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50197 件中、49501 - 49550 件目を表示(検索時間:1.11 秒
Enter the Dungeon  (黒)(黒)
ソーサリー UND, レア

プレイヤーはテーブルの下でマジックのサブゲームをプレイする。開始時のライフは5ライフで、各自のライブラリーをデッキとする。サブゲームが終了した後、勝者は自分のライブラリーから2枚のカードを探し、それらを自分の手札に加えて、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Luca Zontini (36/96)
Enter the Dungeon  (黒)(黒)
ソーサリー UNH, レア

プレイヤーはテーブルの下でマジックのサブゲームをプレイする。開始時のライフは5ライフで、各自のライブラリーをデッキとする。サブゲームが終了した後、勝者は自分のライブラリーから2枚のカードを探し、それらを自分の手札に加えて、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Luca Zontini (53/140)
Sword of Dungeons & Dragons  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UND, 神話レア

Illus.Chris Rahn (84/96)
Sword of Dungeons & Dragons  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UST, 神話レア

Illus.Chris Rahn (163/216)
Deal Damage  (2)(赤)(赤)
インスタント UNH, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Deal Damageはそれに4点のダメージを与える。

ゴチ ― 対戦相手1人が「ダメージ」か「与え(る)」と言うたび、あなたは「ゴチ!」と言ってもよい。そうした場合、Deal Damageをあなたの墓地から手札に戻す。

Illus.Scott M. Fischer (74/140)
Double Header  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) UNH, コモン

飛行

Double Headerが戦場に出た時、2単語からなるカード名を持つパーマネントを1つ対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/3
Illus.Richard Sardinha (31/140)
Dakmor Ghoul  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) S99, アンコモン

Dakmor Ghoulが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Dana Knutson (70/173)
Diamond Valley  
土地 ARN, アンコモン2

(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Brian Snoddy (73/92)
Diamond Valley  
土地 MED, レア

(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Brian Snoddy (175/195)
Octo Opus  (3)(青)(青)
エンチャント UNF, アンコモン

Illus.Tomek Larek (54/244)
Tazeem  
次元 ― ゼンディカー(Zendikar) HOP, アンコモン

クリーチャーではブロックできない。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールする土地1つにつきカード1枚を引く。

Illus.Vincent Proce (541/149)
Tuknir Deathlock  (赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LEG, レア

飛行

(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Liz Danforth (267/310)
Tuknir Deathlock  (赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ME3, アンコモン

飛行

(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Liz Danforth (184/230)
Candelabra of Tawnos  (1)
アーティファクト ATQ, アンコモン1

(X),(T):土地X個を対象とし、それらをアンタップする。

Illus.Douglas Shuler (43/100)
Candelabra of Tawnos  (1)
アーティファクト ME4, レア

(X),(T):土地X個を対象とし、それらをアンタップする。

Illus.Douglas Shuler (187/269)
Tawnos's Coffin  (4)
アーティファクト ATQ, アンコモン1

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにTawnos's Coffinをアンタップしないことを選んでもよい。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。そのクリーチャーの上に置かれているカウンターの種類と数を記録する。Tawnos's Coffinが戦場を離れるかアンタップ状態になったとき、その前者の追放されたカードをオーナーのコントロール下で、タップ状態かつ記録された種類と数のカウンターが置かれた状態で戦場に戻す。そうした場合、その他の追放されたカードをオーナーのコントロール下でそのパーマネントにつけられた状態で戦場に戻す。

Illus.Christopher Rush (68/100)
Tawnos's Coffin  (4)
アーティファクト MED, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにTawnos's Coffinをアンタップしないことを選んでもよい。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。そのクリーチャーの上に置かれているカウンターの種類と数を記録する。Tawnos's Coffinが戦場を離れるかアンタップ状態になったとき、その前者の追放されたカードをオーナーのコントロール下で、タップ状態かつ記録された種類と数のカウンターが置かれた状態で戦場に戻す。そうした場合、その他の追放されたカードをオーナーのコントロール下でそのパーマネントにつけられた状態で戦場に戻す。

Illus.Christopher Rush (169/195)
Time Machine  (5)
アーティファクト UNH, レア

(T):あなたがオーナーであるトークンでないクリーチャー1体を対象とし、それとTime Machineを追放する。同じ対戦相手との次のゲームのあなたのXターン目のアップキープの開始時に、それらのカードを両方とも戦場に戻す。Xは追放されたクリーチャーのマナ総量に等しい。

Illus.John Avon (128/140)
Typhoon  (2)(緑)
ソーサリー LEG, レア

Typhoonはすべての対戦相手に、そのプレイヤーがコントロールする島(Island)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Anson Maddocks (209/310)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 2ED, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 3ED, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (287/306)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LEA, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LEB, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ME2, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (238/245)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ME4, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (253/269)
Zombified  
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UST, アンコモン

+2/+2
Illus.Kev Walker (75/216)
Zombie Fanboy  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゲーマー(Gamer) UNH, アンコモン

Zombie Fanboyが戦場に出るに際し、アーティストを1つ選ぶ。

選ばれたアーティストによるパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、Zombie Fanboyの上に+1/+1カウンターを2個置く。

1/1
Illus.Matt Cavotta (69/140)
One-Clown Band  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot)・バード(Bard) UNF, コモン

1/3
Illus.Ralph Horsley (117/244)
Sole Performer  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・(Performer) UNF, レア

2/2
Illus.Anna Christenson (154/244)
Soldevi Excavations  
土地 ALL, レア2

Soldevi Excavationsが戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の島(Island)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Soldevi Excavationsを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(青)を加える。

(1),(T):占術1を行う。

Illus.Liz Danforth (143/199)
Soldevi Excavations  
土地 ME2, レア

Soldevi Excavationsが戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の島(Island)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Soldevi Excavationsを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(青)を加える。

(1),(T):占術1を行う。

Illus.Liz Danforth (236/245)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ME2, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (222/245)
Soldevi Steam Beast  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ALL, コモン1

Soldevi Steam Beastがタップ状態になるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。

(2):Soldevi Steam Beastを再生する。

4/2
Illus.Bill Sienkiewicz (133/199)
Soldevi Heretic  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1

(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。

2/2
Illus.Mike Kimble (33/199)
Soldevi Sentry  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ALL, コモン1

(1):対戦相手1人を対象として選ぶ。Soldevi Sentryを再生する。それがこれにより再生したとき、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。

1/1
Illus.Alan Rabinowitz (132/199)
Soldevi Machinist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・工匠(Artificer) ICE, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクトの起動型能力を起動するためにしか支払えない。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (102/383)
Soldevi Machinist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・工匠(Artificer) ME4, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクトの起動型能力を起動するためにしか支払えない。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (63/269)
Soldevi Digger  (2)
アーティファクト ALL, レア2

(2):あなたの墓地の一番上のカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Amy Weber (131/199)
Soldevi Digger  (2)
アーティファクト ME2, アンコモン

(2):あなたの墓地の一番上のカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Amy Weber (221/245)
Soldevi Adnate  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1

(T),黒のクリーチャー1体かアーティファクト・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。

1/2
Illus.Christopher Rush (60/199)
Soldevi Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア

Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。

5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
Soldevi Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ME4, アンコモン

Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。

5/3
Illus.Anson Maddocks (228/269)
ソニック・ドライバー  (3)
アーティファクト 
Fatal error: Call to a member function getId() on a non-object in /home/web/wisdom-guild/whisper/.template/card_normal.tpl.php on line 17