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362 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.70 秒
第三の道のロラン/Loran of the Third Path  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

警戒

第三の道のロランが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。

(T):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

2/1
Illus.Steven Belledin (304/287)
船団の災い魔/Scourge of Fleets  (5)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) CMR, レア

船団の災い魔が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールする、タフネスがX以下の各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。Xはあなたがコントロールする島(Island)の総数である。

6/6
Illus.Steven Belledin (403/361)
アクロス戦争/The Akroan War  (3)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) CLB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クリーチャー1体を対象とする。アクロス戦争が戦場に残り続けているかぎり、それのコントロールを得る。

II ― あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃する。

III ― タップ状態の各クリーチャーはそれぞれ、自身にそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Steven Belledin (777/361)
クローサ/Krosa  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) MOC, コモン

すべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

カオスが起こるたび、あなたはあなたのマナ・プールに(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加えてもよい。

Illus.Steven Belledin (150/0)
制覇の時/Moment of Triumph  (白)
インスタント J22, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Steven Belledin (218/51)
熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMA, コモン

速攻

熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Steven Belledin (129/249)
霊気海嘯の鯨/Aethertide Whale  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) AER, レア

飛行

霊気海嘯の鯨が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター6個)を得る。

(E)(E)(E)(E)を支払う:霊気海嘯の鯨をオーナーの手札に戻す。

6/4
Illus.Steven Belledin (27/184)
サグの射手/Sagu Archer  (4)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・射手(Archer) KTK, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/5
Illus.Steven Belledin (146/269)
墓所這い/Gravecrawler  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DKA, レア

墓所這いではブロックできない。

あなたは、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。

2/1
Illus.Steven Belledin (64/158)
真紅の汚水這い/Crimson Muckwader  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) M13, アンコモン

真紅の汚水這いは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒):真紅の汚水這いを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

2/1
Illus.Steven Belledin (127/249)
奉仕への切望/Dying to Serve  (2)(黒)
エンチャント VOW, レア

あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

Illus.Steven Belledin (370/277)
空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad  (3)(白/青)(白/青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・海蛇(Serpent) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、カードが、デッキの最小サイズよりも少なくとも20枚多く入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

飛行

空を放浪するもの、ヨーリオンが戦場に出たとき、他の、あなたがオーナーであってあなたがコントロールしていて土地でない、望む数のパーマネントを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードを戦場に戻す。

4/5
Illus.Steven Belledin (232/274)
床下から/From Under the Floorboards  (3)(黒)(黒)
ソーサリー SOI, レア

マッドネス(X)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを3体タップ状態で生成し、あなたは3点のライフを得る。この呪文のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、同様のトークンをX体タップ状態で生成し、あなたはX点のライフを得る。

Illus.Steven Belledin (111/297)
主任技師/Chief Engineer  (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) M15, レア

あなたが唱えるアーティファクト呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。アーティファクト呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

1/3
Illus.Steven Belledin (47/269)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh  
土地 MID, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Steven Belledin (285/277)
大いなる過ち、ウチベンバク/Uchbenbak, the Great Mistake  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCI, アンコモン

警戒、威迫

落魄8 ― (4)(青)(黒):あなたの墓地にある大いなる過ち、ウチベンバクを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

6/4
Illus.Steven Belledin (242/0)
第三の道のロラン/Loran of the Third Path  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MKC, レア

警戒

第三の道のロランが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。

(T):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

2/1
Illus.Steven Belledin (71/0)
船団の災い魔/Scourge of Fleets  (5)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) JOU, レア

船団の災い魔が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールする、タフネスがX以下の各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。Xはあなたがコントロールする島(Island)の総数である。

6/6
Illus.Steven Belledin (51/165)
アクロス戦争/The Akroan War  (3)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クリーチャー1体を対象とする。アクロス戦争が戦場に残り続けているかぎり、それのコントロールを得る。

II ― あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃する。

III ― タップ状態の各クリーチャーはそれぞれ、自身にそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Steven Belledin (124/254)
コーの刃振り/Kor Bladewhirl  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― コーの刃振りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Steven Belledin (34/274)
制覇の時/Moment of Triumph  (白)
インスタント RIX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Steven Belledin (15/196)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (57/351)
熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

速攻

熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Steven Belledin (135/244)
大襞海蛇/Frilled Sea Serpent  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M20, コモン

(5)(青)(青):このターン、大襞海蛇はブロックされない。

4/6
Illus.Steven Belledin (61/280)
稲妻の槍/Lightning Spear  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。

(2)(赤),稲妻の槍を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

装備(1)

Illus.Steven Belledin (134/303)
船団の災い魔/Scourge of Fleets  (5)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) ZNC, レア

船団の災い魔が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールする、タフネスがX以下の各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。Xはあなたがコントロールする島(Island)の総数である。

6/6
Illus.Steven Belledin (35/142)
本能を穢すもの/Defiler of Instinct  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・カヴー(Kavu) DMU, レア

先制攻撃

赤のパーマネント呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは2点のライフを支払ってもよい。これによりライフを支払ったなら、その呪文を唱えるコストは(赤)少なくなる。この効果は、あなたが支払う赤マナの点数のみを減らす。

あなたが赤のパーマネント呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。本能を穢すものはそれに1点のダメージを与える。

4/4
Illus.Steven Belledin (406/281)
渇望の時/Moment of Craving  (1)(黒)
インスタント J22, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Steven Belledin (444/51)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2X2, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (4/331)
フェアリーの悪党/Faerie Miscreant  (青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) M20, コモン

飛行

フェアリーの悪党が戦場に出たとき、あなたが他の《フェアリーの悪党/Faerie Miscreant》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Steven Belledin (58/280)
大襞海蛇/Frilled Sea Serpent  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M19, コモン

(5)(青)(青):このターン、大襞海蛇はブロックされない。

4/6
Illus.Steven Belledin (56/280)
龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) 2X2, 神話レア

飛行、接死

龍王シルムガルが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたが龍王シルムガルをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

3/5
Illus.Steven Belledin (488/331)
オズワルド・フィドルベンダー/Oswald Fiddlebender  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ノーム(Gnome)・工匠(Artificer) AFR, レア

魔具化 ― (白),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、マナ総量がその生け贄に捧げたアーティファクトのマナ総量に1を足した数であるアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Steven Belledin (28/281)
不気味な人足/Grim Roustabout  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, コモン

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

(1)(黒):不気味な人足を再生する。

1/1
Illus.Steven Belledin (68/274)
牙抜き/Defang  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Steven Belledin (15/244)
組織の処罰者/Syndicate Enforcer  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, コモン

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

3/2
Illus.Steven Belledin (80/249)
渇望の時/Moment of Craving  (1)(黒)
インスタント RIX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Steven Belledin (79/196)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IMA, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (3/249)
アンフィン学者、ゴー・ムルドラク/Gor Muldrak, Amphinologist  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CMR, レア

あなたとあなたがコントロールしているパーマネントはプロテクション(サラマンダー(Salamander))を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、コントロールしているクリーチャーが最も少ない各プレイヤーはそれぞれ、青の4/3のサラマンダー・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/2
Illus.Steven Belledin (597/361)
フェアリーの悪党/Faerie Miscreant  (青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) ORI, コモン

飛行

フェアリーの悪党が戦場に出たとき、あなたが他の《フェアリーの悪党/Faerie Miscreant》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Steven Belledin (57/272)
龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) DTK, 神話レア

飛行、接死

龍王シルムガルが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたが龍王シルムガルをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

3/5
Illus.Steven Belledin (220/264)
商売の秘訣/Tricks of the Trade  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M13, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにブロックされない。

Illus.Steven Belledin (74/249)
レオニンの光写し/Leonin Lightscribe  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) STX, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Steven Belledin (290/275)
大いなるサンドワーム/Greater Sandwurm  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) AKH, コモン

大いなるサンドワームは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

7/7
Illus.Steven Belledin (168/264)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (2/269)
ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) C20, レア

威迫

ゴブリンの闇住まいが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下の、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.Steven Belledin (153/322)
城塞の包囲/Citadel Siege  (2)(白)(白)
エンチャント C21, レア

城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・龍 ― 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Steven Belledin (85/81)
空ねじれのスカーブ/Skywarp Skaab  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) VOW, コモン

飛行

空ねじれのスカーブが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/5
Illus.Steven Belledin (78/277)
オラーズカからの排斥/Expel from Orazca  (1)(青)
インスタント RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、あなたはそのパーマネントをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Steven Belledin (37/196)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LCC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Steven Belledin (321/0)
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