エルドラージの寺院/Eldrazi Temple
土地 CMM, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ支払える。
Illus.James Paick (992/)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 BFZ, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (240/274)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RNA, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.James Paick (259/259)
イプヌの細流/Ipnu Rivulet
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(青)を加える。
(1)(青),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
Illus.James Paick (180/199)
天才の記念像/Memorial to Genius
土地 CMR, アンコモン
天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.James Paick (485/361)
疾病の神殿/Temple of Malady
土地 OTC, レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.James Paick (330/0)
エルドラージの寺院/Eldrazi Temple
土地 MM2, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ支払える。
Illus.James Paick (240/249)
カビーラの交差路/Kabira Crossroads
土地 DDF, コモン
カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。
カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
(T):(白)を加える。
Illus.James Paick (33/79)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 MIC, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (176/38)
剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
土地 SOM, レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、剃刀境の茂みはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.James Paick (228/249)
天才の記念像/Memorial to Genius
土地 J22, アンコモン
天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.James Paick (815/51)
エルドラージの寺院/Eldrazi Temple
土地 ROE, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ支払える。
Illus.James Paick (227/248)
カビーラの交差路/Kabira Crossroads
土地 C17, コモン
カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。
カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
(T):(白)を加える。
Illus.James Paick (259/309)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 AFC, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (249/62)
天才の記念像/Memorial to Genius
土地 DOM, アンコモン
天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.James Paick (243/269)
ザンダーの居室/Xander's Lounge
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア
((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)
ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.James Paick (260/281)
カビーラの交差路/Kabira Crossroads
土地 ZEN, コモン
カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。
カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
(T):(白)を加える。
Illus.James Paick (216/249)
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
土地 ISD, レア
(T):(◇)を加える。
(白)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.James Paick (244/264)
氷河の城砦/Glacial Fortress
土地 XLN, レア
氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.James Paick (255/279)
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
土地 VOC, レア
(T):(◇)を加える。
(白)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.James Paick (175/38)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 CLB, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (900/361)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ORI, 基本土地
(黒)
Illus.James Paick (263/272)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DMU, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (266/281)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KLD, 基本土地
(黒)
Illus.James Paick (256/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AVR, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (233/244)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AVR, 基本土地
(黒)
Illus.James Paick (236/244)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ISD, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (253/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDP, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (75/75)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ISD, 基本土地
(黒)
Illus.James Paick (256/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDI, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (39/77)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDK, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (75/80)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) NPH, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (167/175)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地
(緑)
Illus.James Paick (242/244)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) JMP, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (67/78)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MBS, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (147/155)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地
(緑)
Illus.James Paick (262/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) SOI, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (293/297)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) SOM, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (233/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AVR, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (239/244)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ISD, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (259/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDQ, 基本土地
(黒)
Illus.James Paick (74/76)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ROE, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (244/248)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDK, 基本土地
(黒)
Illus.James Paick (78/80)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (71/76)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) PD3, 基本土地
(黒)
Illus.James Paick (28/30)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) CLB, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (457/361)