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検索式: 日本語テキストに金属術を含む

65 件のカードがヒットしました.

65 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:71.406 ミリ秒
献身的な補充兵/Ardent Recruit  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MBS, コモン

金属術 ― 献身的な補充兵は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Mike Bierek (2/155)
銀白のスフィンクス/Argent Sphinx  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) SOM, レア

飛行

金属術 ― (青):銀白のスフィンクスを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているのなら起動できる。

4/3
Illus.Chris Rahn (28/249)
銀白のスフィンクス/Argent Sphinx  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MM2, レア

飛行

金属術 ― (青):銀白のスフィンクスを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているのなら起動できる。

4/3
Illus.Chris Rahn (41/249)
オーリオックの刃工/Auriok Edgewright  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOM, アンコモン

金属術 ― オーリオックの刃工は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Mike Bierek (3/249)
オーリオックの太陽追い/Auriok Sunchaser  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOM, コモン

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、オーリオックの太陽追いは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.James Ryman (4/249)
刃族の狂戦士/Blade-Tribe Berserkers  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) SOM, コモン

金属術 ― 刃族の狂戦士が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、刃族の狂戦士はターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに速攻を得る。

3/3
Illus.Kev Walker (84/249)
冷たき集いの吸血鬼/Bleak Coven Vampires  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SOM, コモン

金属術 ― 冷たき集いの吸血鬼が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。

4/3
Illus.Randis Albion (55/249)
ブラザーフッド・スクライブ/Brotherhood Scribe  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) PIP, レア

金属術 ― (T):あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。

あなたのターン中にあなたが1個以上の(E)を得るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Jarel Threat (13/0)
ブラザーフッド・スクライブ/Brotherhood Scribe  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) PIP, レア

金属術 ― (T):あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。

あなたのターン中にあなたが1個以上の(E)を得るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Jarel Threat (365/0)
甲殻の鍛冶工/Carapace Forger  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) SOM, コモン

金属術 ― 甲殻の鍛冶工は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Cavotta (114/249)
金属の駿馬/Chrome Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) SOM, コモン

金属術 ― 金属の駿馬は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (142/249)
震盪の稲妻/Concussive Bolt  (3)(赤)(赤)
ソーサリー MBS, コモン

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。震盪の稲妻はそれに4点のダメージを与える。

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているなら、このターン、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーではブロックできない。

Illus.Johann Bodin (60/155)
急送/Dispatch  (白)
インスタント PIP, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、そのクリーチャーを追放する。

Illus.Zezhou Chen (159/0)
急送/Dispatch  (白)
インスタント NEC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、そのクリーチャーを追放する。

Illus.Erica Yang (83/38)
急送/Dispatch  (白)
インスタント NPH, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、そのクリーチャーを追放する。

Illus.Erica Yang (7/175)
急送/Dispatch  (白)
インスタント MM2, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、そのクリーチャーを追放する。

Illus.Erica Yang (15/249)
急送/Dispatch  (白)
インスタント C21, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、そのクリーチャーを追放する。

Illus.Erica Yang (88/81)
正義の施行/Dispense Justice  (2)(白)
インスタント SOM, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、代わりにそのプレイヤーは攻撃クリーチャーを2体生け贄に捧げる。

Illus.Austin Hsu (5/249)
刻まれた勇者/Etched Champion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRC, レア

金属術 ― 刻まれた勇者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、プロテクション(すべての色)を持つ。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (140/36)
刻まれた勇者/Etched Champion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) SOM, レア

金属術 ― 刻まれた勇者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、プロテクション(すべての色)を持つ。

2/2
Illus.Matt Cavotta (154/249)
刻まれた勇者/Etched Champion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MM2, レア

金属術 ― 刻まれた勇者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、プロテクション(すべての色)を持つ。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (209/249)
エズーリの大部隊/Ezuri's Brigade  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, レア

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、エズーリの大部隊は+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

4/4
Illus.Nic Klein (121/249)
感電破/Galvanic Blast  (赤)
インスタント SOM, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。感電破はそれに2点のダメージを与える。

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているなら、感電破は代わりに4点のダメージを与える。

Illus.Marc Simonetti (91/249)
感電破/Galvanic Blast  (赤)
インスタント 2XM, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。感電破はそれに2点のダメージを与える。

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているなら、感電破は代わりに4点のダメージを与える。

Illus.Marc Simonetti (125/332)
ガルマの保護者/Ghalma's Warden  (3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) SOM, コモン

金属術 ― ガルマの保護者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。

2/4
Illus.Mike Bierek (8/249)
不退転の大天使/Indomitable Archangel  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) NEC, 神話レア

飛行

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、あなたがコントロールするアーティファクトは被覆を持つ。(被覆を持つアーティファクトは呪文や能力の対象にならない。)

4/4
Illus.Allen Williams (85/38)
不退転の大天使/Indomitable Archangel  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) BRC, 神話レア

飛行

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、あなたがコントロールするアーティファクトは被覆を持つ。(被覆を持つアーティファクトは呪文や能力の対象にならない。)

4/4
Illus.Allen Williams (72/36)
不退転の大天使/Indomitable Archangel  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) SOM, 神話レア

飛行

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、あなたがコントロールするアーティファクトは被覆を持つ。(被覆を持つアーティファクトは呪文や能力の対象にならない。)

4/4
Illus.Allen Williams (11/249)
不退転の大天使/Indomitable Archangel  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MM2, レア

飛行

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、あなたがコントロールするアーティファクトは被覆を持つ。(被覆を持つアーティファクトは呪文や能力の対象にならない。)

4/4
Illus.Allen Williams (19/249)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ONC, レア

先制攻撃

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

5/4
Illus.Austin Hsu (119/28)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NPH, レア

先制攻撃

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

5/4
Illus.Austin Hsu (128/175)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア

先制攻撃

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

5/4
Illus.Austin Hsu (206/351)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C21, レア

先制攻撃

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

5/4
Illus.Austin Hsu (220/81)
カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix  (2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) SOM, レア

飛行、速攻

金属術 ― (4):あなたの墓地にあるカルドーサのフェニックスを戦場に戻す。あなたのアップキープの間であなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

4/4
Illus.Mike Bierek (95/249)
ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) SOM, コモン

飛行

金属術 ― ルーメングリッドのドレイクが戦場に出たとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Johann Bodin (36/249)
ミラディンの血気/Mirran Mettle  (緑)
インスタント MBS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、代わりにそのクリーチャーはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

Illus.Karl Kopinski (84/155)
溶鉄の精神/Molten Psyche  (1)(赤)(赤)
ソーサリー SOM, レア

各プレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、溶鉄の精神は各対戦相手に、このターンにそのプレイヤーが引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Ryan Yee (98/249)
オパールのモックス/Mox Opal  (0)
伝説のアーティファクト SOM, 神話レア

金属術 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Volkan Baga (179/249)
オパールのモックス/Mox Opal  (0)
伝説のアーティファクト MM2, 神話レア

金属術 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Volkan Baga (223/249)
オパールのモックス/Mox Opal  (0)
伝説のアーティファクト 2XM, 神話レア

金属術 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Volkan Baga (275/332)
オパールのモックス/Mox Opal  (0)
伝説のアーティファクト 2XM, 神話レア

金属術 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Martina Pilcerova (362/332)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Daarken (170/0)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Daarken (456/0)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFC, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (69/62)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) NPH, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (20/175)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 2XM, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (26/332)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMM, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (51/)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMM, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (469/)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMM, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Richard Kane Ferguson (627/)
剃刀ヶ原のサイ/Razorfield Rhino  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― サイ(Rhino) MBS, コモン

金属術 ― 剃刀ヶ原のサイはあなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Kekai Kotaki (127/155)
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