ウラモグの道滅ぼし/Pathrazer of Ulamog
(11)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) CMM, アンコモン
滅殺3(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを3つ生け贄に捧げる。)
ウラモグの道滅ぼしは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
9/9
Illus.Austin Hsu (4/)
ウラモグの道滅ぼし/Pathrazer of Ulamog
(11)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) ROE, アンコモン
滅殺3(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを3つ生け贄に捧げる。)
ウラモグの道滅ぼしは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
9/9
Illus.Austin Hsu (9/248)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C21, レア
先制攻撃
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
5/4
Illus.Austin Hsu (220/81)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア
先制攻撃
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
5/4
Illus.Austin Hsu (206/351)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NPH, レア
先制攻撃
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
5/4
Illus.Austin Hsu (128/175)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ONC, レア
先制攻撃
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
5/4
Illus.Austin Hsu (119/28)
酸の巣の蜘蛛/Acid Web Spider
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) SOM, アンコモン
到達
酸の巣の蜘蛛が戦場に出たとき、装備品(Equipment)1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
3/5
Illus.Austin Hsu (108/249)
血清掻き/Serum Raker
(2)(青)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドレイク(Drake) MBS, コモン
飛行
血清掻きが死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
3/2
Illus.Austin Hsu (31/155)
刃砦の英雄/Hero of Bladehold
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MBS, 神話レア
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
刃砦の英雄が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
3/4
Illus.Austin Hsu (8/155)
闘士蜘蛛/Grappler Spider
(1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) WWK, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/1
Illus.Austin Hsu (102/145)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) NCC, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (309/93)
覚醒舞い/Wakedancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CNS, コモン
陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Austin Hsu (134/210)
覚醒舞い/Wakedancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) EMA, コモン
陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Austin Hsu (116/249)
覚醒舞い/Wakedancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DKA, アンコモン
陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Austin Hsu (79/158)
吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)・貴族(Noble) M10, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の貴族はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (117/249)
吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)・貴族(Noble) MM3, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の貴族はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (86/249)
鉄を食うもの/Ferrovore
(2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) SOM, コモン
(赤),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:鉄を食うものはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (88/249)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) C16, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (166/351)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CMD, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (170/305)
風乗りの長魚/Windrider Eel
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) ANN, コモン
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、風乗りの長魚はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (30/106)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M21, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (204/274)
風乗りの長魚/Windrider Eel
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) ZEN, コモン
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、風乗りの長魚はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (78/249)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M14, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (195/249)
天空のアジサシ/Welkin Tern
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M15, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
天空のアジサシは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2/1
Illus.Austin Hsu (84/269)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) MM3, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (134/249)
天空のアジサシ/Welkin Tern
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M13, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
天空のアジサシは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2/1
Illus.Austin Hsu (79/249)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) ONC, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (112/28)
天空のアジサシ/Welkin Tern
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ZEN, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
天空のアジサシは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2/1
Illus.Austin Hsu (76/249)
マイアの溶接工/Myr Welder
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MBS, レア
刻印 ― (T):いずれかの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを追放する。
マイアの溶接工は、それにより追放されたすべてのカードの起動型能力を持つ。
1/4
Illus.Austin Hsu (118/155)
マーフォークの物あさり/Merfolk Looter
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) CN2, アンコモン
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Austin Hsu (114/221)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DDK, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (44/80)
マーフォークの物あさり/Merfolk Looter
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) M12, コモン
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Austin Hsu (65/249)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DDJ, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (50/90)
マーフォークの物あさり/Merfolk Looter
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) M10, コモン
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Austin Hsu (61/249)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) ARC, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (22/150)
炉の小悪魔/Forge Devil
(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) JMP, コモン
炉の小悪魔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。炉の小悪魔はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Austin Hsu (322/78)
マーフォークの物あさり/Merfolk Looter
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) EMA, アンコモン
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Austin Hsu (61/249)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M19, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (116/280)
炉の小悪魔/Forge Devil
(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) M15, コモン
炉の小悪魔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。炉の小悪魔はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Austin Hsu (140/269)
帆凧の弟子/Kitesail Apprentice
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) WWK, コモン
帆凧の弟子が装備しているかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
Illus.Austin Hsu (10/145)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M12, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (104/249)
炉の小悪魔/Forge Devil
(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) DKA, コモン
炉の小悪魔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。炉の小悪魔はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Austin Hsu (91/158)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M11, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (112/249)
スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DKA, アンコモン
(3)(黒),(T),人間(Human)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Austin Hsu (74/158)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) CMM, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (183/)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) MM2, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (92/249)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) AFC, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (109/62)
焼身の魂喰い/Immolating Souleater
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・犬(Dog) NPH, コモン
(赤/Φ):焼身の魂喰いはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
1/1
Illus.Austin Hsu (139/175)