.Martina Pilcerova (249/301)
金属猫/Chrome Cat
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) SNC, コモン
金属猫が戦場に出たとき、占術1を行う。
3/2
Illus.Joe Slucher (236/281)
クレイ・ゴーレム/Clay Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AFC, アンコモン
(6),1個のd8を振る:怪物化Xを行う。Xはその出目に等しい。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは怪物的になる。)
バーサーク ― クレイ・ゴーレムが怪物的になったとき、パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
4/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (58/62)
Coal Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DRK, アンコモン2
(3),Coal Golemを生け贄に捧げる:(赤)(赤)(赤)を加える。
3/3
Illus.Christopher Rush (99/119)
Coal Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ME3, コモン
(3),Coal Golemを生け贄に捧げる:(赤)(赤)(赤)を加える。
3/3
Illus.Christopher Rush (193/230)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (158/306)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (146/249)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (109/149)
地核搾り/Coretapper
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) DST, アンコモン
(T):アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
地核搾りを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積カウンターを2個置く。
1/1
Illus.Dany Orizio (107/165)
地核搾り/Coretapper
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 2XM, アンコモン
(T):アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
地核搾りを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積カウンターを2個置く。
1/1
Illus.Dany Orizio (244/332)
死体の野犬/Corpse Cur
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・犬(Dog) SOM, コモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
死体の野犬が戦場に出たとき、あなたの墓地にある感染を持つクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Pete Venters (147/249)
砂丘動かし/Dune Mover
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
薄暮に働くもの/Duskworker
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MRD, アンコモン
薄暮に働くものがブロックされるたび、それを再生する。
(3):薄暮に働くものは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Greg Staples (166/306)
虚ろな者/Hollow One
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) HOU, レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがこのターンにサイクリングしたか捨てたカード1枚につき(2)少なくなる。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4/4
Illus.Anthony Palumbo (163/199)
虚ろな者/Hollow One
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) TSR, ボーナス
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがこのターンにサイクリングしたか捨てたカード1枚につき(2)少なくなる。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4/4
Illus.Anthony Palumbo (396/289)
鉄の暴漢/Iron Bully
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (240/264)
鉄の暴漢/Iron Bully
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 2XM, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (262/332)
鉄の暴漢/Iron Bully
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) J22, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (778/51)
アイアン・ゴーレム/Iron Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AFR, アンコモン
警戒
各戦闘で、アイアン・ゴーレムは可能なら攻撃かブロックする。
5/3
Illus.Nicholas Gregory (247/281)
アイアン・ゴーレム/Iron Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AFR, アンコモン
警戒
各戦闘で、アイアン・ゴーレムは可能なら攻撃かブロックする。
5/3
Illus.Justine Jones (348/281)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) DST, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Arnie Swekel (125/165)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) DOM, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Jonas De Ro (222/269)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ME4, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Dan Frazier (209/269)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) EMA, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Kev Walker (224/249)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) DMR, コモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Jonas De Ro (228/261)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) DMR, コモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Jonas De Ro (382/261)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) LEA, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Dan Frazier (256/302)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) LEB, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Dan Frazier (256/302)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 2ED, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Dan Frazier (256/302)