熱風の操縦者/Thermal Navigator
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, コモン
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:熱風の操縦者は、ターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Jim Murray (162/165)
狐の賢者、秋之尾/Autumn-Tail, Kitsune Sage
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(1):クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。
4/5
Illus.Jim Murray (28/306)
狐の神秘家/Kitsune Mystic
(3)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
終了ステップの開始時に、狐の神秘家が2つ以上のオーラ(Aura)にエンチャントされている場合、これを反転する。
2/3
Illus.Jim Murray (28/306)
五制術の聖騎士/Pentarch Paladin
(2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, レア
側面攻撃
五制術の聖騎士が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(白)(白),(T):選ばれた色のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Jim Murray (32/301)
絞殺の煤/Strangling Soot
(2)(黒)
インスタント DDK, コモン
タフネスが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(5)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Jim Murray (65/80)
絞殺の煤/Strangling Soot
(2)(黒)
インスタント TSR, コモン
タフネスが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(5)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Jim Murray (140/289)
絞殺の煤/Strangling Soot
(2)(黒)
インスタント TSP, コモン
タフネスが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(5)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Jim Murray (132/301)
鼓声狩人/Drumhunter
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・戦士(Warrior) C13, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(T):(◇)を加える。
2/2
Illus.Jim Murray (142/356)
鼓声狩人/Drumhunter
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・戦士(Warrior) ALA, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(T):(◇)を加える。
2/2
Illus.Jim Murray (129/249)
死の円舞曲/Macabre Waltz
(1)(黒)
ソーサリー ORI, コモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。その後カードを1枚捨てる。
Illus.Jim Murray (107/272)
死の円舞曲/Macabre Waltz
(1)(黒)
ソーサリー DIS, コモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。その後カードを1枚捨てる。
Illus.Jim Murray (47/180)
肉体を継ぐ者/Fleshgrafter
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 5DN, コモン
アーティファクト・カードを1枚捨てる:肉体を継ぐ者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jim Murray (51/165)
緑の夜明けの運び手/Bringer of the Green Dawn
(7)(緑)(緑)
クリーチャー ― 運び手(Bringer) 5DN, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
5/5
Illus.Jim Murray (83/165)
屍賊の嫌悪者/Nim Abomination
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DST, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、屍賊の嫌悪者がアンタップ状態である場合、あなたは3点のライフを失う。
3/4
Illus.Jim Murray (49/165)
消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン
あなたがエレメンタル(Elemental)の起動型能力を起動するたび、消えざる焼け刃はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Jim Murray (158/301)
大峨の世捨て/Ogre Recluse
(3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、大峨の世捨てをタップする。
5/4
Illus.Jim Murray (113/165)
夜の華、切苦/Kiku, Night's Flower
(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) CHK, レア
(2)(黒)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは自身に、そのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Jim Murray (121/306)
妄想の誘導/Induce Paranoia
(2)(青)(青)
インスタント RAV, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。この呪文を唱えるために(黒)が支払われていたなら、その呪文のコントローラーカードをX枚切削する。Xは、その呪文のマナ総量である。
Illus.Jim Murray (56/306)
伝承の語り部/Teller of Tales
(3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
飛行
あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
3/3
Illus.Jim Murray (95/306)
死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant
(2)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MMA, コモン
死角持ちの巨人は、あなたが他の巨人(Giant)をコントロールしていないかぎり攻撃やブロックできない。
4/3
Illus.Jim Murray (105/229)
死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant
(2)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, コモン
死角持ちの巨人は、あなたが他の巨人(Giant)をコントロールしていないかぎり攻撃やブロックできない。
4/3
Illus.Jim Murray (153/301)
天使の合唱/Angelic Chorus
(3)(白)(白)
エンチャント BBD, レア
あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Illus.Jim Murray (87/254)
天使の合唱/Angelic Chorus
(3)(白)(白)
エンチャント 10E, レア
あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Illus.Jim Murray (4/383)
ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) RAV, レア
(1)(青)(黒):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。ディミーアのドッペルゲンガーは、それがこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーになる。
0/2
Illus.Jim Murray (202/306)
ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CNS, レア
(1)(青)(黒):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。ディミーアのドッペルゲンガーは、それがこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーになる。
0/2
Illus.Jim Murray (186/210)
樫の喧嘩屋/Oaken Brawler
(3)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, コモン
樫の喧嘩屋が戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、樫の喧嘩屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2/4
Illus.Jim Murray (33/301)
中の樹の木霊/Kodama of the Center Tree
(4)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア
中の樹の木霊のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするスピリット(Spirit)の数に等しい。
中の樹の木霊は転生Xを持つ。Xは、あなたがコントロールするスピリットの数に等しい。(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量がX以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
*/*
Illus.Jim Murray (131/165)
活力/Vigor
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) BBD, レア
トランプル
あなたがコントロールする他のクリーチャーにダメージが与えられるなら、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
活力がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
6/6
Illus.Jim Murray (215/254)
活力/Vigor
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) LRW, レア
トランプル
あなたがコントロールする他のクリーチャーにダメージが与えられるなら、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
活力がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
6/6
Illus.Jim Murray (240/301)
峠のラネット/Ridge Rannet
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ALA, コモン
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
6/4
Illus.Jim Murray (111/249)
オーリオックの包囲そり/Auriok Siege Sled
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) DST, アンコモン
(1):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならばオーリオックの包囲そりをブロックする。
(1):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはオーリオックの包囲そりをブロックできない。
3/5
Illus.Jim Murray (105/165)
野生の寸法/Wildsize
(2)(緑)
インスタント EVG, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Murray (23/62)
野生の寸法/Wildsize
(2)(緑)
インスタント CMR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Murray (264/361)
野生の寸法/Wildsize
(2)(緑)
インスタント JMP, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Murray (445/78)
野生の寸法/Wildsize
(2)(緑)
インスタント IMA, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Murray (191/249)
野生の寸法/Wildsize
(2)(緑)
インスタント GPT, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Murray (98/165)
ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TSR, コモン
カードを1枚捨てる:ヴェク追われの侵入者はターン終了時までシャドーを得る。(それは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
3/1
Illus.Jim Murray (147/289)
ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TSP, コモン
カードを1枚捨てる:ヴェク追われの侵入者はターン終了時までシャドーを得る。(それは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
3/1
Illus.Jim Murray (138/301)
紺碧のスフィンクス/Cerulean Sphinx
(4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RVR, アンコモン
飛行
(青):紺碧のスフィンクスのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。
5/5
Illus.Jim Murray (36/)
紺碧のスフィンクス/Cerulean Sphinx
(4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RAV, レア
飛行
(青):紺碧のスフィンクスのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。
5/5
Illus.Jim Murray (39/306)
ボガーダンの槍騎兵/Bogardan Lancer
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FUT, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
1/1
Illus.Jim Murray (95/180)
太陽の一掃/Sunscour
(5)(白)(白)
ソーサリー CSP, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある白のカード2枚を追放することを選んでもよい。
すべてのクリーチャーを破壊する。
Illus.Jim Murray (19/155)
狩人の眼識/Hunter's Insight
(2)(緑)
インスタント NEC, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーがいずれかのプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
Illus.Jim Murray (119/38)
狩人の眼識/Hunter's Insight
(2)(緑)
インスタント CMR, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーがいずれかのプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
Illus.Jim Murray (232/361)
狩人の眼識/Hunter's Insight
(2)(緑)
インスタント CMM, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーがいずれかのプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
Illus.Jim Murray (296/)
天羅至の叫び/Terashi's Cry
(3)(白)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン
クリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをタップする。
Illus.Jim Murray (47/306)
狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) MOR, アンコモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが狼骨のシャーマンと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Jim Murray (140/150)
オンドゥの僧侶/Ondu Cleric
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) ZEN, コモン
オンドゥの僧侶か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のライフを得てもよい。
1/1
Illus.Jim Murray (30/249)