神々の憤怒/Anger of the Gods
(1)(赤)(赤)
ソーサリー 2X2, レア
神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
Illus.Dermot Power (358/331)
汚損破/Vandalblast
(赤)
ソーサリー CMM, アンコモン
あなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
超過(4)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていない各アーティファクトをそれぞれ破壊する。)
Illus.Dermot Power (646/)
呪文貫き/Spell Pierce
(青)
インスタント 2X2, コモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
Illus.Dermot Power (350/331)
ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer
(黒)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・兵士(Soldier) TMP, コモン
シャドー
ダウスィーの殺害者は、可能なら各戦闘で攻撃する。
2/2
Illus.Dermot Power (126/350)
ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer
(黒)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・兵士(Soldier) TSB, タイムシフト
シャドー
ダウスィーの殺害者は、可能なら各戦闘で攻撃する。
2/2
Illus.Dermot Power (41/121)
突撃の地鳴り/Seismic Assault
(赤)(赤)(赤)
エンチャント EXO, レア
土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。突撃の地鳴りはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Dermot Power (101/143)
静態の宝珠/Static Orb
(3)
アーティファクト TMP, レア
静態の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにパーマネントを2つまでしかアンタップできない。
Illus.Dermot Power (310/350)
セラのアバター/Serra Avatar
(4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C18, 神話レア
セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。
セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。
*/*
Illus.Dermot Power (73/307)
セラのアバター/Serra Avatar
(4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C14, 神話レア
セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。
セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。
*/*
Illus.Dermot Power (87/337)
セラのアバター/Serra Avatar
(4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C13, 神話レア
セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。
セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。
*/*
Illus.Dermot Power (21/356)
セラのアバター/Serra Avatar
(4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M13, 神話レア
セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。
セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。
*/*
Illus.Dermot Power (32/249)
セラのアバター/Serra Avatar
(4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) USG, レア
セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。
セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。
*/*
Illus.Dermot Power (45/350)
チェイナーの布告/Chainer's Edict
(1)(黒)
ソーサリー DMR, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Dermot Power (425/261)
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・クレリック(Cleric) 2X2, レア
(白),(T):あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているときにのみ起動できる。
1/1
Illus.Dermot Power (578/331)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M10, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (97/249)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 10E, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (146/383)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 9ED, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (136/350)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CMD, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (86/305)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 8ED, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (138/350)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) J22, アンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (424/51)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 6ED, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (134/350)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOP, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (29/149)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMA, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (89/249)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) _BD, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (37/90)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TMP, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (137/350)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M19, アンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (98/280)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) S99, アンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (78/173)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M15, アンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (99/269)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M12, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (99/249)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M11, コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (98/249)
巻き直し/Rewind
(2)(青)(青)
インスタント M21, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地最大4つをアンタップする。
Illus.Dermot Power (63/274)
巻き直し/Rewind
(2)(青)(青)
インスタント M13, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地最大4つをアンタップする。
Illus.Dermot Power (65/249)
巻き直し/Rewind
(2)(青)(青)
インスタント 9ED, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地最大4つをアンタップする。
Illus.Dermot Power (94/350)
巻き直し/Rewind
(2)(青)(青)
インスタント 8ED, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地最大4つをアンタップする。
Illus.Dermot Power (96/350)
巻き直し/Rewind
(2)(青)(青)
インスタント MM3, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地最大4つをアンタップする。
Illus.Dermot Power (47/249)
巻き直し/Rewind
(2)(青)(青)
インスタント USG, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地最大4つをアンタップする。
Illus.Dermot Power (93/350)
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMR, アンコモン
ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。
(T):(緑)を加える。
2/2
Illus.Dermot Power (446/261)
塵への帰結/Return to Dust
(2)(白)(白)
インスタント CMM, アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間に唱えた場合、あなたは他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それを追放してもよい。
Illus.Dermot Power (628/)
時間の伸長/Time Stretch
(8)(青)(青)
ソーサリー DMR, 神話レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の2ターンを行う。
Illus.Dermot Power (422/261)
破滅/Ruination
(3)(赤)
ソーサリー STH, レア
すべての基本でない土地を破壊する。
Illus.Dermot Power (95/143)
破滅/Ruination
(3)(赤)
ソーサリー CMD, レア
すべての基本でない土地を破壊する。
Illus.Dermot Power (134/305)
生命維持コード/Umbilicus
(4)
アーティファクト DMR, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
Illus.Dermot Power (390/261)
生命維持コード/Umbilicus
(4)
アーティファクト USG, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
Illus.Dermot Power (312/350)
抜目ないガーゴイル/Leering Gargoyle
(1)(白)(青)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) MIR, レア
飛行
(T):抜目ないガーゴイルはターン終了時まで-2/+2の修整を受けるとともに飛行を失う。
2/2
Illus.Dermot Power (271/350)
逆上/Amok
(1)(赤)
エンチャント STH, レア
(1),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Dermot Power (76/143)
闇への追放/Dark Banishing
(2)(黒)
インスタント DDC, コモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Dermot Power (50/62)
闇への追放/Dark Banishing
(2)(黒)
インスタント 9ED, コモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Dermot Power (122/350)
闇への追放/Dark Banishing
(2)(黒)
インスタント 8ED, コモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Dermot Power (123/350)
闇への追放/Dark Banishing
(2)(黒)
インスタント MIR, コモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Dermot Power (115/350)
青褪めた騎士/Cadaverous Knight
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) HOP, コモン
側面攻撃
(1)(黒)(黒):青褪めた騎士を再生する。
2/2
Illus.Dermot Power (20/149)