ルーンの与え手/Giver of Runes
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) MH2, レア
(T):他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。無色か色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。
1/2
Illus.Seb McKinnon (503/303)
コーの遊牧民/Nomads en-Kor
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ノーマッド(Nomad)・兵士(Soldier) STH, コモン
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの遊牧民に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
1/1
Illus.Val Mayerik (9/143)
ルーンの与え手/Giver of Runes
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) MH1, レア
(T):他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。無色か色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。
1/2
Illus.Seb McKinnon (13/254)
絹拳の闘士/Silkenfist Fighter
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) NEM, コモン
絹拳の闘士がブロックされた状態になるたび、絹拳の闘士をアンタップする。
1/3
Illus.Mark Brill (19/143)
コーのシャーマン/Shaman en-Kor
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) STH, レア
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーのシャーマンに与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源が次にそれに与えるダメージは、代わりにコーのシャーマンに与えられる。
1/2
Illus.Jeff Miracola (15/143)
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) 2XM, レア
石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。
1/2
Illus.Dan Dos Santos (337/332)
コーの刃使い/Kor Blademaster
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン
二段攻撃
あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついている戦士(Warrior)は二段攻撃を持つ。
1/1
Illus.Darren Tan (21/280)
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) WWK, レア
石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。
1/2
Illus.Mike Bierek (20/145)
海門の旗騎士/Sea Gate Banneret
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, コモン
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Jesper Ejsing (36/280)
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) SPG,
石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。
1/2
Illus. (501/0)
綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger
(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) C16, レア
先制攻撃、警戒
綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
0/3
Illus.David Gaillet (26/351)
コーの綱投げ/Kor Line-Slinger
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) ROE, コモン
(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
0/1
Illus.Steve Prescott (30/248)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) JMP, レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Scott Chou (116/78)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) BBD, レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Scott Chou (93/254)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) PC2, レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Scott Chou (9/156)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) ROE, レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Scott Chou (31/248)
マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) ZEN, コモン
防衛
マキンディの盾の仲間か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはマキンディの盾の仲間の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
0/3
Illus.Howard Lyon (26/249)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) WOC, レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Nils Hamm (69/0)
綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger
(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) CMR, 神話レア
先制攻撃、警戒
綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
0/3
Illus.David Gaillet (515/361)