Lvアップ(2)(青)((2)(青):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
ハーダの巡回スパイはブロックされない。
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
ハーダの巡回スパイはブロックされない。
Lvアップ(2)(青)((2)(青):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
ハーダの巡回スパイはブロックされない。
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
ハーダの巡回スパイはブロックされない。
紙ひれの悪党が戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、紙ひれの悪党の上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
クリーチャー1体を対象として選ぶ。あなたのライブラリーのカードを、上から土地でないカードが公開されるまで公開する。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+X/-Xの修整を受ける。Xはそのカードのマナ総量である。これにより公開されたすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に、望む順番で置く。
クリーチャー1体を対象として選ぶ。あなたのライブラリーのカードを、上から土地でないカードが公開されるまで公開する。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+X/-Xの修整を受ける。Xはそのカードのマナ総量である。これにより公開されたすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に、望む順番で置く。
クリーチャー1体を対象として選ぶ。あなたのライブラリーのカードを、上から土地でないカードが公開されるまで公開する。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+X/-Xの修整を受ける。Xはそのカードのマナ総量である。これにより公開されたすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に、望む順番で置く。
(T),壺の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーは、自分の手札のカードをすべて裏向きにした状態で追放し、カードを7枚引く。次の終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分の手札をすべて捨て、これにより自分が追放した各カードを自分の手札に戻す。
徘徊(青)(このターン、あなたがならず者(Rogue)によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えているなら、あなたはこの呪文をこの徘徊コストで唱えてもよい。)
あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は反復を持つ。(その呪文があなたの手札から唱えられたなら、それの解決に際し、それを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはそのカードを追放領域からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
ハーダの巡回スパイはブロックされない。
Lvアップ(2)(青)((2)(青):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
ハーダの巡回スパイはブロックされない。
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
ハーダの巡回スパイはブロックされない。
Lvアップ(2)(青)((2)(青):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
ハーダの巡回スパイはブロックされない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を戦場に出してもよい。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を戦場に出してもよい。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を戦場に出してもよい。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を戦場に出してもよい。
ハーダの巡回スパイはブロックされない。
Lvアップ(2)(青)((2)(青):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
ハーダの巡回スパイはブロックされない。
ハーダの巡回スパイはブロックされない。
Lvアップ(2)(青)((2)(青):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
ハーダの巡回スパイはブロックされない。
不同の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
すべての土地でないパーマネントは、伝説である。
以下から1つを選ぶ。
・企てを挫く ― 呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・秘密を知る ― カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーはオーナーに1点のダメージを与える。
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーはオーナーに1点のダメージを与える。
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーはオーナーに1点のダメージを与える。
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まであなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき-1/-1の修整を受ける。
(黒)(黒)(黒),(T):土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が基本でなかった場合、ヘルドーザーをアンタップする。
(黒)(黒)(黒),(T):土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が基本でなかった場合、ヘルドーザーをアンタップする。
あなたがこの呪文を唱えたとき、いずれのプレイヤーも5点のライフを支払ってもよい。プレイヤー1人がそうしたなら、打ち砕く希望を打ち消す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーが緑か白である場合、それのコントローラーはカードを1枚捨てる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く)
マッドネス(3)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く)
マッドネス(3)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く)
マッドネス(3)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く)
マッドネス(3)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
復活(2)(黒)(他のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうでない場合、このカードを追放する。)
(黒):骸骨のワームを再生する。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。そのクリーチャーをタップする。
打破する粗暴者か他の戦士(Warrior)が1体あなたのチームのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
オルゾフの安死術士が戦場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
オルゾフの安死術士が戦場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、それのコントローラーは1点のライフを失う。
エンチャント(クリーチャー)
急な落下が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
エンチャントしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、代わりにそれは-5/-5の修整を受ける。
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、血空の狂戦士の上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体と、そのプレイヤーがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
平地(Plains)1つか島(Island)1つを対象とし、それを破壊する。氷結地獄はその土地のコントローラーに3点のダメージを与える。
平地(Plains)1つか島(Island)1つを対象とし、それを破壊する。氷結地獄はその土地のコントローラーに3点のダメージを与える。