島/Island
基本土地 ― 島(Island) STX, 基本土地
(青)
Illus.Lucas Staniec (369/275)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C16, 基本土地
(青)
Illus.Kev Walker (342/351)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) LTR, 基本土地
(青)
Illus.Deven Rue (275/)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地
(青)
Illus.David Alvarez (273/271)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDF, 基本土地
(青)
Illus.Chippy (79/79)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) TMP, 基本土地
(青)
Illus.Randy Gallegos (338/350)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) 2XM, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (376/332)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RAV, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (294/306)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) 4ED, 基本土地
(青)
Illus.Mark Poole (369/378)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MBS, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (149/155)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M10, 基本土地
(青)
Illus.Fred Fields (237/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) FRF, 基本土地
(青)
Illus.Titus Lunter (179/185)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (268/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RIX, 基本土地
(青)
Illus.Dimitar (193/196)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BBD, 基本土地
(青)
Illus.Titus Lunter (251/254)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) UGL, コモン
(青)
Illus.Daren Bader (85/94)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) KHM, 基本土地
(青)
Illus.Johannes Voss (395/285)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C15, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (330/342)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) S99, 基本土地
(青)
Illus.Eric Peterson (161/173)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BRO, 基本土地
(青)
Illus.Lucas Staniec (281/287)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDE, 基本土地
(青)
Illus.Terese Nielsen (68/71)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MIR, 基本土地
(青)
Illus.Douglas Shuler (338/350)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ME3, 基本土地
(青)
Illus.Ku Xueming (221/230)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (73/76)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) CHK, 基本土地
(青)
Illus.Martina Pilcerova (294/306)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) 3ED, 基本土地
(青)
Illus.Mark Poole (297/306)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) SOM, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (237/249)
ザンダーの居室/Xander's Lounge
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア
((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)
ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Véronique Meignaud (358/281)
氷のトンネル/Ice Tunnel
氷雪土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) KHM, 基本土地
((T):(青)か(黒)を加える。)
氷のトンネルはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Johannes Voss (262/285)
ケトリアのトライオーム/Ketria Triome
土地 ― 森(Forest)・島(Island)・山(Mountain) IKO, レア
((T):(緑)か(青)か(赤)を加える。)
ケトリアのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Sam Burley (250/274)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BFZ, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (249/274)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MOC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (428/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) OTC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (325/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BRC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (204/36)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) 40K, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus. (295/168)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) DMC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (235/48)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MKC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (299/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) NCC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (431/93)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) CLB, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (918/361)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) LCC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (355/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MIC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (182/38)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) C20, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (318/322)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) WHO, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Sean Vo (522/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) AFC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (265/62)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) C19, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (278/302)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) WOC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (168/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) PIP, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Daarken (514/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) CMM, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (1038/)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) LTC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Pavel Kolomeyets (335/0)