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コーマスの鐘/Kormus Bell  (4)
アーティファクト LEB, レア

すべての沼(Swamp)は黒の1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。

Illus.Christopher Rush (257/302)
コーマスの鐘/Kormus Bell  (4)
アーティファクト LEA, レア

すべての沼(Swamp)は黒の1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。

Illus.Christopher Rush (257/302)
コーマスの鐘/Kormus Bell  (4)
アーティファクト ME4, レア

すべての沼(Swamp)は黒の1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。

Illus.Christopher Rush (210/269)
コーマスの鐘/Kormus Bell  (4)
アーティファクト 4ED, レア

すべての沼(Swamp)は黒の1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。

Illus.Christopher Rush (332/378)
コーマスの鐘/Kormus Bell  (4)
アーティファクト 3ED, レア

すべての沼(Swamp)は黒の1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。

Illus.Christopher Rush (260/306)
コーマスの鐘/Kormus Bell  (4)
アーティファクト 2ED, レア

すべての沼(Swamp)は黒の1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。

Illus.Christopher Rush (257/302)
ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord  (黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) DDJ, 神話レア

ゴルガリの死者の王、ジャラドは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(1)(黒)(緑),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。

沼(Swamp)1つと森(Forest)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるゴルガリの死者の王、ジャラドをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (45/90)
ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord  (黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) C15, 神話レア

ゴルガリの死者の王、ジャラドは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(1)(黒)(緑),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。

沼(Swamp)1つと森(Forest)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるゴルガリの死者の王、ジャラドをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Eric Deschamps (223/342)
ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord  (黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) RTR, 神話レア

ゴルガリの死者の王、ジャラドは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(1)(黒)(緑),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。

沼(Swamp)1つと森(Forest)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるゴルガリの死者の王、ジャラドをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Eric Deschamps (174/274)
最後の抵抗/Last Stand  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー PC2, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき2点のライフを失う。クリーチャー1体を対象とする。最後の抵抗はそれにあなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき、あなたは2点のライフを得る。あなたがコントロールする島(Island)1つにつき、カードを1枚引き、その後同じ枚数のカードを捨てる。

Illus.Ron Spencer (100/156)
最後の抵抗/Last Stand  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー APC, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき2点のライフを失う。クリーチャー1体を対象とする。最後の抵抗はそれにあなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき、あなたは2点のライフを得る。あなたがコントロールする島(Island)1つにつき、カードを1枚引き、その後同じ枚数のカードを捨てる。

Illus.Ron Spencer (107/143)
囁く影/Whispering Shade  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) ODY, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(黒):ターン終了時まで、囁く影は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Daren Bader (167/350)
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) JMP, 神話レア

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (278/78)
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) IMA, 神話レア

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (108/249)
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) NPH, 神話レア

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (73/175)
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MUL, 神話レア

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Flavio Girón (16/65)
死体の収穫者/Corpse Harvester  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) HOP, アンコモン

(1)(黒),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからゾンビ(Zombie)・カード1枚と沼(Swamp)カード1枚を探し、それらのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Mark Tedin (22/149)
死体の収穫者/Corpse Harvester  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) LGN, アンコモン

(1)(黒),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからゾンビ(Zombie)・カード1枚と沼(Swamp)カード1枚を探し、それらのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Mark Tedin (62/145)
湿地に潜むもの/Marsh Lurker  (3)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TMP, コモン

沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:湿地に潜むものはターン終了時まで畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/2
Illus.Tom Kyffin (144/350)
湿地の干潟/Marsh Flats  
土地 MH2, レア

(T),1点のライフを支払う,湿地の干潟を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Izzy (476/303)
湿地の干潟/Marsh Flats  
土地 MM3, レア

(T),1点のライフを支払う,湿地の干潟を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Izzy (239/249)
湿地の干潟/Marsh Flats  
土地 ZEN, レア

(T),1点のライフを支払う,湿地の干潟を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Izzy (219/249)
湿地の干潟/Marsh Flats  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,湿地の干潟を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (6/30)
湿地のボア/Marsh Boa  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Heather Hudson (118/143)
湿地飲みの巨人/Marshdrinker Giant  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) EVE, アンコモン

湿地飲みの巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする島(Island)1つか沼(Swamp)1つを対象とし、それを破壊する。

4/3
Illus.Daarken (69/180)
湿地を縫う者/Marsh Threader  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) WWK, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.David Palumbo (14/145)
湿原の源獣/Genju of the Fens  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDD, アンコモン

エンチャント(沼(Swamp))

(2):エンチャントされている沼は、ターン終了時まで「(黒):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ黒の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

エンチャントされている沼が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある湿原の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Tsutomu Kawade (47/63)
湿原の源獣/Genju of the Fens  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, アンコモン

エンチャント(沼(Swamp))

(2):エンチャントされている沼は、ターン終了時まで「(黒):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ黒の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

エンチャントされている沼が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある湿原の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Tsutomu Kawade (66/165)
湿原の大河/Bad River  
土地 MIR, アンコモン

湿原の大河はタップ状態で戦場に出る。

(T),湿原の大河を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Terese Nielsen (324/350)
湿原の大河/Bad River  
土地 DMC, アンコモン

湿原の大河はタップ状態で戦場に出る。

(T),湿原の大河を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Nils Hamm (197/48)
死の大魔術師の杖/Staff of the Death Magus  (3)
アーティファクト M15, アンコモン

あなたが黒の呪文を1つ唱えるか沼(Swamp)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (232/269)
死の大魔術師の杖/Staff of the Death Magus  (3)
アーティファクト M14, アンコモン

あなたが黒の呪文を1つ唱えるか沼(Swamp)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (219/249)
忍び寄るハッグ/Stalker Hag  (黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― ハッグ(Hag) EVE, アンコモン

沼渡り、森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/2
Illus.Dave Kendall (129/180)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 CMM, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (1015/)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 STX, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (363/275)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 LTC, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Jonas De Ro (321/0)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 ONC, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (160/28)
真紅の汚水這い/Crimson Muckwader  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) M13, アンコモン

真紅の汚水這いは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒):真紅の汚水這いを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

2/1
Illus.Steven Belledin (127/249)
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs  
土地 MH2, レア

(T),1点のライフを支払う,新緑の地下墓地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Vance Kovacs (479/303)
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs  
土地 MM3, レア

(T),1点のライフを支払う,新緑の地下墓地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Vance Kovacs (249/249)
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs  
土地 ZEN, レア

(T),1点のライフを支払う,新緑の地下墓地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Vance Kovacs (229/249)
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,新緑の地下墓地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Alayna Danner (8/30)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 ISD, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lars Grant-West (249/264)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 OTC, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lars Grant-West (341/0)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 LTC, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Hristo D. Chukov (346/0)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 PIP, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Arthur Yuan (528/0)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 DMR, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Christine Choi (401/261)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 DOM, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Christine Choi (248/269)
ジェスのゾンビ/Jhessian Zombies  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDH, コモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

島サイクリング(2)、沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

2/4
Illus.Ash Wood (56/80)
ジェスのゾンビ/Jhessian Zombies  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ARB, コモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

島サイクリング(2)、沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

2/4
Illus.Ash Wood (22/145)
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