永遠の災い魔/Eternal Scourge
(3)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, レア
あなたは追放領域から永遠の災い魔を唱えてもよい。
永遠の災い魔が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になったとき、永遠の災い魔を追放する。
3/3
Illus.Winona Nelson (7/205)
魅せられた衣服商/Charmed Clothier
(4)(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・アドバイザー(Advisor) WOE, コモン
飛行
魅せられた衣服商が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。王族(Royal)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法(1)を持つ。)
3/3
Illus.Winona Nelson (6/0)
反復分析/Iterative Analysis
策略 CNS, アンコモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)
あなたが選ばれた名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Illus.Winona Nelson (6/210)
オルテカの考古学者/Oltec Archaeologists
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・スカウト(Scout) LCI, コモン
オルテカの考古学者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
4/4
Illus.Winona Nelson (27/0)
光歩き/Lightwalker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
光歩きは、その上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり飛行を持つ。
2/1
Illus.Winona Nelson (24/264)
光歩き/Lightwalker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, コモン
光歩きは、その上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり飛行を持つ。
2/1
Illus.Winona Nelson (95/254)
光歩き/Lightwalker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JMP, コモン
光歩きは、その上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり飛行を持つ。
2/1
Illus.Winona Nelson (118/78)
力強い跳躍/Mighty Leap
(1)(白)
インスタント OGW, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
Illus.Winona Nelson (28/184)
変速の名手/Gearshift Ace
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・操縦士(Pilot) KLD, アンコモン
先制攻撃
変速の名手が機体(Vehicle)1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Winona Nelson (16/264)
求める乗り手/Rider in Need
(2)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Winona Nelson (21/269)
独りぼっちのユニコーン/Lonesome Unicorn
(4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) ELD, コモン
警戒
3/3
Illus.Winona Nelson (21/269)
アブザンの優位/Abzan Advantage
(1)(白)
インスタント FRF, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
Illus.Winona Nelson (2/185)
恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。また、このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/2
Illus.Winona Nelson (13/249)
聖域の僧院長/Sanctum Prelate
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, 神話レア
聖域の僧院長が戦場に出るに際し、数を1つ選ぶ。
マナ総量が選ばれた数に等しい、クリーチャーでない呪文は唱えられない。
2/2
Illus.Winona Nelson (23/221)
独りぼっちのユニコーン/Lonesome Unicorn
(4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) ELD, コモン
警戒
3/3
Illus.Winona Nelson (21/269)
求める乗り手/Rider in Need
(2)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Winona Nelson (21/269)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) CMM, アンコモン
オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Winona Nelson (832/)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) BBD, アンコモン
オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Winona Nelson (100/254)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) C15, アンコモン
オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Winona Nelson (6/342)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) C17, アンコモン
オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Winona Nelson (68/309)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン
オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Winona Nelson (381/361)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) C21, アンコモン
オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Winona Nelson (98/81)
悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance
(3)(白)(白)
ソーサリー ORI, レア
プレイヤー1人につき、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする他のすべての土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。
Illus.Winona Nelson (38/272)
悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance
(3)(白)(白)
ソーサリー C21, レア
プレイヤー1人につき、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする他のすべての土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。
Illus.Winona Nelson (109/81)
霊気晶の鉱夫/Aethergeode Miner
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・スカウト(Scout) AER, レア
霊気晶の鉱夫が攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(E)(E)を支払う:霊気晶の鉱夫を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/1
Illus.Winona Nelson (4/184)
アヴナントの罠師/D'Avenant Trapper
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DOM, コモン
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
3/2
Illus.Winona Nelson (11/269)
プロペラの先駆者/Propeller Pioneer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, コモン
飛行
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/1
Illus.Winona Nelson (24/264)
従者の献身/Squire's Devotion
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RIX, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
従者の献身が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Winona Nelson (25/196)
軽業の妙技/Acrobatic Maneuver
(2)(白)
インスタント KLD, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
カードを1枚引く。
Illus.Winona Nelson (1/264)
軽業の妙技/Acrobatic Maneuver
(2)(白)
インスタント J22, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
カードを1枚引く。
Illus.Winona Nelson (138/51)
カストーディの魂呼び/Custodi Soulcaller
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, アンコモン
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)
カストーディの魂呼びが攻撃するたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。Xは、この戦闘であなたが攻撃したプレイヤーの総数に等しい。
1/2
Illus.Winona Nelson (15/221)
双陽の熾天使/Seraph of the Suns
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AKH, アンコモン
飛行
破壊不能(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、このクリーチャーは破壊されない。これのタフネスが0以下であるなら、これはオーナーの墓地に置かれる。)
4/4
Illus.Winona Nelson (28/264)
空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、空渡りの野心家は飛行を持つ。
2/1
Illus.Winona Nelson (21/196)
守護天使アヴァシン/Avacyn, Guardian Angel
(2)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) M15, レア
飛行、警戒
(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ色1色を持つ発生源がそれに与えるすべてのダメージを軽減する。
(5)(白)(白):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ色1色を持つ発生源がそれに与えるすべてのダメージを軽減する。
5/4
Illus.Winona Nelson (3/269)
掃き飛ばし/Sweep Away
(2)(青)
インスタント OGW, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。そのクリーチャーが攻撃しているなら、あなたは代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。
Illus.Winona Nelson (64/184)
掃き飛ばし/Sweep Away
(2)(青)
インスタント JMP, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。そのクリーチャーが攻撃しているなら、あなたは代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。
Illus.Winona Nelson (180/78)
影武者/Body Double
(4)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 2X2, アンコモン
あなたは、影武者がいずれかの墓地にあるクリーチャー・カードのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Winona Nelson (40/331)
影武者/Body Double
(4)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CMM, アンコモン
あなたは、影武者がいずれかの墓地にあるクリーチャー・カードのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Winona Nelson (75/)
影武者/Body Double
(4)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) C17, レア
あなたは、影武者がいずれかの墓地にあるクリーチャー・カードのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Winona Nelson (83/309)
影武者/Body Double
(4)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DDM, レア
あなたは、影武者がいずれかの墓地にあるクリーチャー・カードのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Winona Nelson (15/88)
川の急航者/River Darter
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RIX, コモン
川の急航者は恐竜(Dinosaur)よってはブロックされない。
2/3
Illus.Winona Nelson (47/196)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) ZNC, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (39/142)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) KHC, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (45/119)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) NEC, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (101/38)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) NCC, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (238/93)