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24408 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.31 秒
Queue of Beetles  (3)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) _MB, コモン

3/3
Illus.Brendan Sell (61/0)
悪意あるいたずら者/Spiteful Prankster  (2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) J22, アンコモン

あなたのターンであるかぎり、悪意あるいたずら者は先制攻撃を持つ。

他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。悪意あるいたずら者はそれに1点のダメージを与える。

3/2
Illus.Antonio José Manzanedo (606/51)
備え蓄える祝賀者/Stockpiling Celebrant  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) WOE, コモン

備え蓄える祝賀者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、占術2を行う。

3/2
Illus.Raluca Marinescu (32/0)
救世主、アーモント卿/Syr Armont, the Redeemer  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン

救世主、アーモント卿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。怪物(Monster)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (214/0)
そびえ立つインドリク/Towering Indrik  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/4
Illus.Lars Grant-West (137/274)
熊のチャンピオン/Ursine Champion  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M19, コモン

(5)(緑):ターン終了時まで、熊のチャンピオンは+3/+3の修整を受けるともに熊(Bear)・狂戦士(Berserker)になる。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Alex Konstad (304/280)
ウォジェクの調査員/Wojek Investigator  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・探偵(Detective) MKM, レア

飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、手札にあるカードがあなたより多い対戦相手1人につき1回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/4
Illus.Greg Staples (429/0)
歯車組立工/Cogwork Assembler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) 2XM, アンコモン

(7):アーティファクト1つを対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

2/3
Illus.Joseph Meehan (242/332)
ナッターノールズの一匹狼/Lone Wolf of the Natterknolls  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

対戦相手があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、カードを2枚引く。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ナッターノールズの一匹狼を変身させる。

3/5
Illus.Dan Scott (209/297)
ナッターノールズの隠遁者/Hermit of the Natterknolls  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

対戦相手があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ナッターノールズの隠遁者を変身させる。

2/3
Illus.Dan Scott (209/297)
Jermane, Pride of the Circus  (緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・(Performer) UNF, レア

2/3
Illus.Scooter (253/244)
反体制魔道士、ケス/Kess, Dissident Mage  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, 神話レア

飛行

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えた呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

3/4
Illus.Izzy (206/254)
映し光るもの、アマレス/Amareth, the Lustrous  (3)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CMR, レア

飛行

他のパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがそのパーマネントと共通のカード・タイプを持っているなら、あなたは「そのカードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。

6/6
Illus.Lie Setiawan (586/361)
トレストの随員/Entourage of Trest  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) CMM, コモン

トレストの随員が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者であるかぎり、各戦闘で、トレストの随員は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/4
Illus.Anthony Palumbo (285/)
第三の道のフェルドン/Feldon of the Third Path  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MOC, 神話レア

(2)(赤),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/3
Illus.Chase Stone (277/0)
ブラック・ドラゴン/Black Dragon  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, アンコモン

飛行

酸のブレス ― ブラック・ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。

4/4
Illus.Jason A. Engle (291/281)
好戦的な槌頭/Pugnacious Hammerskull  (2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, レア

あなたがこれでない恐竜(Dinosaur)をコントロールしていない間に好戦的な槌頭が攻撃するたび、これの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

6/6
Illus.Sidharth Chaturvedi (328/0)
黄昏をもたらす者、ロドルフ/Rodolf Duskbringer  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・天使(Angel) J22, レア

飛行、接死、絆魂

あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、黄昏をもたらす者、ロドルフは破壊不能を得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。

4/4
Illus.Billy Christian (25/51)
黎明運びのクレリック/Dawnbringer Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AFR, コモン

黎明運びのクレリックが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・キュア・ウーンズ ― あなたは2点のライフを得る。

・ディスペル・マジック ― エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

・ジェントル・リポウズ ― 墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

1/3
Illus.Lie Setiawan (9/281)
目を開いた者、デジェル/Djeru, With Eyes Open  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, レア

警戒

目を開いた者、デジェルが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

発生源1つがあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。

4/3
Illus.Kieran Yanner (10/199)
薄暮振るい/Duskwielder  (黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

誇示 ― (1):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

1/2
Illus.Daarken (91/285)
大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DDQ, コモン

大聖堂の聖別者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/1
Illus.Michael C. Hayes (3/76)
機械仕掛けの狐/Clockwork Fox  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 狐(Fox) CLB, コモン

機械仕掛けの狐が戦場を離れたとき、あなたはカード2枚を引き、各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (308/361)
影の大司祭/Archpriest of Shadows  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MOM, レア

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

接死

このクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

4/4
Illus.Fariba Khamseh (356/0)
血統詐称者/Bloodline Pretender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) J22, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (757/51)
静翼のグリフ/Hushwing Gryff  (2)(白)
クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff) C16, レア

瞬速

飛行

戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。

2/1
Illus.John Severin Brassell (68/351)
キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) J22, コモン

他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Winona Nelson (680/51)
クロールの食料隊/Kraul Foragers  (4)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・スカウト(Scout) GRN, コモン

宿根 ― クロールの食料隊が戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得る。

4/4
Illus.Aaron Miller (135/259)
生ける竜巻/Living Twister  (赤)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WAR, レア

(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生ける竜巻はそれに2点のダメージを与える。

(緑):あなたがコントロールしているタップ状態の土地1つをオーナーの手札に戻す。

2/5
Illus.James Paick (203/264)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン

アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。

1/2
Illus.Igor Kieryluk (197/221)
法務官の声、アトラクサ/Atraxa, Praetors' Voice  (緑)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel)・ホラー(Horror) MUL, 神話レア

飛行、警戒、接死、絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

4/4
Illus.Justin & Alexis Hernandez (33/65)
洞察の具象化/Embodiment of Insight  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

警戒

あなたがコントロールする土地・クリーチャーは警戒を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Marco Nelor (131/184)
ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) OGW, レア

威迫

ゴブリンの闇住まいが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下の、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.Steven Belledin (110/184)
悪ふざけの名人、ランクル/Rankle, Master of Pranks  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) WOC, レア

飛行、速攻

悪ふざけの名人、ランクルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から望む数だけ選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。

・各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失いカードを1枚引く。

・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Dmitry Burmak (116/0)
水辺の虎/Riparian Tiger  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) KLD, コモン

トランプル

水辺の虎が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

水辺の虎が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Igor Kieryluk (167/264)
海檻の怪物/Sealock Monster  (3)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) THS, アンコモン

海檻の怪物は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

(5)(青)(青):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

海檻の怪物が怪物的になったとき、土地1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて島にもなる。

5/5
Illus.Adam Paquette (62/249)
灯を刈り取る者/Spark Reaper  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIC, コモン

(3),クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。

2/3
Illus.Zoltan Boros (128/38)
マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker  (3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) KTK, コモン

強襲 ― マルドゥの戦叫びが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、(赤)(白)(黒)を加える。

3/3
Illus.Yefim Kligerman (117/269)
ニショーバの喧嘩屋/Nishoba Brawler  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

トランプル

版図 ― ニショーバの喧嘩屋のパワーは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

*/3
Illus.Valera Lutfullina (434/281)
ダーレク軍団/Dalek Squadron  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ダーレク(Dalek) WHO, アンコモン

威迫

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

3/3
Illus.Greg Staples (538/0)
氾濫の始源体/Diluvian Primordial  (5)(青)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C21, レア

飛行

氾濫の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたはそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより唱えられた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/5
Illus.Stephan Martiniere (120/81)
氷刻み、スヴェラ/Svella, Ice Shaper  (1)(赤)(緑)
伝説の氷雪クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

(3),(T):《氷のマナリス/Icy Manalith》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン1つを生成する。

(6)(赤)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.DZO (331/285)
The Big Idea  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 鬼才(Brainiac)・悪人(Villain) UST, レア

4/4
Illus.Bram Sels (76/216)
トレイリアの恐怖/Tolarian Terror  (6)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) DMU, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

5/5
Illus.Vincent Christiaens (72/281)
アンデッドの処刑人/Undead Executioner  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン

アンデッドの処刑人が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける」ことを選んでもよい。

2/2
Illus.Dave Kendall (123/244)
真鍮の災い魔/Brazen Scourge  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― グレムリン(Gremlin) KLD, アンコモン

速攻

3/3
Illus.Kev Walker (107/264)
遠沼の猟犬/Hound of the Farbogs  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・犬(Dog) SOI, コモン

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、遠沼の猟犬は威迫を持つ。(威迫を持つクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

5/3
Illus.Christine Choi (117/297)
押し入る荷役獣/Intrusive Packbeast  (4)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) GRN, コモン

警戒

押し入る荷役獣が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。

3/3
Illus.Jason Felix (17/259)
眠らぬ影の神/Kami of Restless Shadows  (4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, コモン

眠らぬ影の神が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地にあり忍者(Ninja)やならず者(Rogue)であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

3/3
Illus.rk post (104/302)
パーティーの主役/Life of the Party  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

先制攻撃、トランプル、速攻

パーティーの主役が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

パーティーの主役が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、各対戦相手はそれぞれそれのコピーであるトークン1体を生成する。このゲームの間、それらのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

0/1
Illus.Brian Valeza (148/93)
事件現場の分析者/Aftermath Analyst  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

事件現場の分析者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。

(3)(緑),事件現場の分析者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

1/3
Illus.Danny Schwartz (148/0)
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