信頼できる荷役獣/Trusty Packbeast
(2)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M19, コモン
信頼できる荷役獣が戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.John Stanko (41/280)
蛇術師/Ophiomancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C13, レア
各アップキープの開始時に、あなたが蛇(Snake)をコントロールしていない場合、接死を持つ黒の1/1の蛇クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.John Stanko (84/356)
蛇術師/Ophiomancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) J22, レア
各アップキープの開始時に、あなたが蛇(Snake)をコントロールしていない場合、接死を持つ黒の1/1の蛇クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.John Stanko (452/51)
菅草の蠍/Sedge Scorpion
(緑)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) M20, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.John Stanko (192/280)
菅草の蠍/Sedge Scorpion
(緑)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) THS, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.John Stanko (177/249)
捨て身の狂乱/Desperate Ravings
(1)(赤)
インスタント C19, アンコモン
カードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.John Stanko (137/302)
捨て身の狂乱/Desperate Ravings
(1)(赤)
インスタント C15, アンコモン
カードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.John Stanko (149/342)
捨て身の狂乱/Desperate Ravings
(1)(赤)
インスタント EMA, コモン
カードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.John Stanko (125/249)
捨て身の狂乱/Desperate Ravings
(1)(赤)
インスタント ISD, アンコモン
カードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.John Stanko (139/264)
スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C20, レア
(T):白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.John Stanko (104/322)
スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DKA, レア
(T):白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.John Stanko (25/158)
精神の大魔術師/Magus of the Mind
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, レア
(青),(T),精神の大魔術師を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーを切り直し、その後その一番上からカードをX枚追放する。Xは、このターンに唱えられた呪文の数に1を足した数に等しい。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放されているカードの中から、それらのマナ・コストを支払うことなく、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
4/5
Illus.John Stanko (12/309)
扇動された民衆/Incited Rabble
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human) SOI, アンコモン
各戦闘で、扇動された民衆は可能なら攻撃する。
(2):ターン終了時まで、扇動された民衆は+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.John Stanko (46/297)
町のゴシップ屋/Town Gossipmonger
(白)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, アンコモン
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:町のゴシップ屋を変身させる。
1/1
Illus.John Stanko (46/297)
戦慄の感覚/Feeling of Dread
(1)(白)
インスタント ISD, コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。
フラッシュバック(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.John Stanko (14/264)
葬儀/Funeral Rites
(2)(黒)
ソーサリー JMP, コモン
あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失い、その後カードを2枚切削する。
Illus.John Stanko (235/78)
葬儀/Funeral Rites
(2)(黒)
ソーサリー THB, コモン
あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失い、その後カードを2枚切削する。
Illus.John Stanko (97/254)
ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DDL, コモン
ソンバーワルドの自警団がクリーチャーにブロックされた状態になるたび、ソンバーワルドの自警団はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.John Stanko (2/81)
ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン
ソンバーワルドの自警団がクリーチャーにブロックされた状態になるたび、ソンバーワルドの自警団はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.John Stanko (156/244)
臓物の予見者/Viscera Seer
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) CMR, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
1/1
Illus.John Stanko (658/361)
臓物の予見者/Viscera Seer
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) C13, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
1/1
Illus.John Stanko (99/356)
臓物の予見者/Viscera Seer
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) M11, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
1/1
Illus.John Stanko (120/249)
臓物の予見者/Viscera Seer
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) LCC, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
1/1
Illus.John Stanko (213/0)
血による聖別/Consecrated by Blood
(2)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行と「他のクリーチャーを2体生け贄に捧げる:このクリーチャーを再生する。」を持つ。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊されるなら、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
Illus.John Stanko (87/272)
突き刺さる雨/Biting Rain
(2)(黒)(黒)
ソーサリー SOI, アンコモン
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Illus.John Stanko (102/297)
蔦の壁/Wall of Vines
(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) JMP, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/3
Illus.John Stanko (443/78)
蔦の壁/Wall of Vines
(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M19, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/3
Illus.John Stanko (210/280)
蔦の壁/Wall of Vines
(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M11, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/3
Illus.John Stanko (199/249)
罪の自覚/Conviction
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) UMA, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
(白):罪の自覚をオーナーの手札に戻す。
Illus.John Stanko (12/254)
罪の自覚/Conviction
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AER, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
(白):罪の自覚をオーナーの手札に戻す。
Illus.John Stanko (12/184)
罪の重責/Burden of Guilt
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DKA, コモン
エンチャント(クリーチャー)
(1):エンチャントされているクリーチャーをタップする。
Illus.John Stanko (4/158)
取り憑かれたスカーブ/Possessed Skaab
(3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ORI, アンコモン
取り憑かれたスカーブが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
取り憑かれたスカーブが死亡するなら、代わりにこれを追放する。
3/2
Illus.John Stanko (215/272)
ナリア・デアルニス/Nalia de'Arnise
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CLB, 神話レア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)である呪文を唱えてもよい。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは接死を得る。
3/3
Illus.John Stanko (934/361)
虹色の終焉/Prismatic Ending
(X)(白)
ソーサリー MH2, アンコモン
収斂 ― 土地でないパーマネント1つを対象とする。それのマナ総量がこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の数以下なら、それを追放する。
Illus.John Stanko (384/303)
秘儀司祭の杯/Hierophant's Chalice
(3)
アーティファクト XLN, コモン
秘儀司祭の杯が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
Illus.John Stanko (240/279)
火付け射手/Firebrand Archer
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) HOU, コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、火付け射手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2/1
Illus.John Stanko (92/199)
フィーリーズ団の喧嘩屋/Pheres-Band Brawler
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン
フィーリーズ団の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
4/4
Illus.John Stanko (193/254)
封じ込める僧侶/Containment Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C14, レア
瞬速
トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.John Stanko (5/337)
封じ込める僧侶/Containment Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, レア
瞬速
トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.John Stanko (13/274)
封じ込める僧侶/Containment Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TSR, ボーナス
瞬速
トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.John Stanko (292/289)
封じ込める僧侶/Containment Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) UMA, レア
瞬速
トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.John Stanko (11/254)
不確定な船乗り/Unsettled Mariner
(白)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, レア
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
あなたか、あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。
2/2
Illus.John Stanko (216/254)
不協和音の笛吹き/Discordant Piper
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・サテュロス(Satyr) THB, コモン
不協和音の笛吹きが死亡したとき、白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.John Stanko (88/254)
舞踏場の喧嘩屋/Ballroom Brawlers
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
舞踏場の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。先制攻撃か絆魂を選ぶ。ターン終了時まで、舞踏場の喧嘩屋とそれの両方は、その能力を得る。
3/5
Illus.John Stanko (3/281)
偏執的な皮剥ぎ人/Obsessive Skinner
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SOI, アンコモン
偏執的な皮剥ぎ人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.John Stanko (220/297)
ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。
1/1
Illus.John Stanko (187/244)
ポータブル・ホール/Portable Hole
(白)
アーティファクト AFR, アンコモン
ポータブル・ホールが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が2以下で土地でないパーマネント1つを対象とする。ポータブル・ホールが戦場を離れるまで、それを追放する。
Illus.John Stanko (33/281)
湖での水難/Drown in the Loch
(青)(黒)
インスタント CLB, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・マナ総量がそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・マナ総量がそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.John Stanko (842/361)
湖での水難/Drown in the Loch
(青)(黒)
インスタント ELD, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・マナ総量がそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・マナ総量がそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.John Stanko (188/269)
未練ある魂/Lingering Souls
(2)(白)
ソーサリー DDK, アンコモン
飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック(1)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.John Stanko (24/80)